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MULTI Tom Clancy's The Division

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kann jetzt auch verstehen warum manche Reviewer das Spiel aufgrund von Bugs so schlecht bewertet haben. Kann die letzten Story missionen nicht mehr spielen weil ich immer durch den Boden falle. In den letzen tagen auch immer wieder probleme mit Lags und Bugs die das spielvergnügen massiv stören. Gegner die 5 sek. nachdem ich ihnen ein magazin in sie rein geballert habe endlich sterben oder plötzlich direkt vor oder hinter einem aufploppen/spawnen ausrüstung, kisten, telefonaufzeichnungen etc. die mal angezeigt werden mal nicht machen es im moment für mich leider kaum möglich das Game zu zocken. Hoffe das Ubisoft da hoffentlich bald mal nachliefert und das Game Patcht oder bessere Server zur verfügung stellt
 
Hatte sehr eindeutig was gelbes bei einem Drop gehabt. Habe dann davor einen Spieler revived und plötzlich war der weg und der andere Spieler war an der gleichen Stelle :skep:

war das beim boss vom russischen konsulat?

der dropt nämlich immer ein gelbes missionsiteam, welches automatisch verschwindet, wenn es jemand anderes aufnimmt.
 
Jup, zählt natürlich für alle und das sind ja immer nur Items zum Fortschritt in Missionen, sowas wie Schlüssel um Geiseln zu befreien in den Nebenmissionen oder die Shade Tech von dem einen Typen, damit deine Basis das untersuchen kann. Verliert man ja nix, wenn man das net selbst sammelt...
 
Ist eigentlich auch so ziemlich die schwerste/langwierigste Stelle.
Danach kommen ja nur noch kleinere einzelne Begegnungen mit ein paar Schildtypen (die man megaleicht umlaufen kann), der runde Raum vor dem Schutzraum, wo man auch recht flott durchkommt, wenn man sich auf die 5-6 Schrotflinten-Gegner bei der Nachschubwelle vorbereitet und dann oben draußen der Bosskampf, was wohl lustigerweise die leichteste Stelle in der ganzen Mission ist...
Zum Serverraum find ich Nicht mal.. Eben wieder ne 3/4 Stunde dran gescheitert und überrennen lassen.. Dann zwei Chinesen gekonnt offensiv hingestellt, nach 10 min war die Sache gegessen. Auf herausfordernd ist es echt wichtig ein gutes Team zu haben! Und gegen die shotguns hilft am besten die Süchtige mit Gas, die setzt alle aufeinmal außer Gefecht , aber weißt du vermutlich schon ^^
 
Spielersuche hat wieder bestens geklappt und damit auch die letzte Mission heute beenden können.

War schon ne coole Idee mit dem .....

Bin gespannt, was noch an Content kommt.
Aber taugt mir schon gewaltig das Spiel :dhoch:
 
Habe grade eine komische Runde mit 2 Randoms gehabt. Da war einer dabei welcher schon Level 30 ist, ich bin mit 26 in die Mission gegangen, und der ist direkt zu den Gegnern hingelaufen, auch zu den Bossen und hat überhaupt nix an Schaden genommen, konnte einfach daneben stehen und sich zuballern lassen. :?
 
Wie viel geiler das Teil mit der GoW Steuerung wäre... dieses anvisieren der Deckung um dahinter zu springen ist so derbe ungenau in hektischen Situationen. Wäre zwar unrealistisch im Setting wenn die Agenten so schnell agieren würden aber wäre der Spielbarkeit extrem zuträglich.
Bin mal gespannt wie es denn im richtigen PvP klappt.
 
Jup, alleine das Stomping, wenn man an gegenseitigen Teilen der Deckung hängt und dann rüber klettert, dass man den wegkickt wie bei GoW wäre sooooo viel besser vom spielerischen her gewesen...

Daran dachte ich gar nicht, aber ja, das wäre in der Tat super.
Allein schon diese punktgenauen Bewegungen mit dem sliden zur Deckung und davon abspringen.

Obwohl das schon ganz gut klappt, wenn auch nicht so flüssig.
 
Für einige bestimmt interessant, falls es nicht schon gepostet wurde.

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Materialen und Phönix Credits farmen (vielleicht droppt auch mal was gelbes ;) )
 
Wie viel geiler das Teil mit der GoW Steuerung wäre... dieses anvisieren der Deckung um dahinter zu springen ist so derbe ungenau in hektischen Situationen. Wäre zwar unrealistisch im Setting wenn die Agenten so schnell agieren würden aber wäre der Spielbarkeit extrem zuträglich.
Bin mal gespannt wie es denn im richtigen PvP klappt.
weniger Lag in der DZ wuerde auch viel helfen. Seit ein paar Tagen is das ziemlich grausig zu spielen.
Eben hatte ich auch ne echt beschissene aerfahrung in der DZ: ein Roque taucht amRadar auf, also schau ich mal in die Richtung. Treffe auf ihn... und zack, killt mich ordentlich schnell. Ok, respawn und nochmal progiert. Sind ja andere auch noch da. Selbes Spiel, der mäht mich und noch n zweiten einfach ohne Schaden nieder. Dann seh ich: Der Typ is Level 53 in der DZ... ich war 37 zu dem Zeitpunkt. Der hat sich dann fröhlich in ner Manhunt alleine durch den Server gekilled, die Leute sind reihenweise gestorben. Und das geilste: ich will raus, geh ausm Safe room und bin quasi instant tot weil er mich im Vorbeigehen einfach mitnimmt. Echt beschissen... 19000 DZ Punkte wegen so nem Pisser weg. Bzw. wegen schlechten MM.

Hier das Video wie schnell der mich killed. Ich hatte zu dem zeitpunkt 86 000 Health -.-

 
Uh da muss ich ja mal fragen: zählt der DZ Level extra und mit in den Charakterwerten rein?

Lags sind zur Zeit auch schlimm, ja. Weitaus nerviger finde ich aber dieses Stottern und hängen :I
 
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