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SWI Xenoblade Chronicles X (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gut das ich derzeit kein Geld habe. Im Vorfeld war das ja alles ziemlich zurückhaltend und jetzt geht der Titel von den Wertungen ja doch ziemlich durch die Decke.

Derzeit habe ich ja noch Fallout. Mal schauen ob ich damit bis zum Jahreswechsel durch bin, dann kann ich mir Xenoblade ja doch schon dieses Jahr holen und geben. Schade, dass ich nicht mehr so viel Zeit für's zocken habe. Erst Recht nicht für solche RPG mit solch einem Umfang.

Ich spiel's für dich bis zum letzten Boss und du musst es dann nur noch beenden? Deal? Adresse hast du?
 
Das Spiel verpasst mir grad einen Flashback ohnegleichen - 15 Jahre zurück, als würde ich wieder vor meinem geliebten Phantasy Star Online sitzen. Und der Soundtrack knallt auch ordentlich rein in der ersten grossen Ebene.

Ich melde mich jetzt erstmal ab. Das wird eine geile Reise.


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Musste nun schweren Herzens das Pad weglegen. Brüder, höret zu und glaubet, wenn ich sage: Dieses Spiel ändert alles. Angefangen beim flotten Kampfsystem (so viel gaudiger, als noch im Vorgänger!), über die mysteriöse Welt samt ihrer Flora & Fauna, bis hin zu den schier unendlichen Möglichkeiten, die sich durch das Zusammenspiel zwischen der massiven Welt, Customisation und Charakterentwicklung auftun - wenn CD Projekt Red mit Dziki Gon das Genre der westlichen Computerrollenspiele revolutioniert haben, dann dürfte selbiges nun Monolith für die Japanischen Gegenstücke gelungen sein - so Ähnliches muten zumindest die ersten Stunden an.


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Stummer MC bleibt aber Scheisse.
 
Einfach mal die Mühe machen und ein paar Seiten zurück blättern. Wurde hier schon ausführlich erklärt.
 
Ist aber auch wieder eine komplizierte Scheiße die Nintendo da betreibt.

Digipacks einfach mit auf die Disc pressen und basta. Hatten ja seit dem JP Release genug Zeit sich darum Gedanken zu machen.

...aber Nintendo halt. :ulgy:
 
Ist aber auch wieder eine komplizierte Scheiße die Nintendo da betreibt.

Digipacks einfach mit auf die Disc pressen und basta. Hatten ja seit dem JP Release genug Zeit sich darum Gedanken zu machen.

...aber Nintendo halt. :O_o:

So einfach ist das nicht. Man darf nicht vergessen, dass wir hier nicht von einer Blu-Ray Disc reden, sondern von Optical Disks, die nur über eine Kapazität von 25 GB verfügen.
Laut Internet belegt Xenoblade X bereits 22,7 GB auf der Disk:
http://www.dualshockers.com/2015/02...-clear-your-hard-drives-theyre-both-enormous/

Die zusätzlichen 10-15 GB für die Packs würden demnach gar nicht mehr auf eine Disk passen. Man hätte also eine zusätzliche Disk mit den Packs produzieren müssen. Und für so einen "Nischentitel" dachte sich Nintendo dann wohl in Sachen Kosten-Nutzen-Verhältnis: Fuck it, ladet es euch halt runter.
 
Für was sind diese Datapacks, brauche ich die, und vorallem wo finde ich die im eShop :?

ist wie bei einigen ps3-spielen, wo man einen teil des spiels auf die festplatte installieren muss/kann damit das spiel schneller lädt. hier ist es kein muss und statt die sachen total kompliziert von der disk zu installieren, werden sie einfach über den eshop runtergeladen.

nach dem spiel im eshop suchen, die packs werden als dlc gelistet.

Die zusätzlichen 10-15 GB für die Packs würden demnach gar nicht mehr auf eine Disk passen.

die rede ist immer nur vom reduzieren der ladezeiten, daher vermute ich, dass die 10gb aus dem eshop auch auf der disc sind und die eshop-lösung in erster linie das programmieren einer installationsroutine erspart.
das spiel hatte in japan ja dlc (der bei uns gleich mit an bord ist), kann also pakete aus dem eshop erkennen und integrieren.
wäre interessant zu wissen, wie das in der japanische version gehandhabt wurde. gabs da länger ladezeiten oder hatten die die lösung dort schon?
 
Danke.......
Werde das nächstemal gleich Google fragen, sorry das ich gefragt hatte.....

Four high-speed data loading packs are available.

  • Basic High-Speed Data Loading Pack - for greatest impact on your experience, download this pack first
    • High impact to load times
    • Installs frequently used data, such as terrain to speed up load times in the city and field.
    • For greater load-time improvement, use in conjunction with one or more of the other data packs below.
    • Size: 2011.0 MB
  • Enemy High-Speed Data Loading Pack - for players who like to explore and fight enemies
    • Medium impact to load times
    • Installs frequently used data in the field, such as enemy data.
    • For greater load-time improvement, use in conjunction with the Basic data pack.
    • Size: 2937.5 MB
  • Player High-Speed Data Loading Pack - for players who like to complete lots of missions
    • Medium impact to load times
    • Installs the data for character graphics and equipment to speed up load times in the city and when you change equipment.
    • For greater load-time improvement, use in conjunction with the Basic data pack
    • Size: 3867.1 MB
  • Skell High-Speed Data Loading Pack - for players who own and like to customize Skells
    • Low impact to load times
    • Installs data for skell graphics to speed up load times in the city and field as well as when loading skell data.
    • For greater load-time improvement, use in conjunction with the Basic data pack
    • Size: 1675.1 MB
http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/15487/~/high-speed-data-loading-packs-for-xenoblade-chronicles-x

tl;dr: Deutlich kürzere Ladezeiten.

:bier:
 
ACHTUNG!

Der auch hier im Thread gepostete Launch Trailer soll herbe Spoiler beinhalten. Bin schon zu zahlreichen Threads dazu gestossen (sie aber nicht angeklickt/gelesen). Wer ihn also noch nicht gesehen hat, soll es auch lieber dabei belassen.
 
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