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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

EI ei ei.... Was ist den los heute? Ihr bestätigt ja die ganze Zeit was ich sage...:kaffee:



Siehste... Sag ich doch. OFFLINE IST DIE KISTE EINGESCHRÄNKT!!!!!!!!!!!!!

Aber auch nur weil man es nicht anders will.
ISt ja nen einfaches das auch Offline anzuzeigen siehe 360, PS3 und PS4.

Dann doch lieber eine PS4, wo alles auch offline funktioniert:)

Trophyliste geht auch nur noch Online. Auf der PS3 ging das auch noch offline. :traurig:
 
Klar hätte es funktioniert, wieso auch nicht? Sharing funktioniert doch jetzt auch perfekt. Aber das Genöle hat eben verhindert, daß daraus mehr wird :kaffee:
Nicht in der Form in der es spaeter kommunziert wurde. Ich habs nimmer genau im Kopf, aber die Publisher haetten MS nen riesen Haufen vor die Tuer gesetzt wenn ploetzlich 10 Leute das einmal bezahlte Spiel Game gezockt haetten.

MS hatte doch noch ausser Ideen absolut nix in dieser Richtung und konnte auf der e3 keine konkreten Fragen beantworten. Auf der PK wurden nur die negativen Dinge genannt, da die anscheinend leichter umzustezen waren.
Haette MS tatsächlich einen ordentlich Plan gehabt, haetten sie als Head of PR keinen Praktikanten mit nem Stundenlohn von 2,50 gehabt und haetten sie wirklich innovative Ideen hehabt die letztendlich auch dem Gamer was gebracht haetten, haetten sie den shitstorm a) nie so stark aufkommen lassen und b) haetten sie es umgesetzt. Sie hatten die fanbase dafuer, nur habens voellig vergeigt. Nach dem uturn zu sagen "aber wir hatten soooo geile Sachen, die entgehen euch jetzt halt... ätsch" is halt immer leicht. ;)
 
Ach MS hat bei manchen Sachen reagieren müssen und das war aucv besser(Region Lock, Kinect immer an und Offline Nutzung) Aber das mit Family Sharing und einen Marktplatz für digital erworbene Spiele wäre schon cool gewesen. Nur verstehe ich da auch nicht warum das nun wegfallen musste für Leute die sich die Games digital kaufen.
 
Nicht in der Form in der es spaeter kommunziert wurde. Ich habs nimmer genau im Kopf, aber die Publisher haetten MS nen riesen Haufen vor die Tuer gesetzt wenn ploetzlich 10 Leute das einmal bezahlte Spiel Game gezockt haetten.

Du hast es wirklich nicht mehr richtig im Kopf. Es ging nicht um 10, sondern um 5 und es wäre auch kein gleichzeitiges Zocken gewesen, sondern so etwas wie eine Wanderversion. Immer nur einer zur Zeit. Jetzt haben wir quasi eine Halbierung der Verkäufe durch das aktuelle Sharing - gleichzeitiges Spielen, sogar im MP (!) und niemand (!) ist MS dabei auf den Kopf gestiegen. Daß das alles niiiieeeemals klappen könnte, sind alles nur Annahmen von Leuten, die es nicht zu Ende gedacht haben ;)

Aber gut, ich will es eh nicht nochmal aufrollen, die Nörgler haben es getötet und gut ist. Aber interessant, daß sich diese "Fakten" bei Einigen immer noch halten :kaffee:
 
Aber auch nur weil man es nicht anders will.
ISt ja nen einfaches das auch Offline anzuzeigen siehe 360, PS3 und PS4.
korrekt.

Nein so einfach ist es eben nicht. Im Gegensatz zu früher werden die Erfolge auch in den Feed geladen, also muss man online sein.

Schade hört man halt immer nur das negative.. Denn es gibt auch viele Vorteile dadurch. Weil nämlich alles und jeder verbunden ist miteinander, gibt es mittlerweile zu jedem Spiel einen Hub wo man verschiedene Statistiken und Erfolge vergleichen kann.

Finde es immer wieder Interessant da kurz reinzugucken..
 
Du hast es wirklich nicht mehr richtig im Kopf. Es ging nicht um 10, sondern um 5 und es wäre auch kein gleichzeitiges Zocken gewesen, sondern so etwas wie eine Wanderversion.
Nein. Die Rede war anfangs tatsächlich von 10 Familienmitgliedern. Lässt sich auch überall nachlesen.

http://www.polygon.com/2014/6/26/5845016/xbox-one-family-sharing-included-in-monthly-update-roadmap
http://www.ign.com/articles/2014/06/25/xbox-one-family-sharing-still-a-possibility-microsoft-says
 
:lol:

Sry aber eben scheinbar doch... Ich hoffe ja dass es besser und schneller läuft bei den Onler mit schlechter Leitung(so ist es ja nicht:roll:), aber, wenn man sich den Thread so durchliest gibt es eben doch Probleme bei denen.
Guck Zimti, ich weiss nicht woran es liegt, aber bei Dir lädt scheinbar alles 5x länger, Downloads werden nicht richtig angestossen, usw, usf. Das zeigt mir doch, dass es eventuell doch an der Leitung liegt.

Und ob es jetz erst mit 10, 16 oder 50mb funz, weiss ich nicht, aber scheinbar sind deine 5mb einfach zu wenig. Deal with it.:D
Oder die Kiste ist kaputt. Eine andere Möglichkeit gibt es doch gar nicht?:? Aber da es schon bei deiner ersten One so war, tippe ich auf die Leitung.

Kannst Du eigentlich Filme bei Zbs. Xbox Video angucken und ist es scharf und flüssig?
Totaler Schmarn mein DSL ist nochmal deutlich schlechter als das von @Zimtzicke trotzdem läuft alles rund im Menü und beim online spielen.
Downloads starten auch von alleine wenn ich über die Webside oder App was kaufe.
 
Warum muss man eigentlich immer noch einen Day One Patch laden, wieso ist der nicht schon vorinstalliert:?
 
Du hast es wirklich nicht mehr richtig im Kopf. Es ging nicht um 10, sondern um 5 und es wäre auch kein gleichzeitiges Zocken gewesen, sondern so etwas wie eine Wanderversion. Immer nur einer zur Zeit. Jetzt haben wir quasi eine Halbierung der Verkäufe durch das aktuelle Sharing - gleichzeitiges Spielen, sogar im MP (!) und niemand (!) ist MS dabei auf den Kopf gestiegen. Daß das alles niiiieeeemals klappen könnte, sind alles nur Annahmen von Leuten, die es nicht zu Ende gedacht haben ;)

Aber gut, ich will es eh nicht nochmal aufrollen, die Nörgler haben es getötet und gut ist. Aber interessant, daß sich diese "Fakten" bei Einigen immer noch halten :kaffee:
Nach kurzem Research is zwar immer die Rede von 10 Leuten aber egal... eigentlich hatte ich 7 im Kopf. Das aktuelle Sharing ist doch nur ein Workaround den nur die wenigstens kennen und auch nutzen.

Nicht die Nörgler haben es gekillt. Das war MS ganz allein durch miese Ausarbeitung und vor allem noch miesere Kommunikation. Die ganzen tollen Vorteile wären problemlos in Einklang zu bringen gewesen mit den Dingen die den Leuten auf den Sack gingen. Nur hatte MS noch keinen Schimmer was sie eigentlich machen wollten. Sie wollten dem Consumer einfach mal die Kontrollmechanismen aufs Aug drücken und dann schauen was dabei rumkommt. Ich fands klasse, dass sie damit so derbe auf die Fresse geflogen sind.
 
Hab mich schon korrigiert.

Nicht die Nörgler haben es gekillt. Das war MS ganz allein durch miese Ausarbeitung und vor allem noch miesere Kommunikation.

Miese Kommunikation: aber ja! Eine bessere Kommunikation hätte vieles gerettet, aber die Nörgler haben es vorher gekippt, ohne sich erstmal Gedanken darüber zu machen, was es eigentlich bringen kann. Die haben nur ihre Schlagworte gehört und sind sofort in die Verweigerungshaltung gesprungen. Danach war auch mit einer besseren Kommunikation und Ausarbeitung nichts mehr zu retten.

Die ganzen tollen Vorteile wären problemlos in Einklang zu bringen gewesen mit den Dingen die den Leuten auf den Sack gingen.

Nein, wenn man sich das Konzept mal genauer anschaut, ginge sowas nur mit Always-on. Echtem Allways-on.

Ich fands klasse, dass sie damit so derbe auf die Fresse geflogen sind.

Kurzsichtig, aber nicht zu ändern.

Egal, ich will das auch nicht mehr diskutieren, ist tot.
 
korrekt.

Nein so einfach ist es eben nicht. Im Gegensatz zu früher werden die Erfolge auch in den Feed geladen, also muss man online sein.

Schade hört man halt immer nur das negative.. Denn es gibt auch viele Vorteile dadurch. Weil nämlich alles und jeder verbunden ist miteinander, gibt es mittlerweile zu jedem Spiel einen Hub wo man verschiedene Statistiken und Erfolge vergleichen kann.

Finde es immer wieder Interessant da kurz reinzugucken..

Das synchronisieren kann man machen sobald man das nächste mal online geht.
 
Totaler Schmarn mein DSL ist nochmal deutlich schlechter als das von @Zimtzicke trotzdem läuft alles rund im Menü und beim online spielen.
Downloads starten auch von alleine wenn ich über die Webside oder App was kaufe.
Wie gesagt, ich weiss es ja nicht, sondern es ist einfach meine Wahrnehmung beim Thread durchlesen dass es meistens die Leute mit schwacher Leitung sind.

Letztens hatte ich auch Probleme mit dem Internet. Sind laut Test nur noch etwas 2-3mb angekommen. Da hatte ich auch ein langsames Dashboard und die Apps wurden verzögert geöffnet, wie es hier so oft beschrieben wurde.

Das synchronisieren kann man machen sobald man das nächste mal online geht.
Stimmt, aber es war ursprünglich halt nicht gedacht offline. Und jetzt gibt's einfach wichtigere Baustellen.
 
Ich hab ne 50Mbit Leitung und bei mir sind des öfteren auch schon Sachen Abends nicht auf der Platte gewesen die ich Vormittags übers Web gekauft habe.

Konntest du denn irgendwie ausmachen, woran es liegen könnte?

Ich habe gestern auch den berühmt berüchtigten Kaltstart mehrmals durchgeführt, aber alles, was ich gekauft habe, wurde nur in die Liste transferiert, nicht geladen.

@LAEMMLI

Doch, soweit funktioniert das alles schon, bis auf die Geschichte mit den DLs.

Was die Geschwindigkeit des Dashboards angeht, bin ich ja auch nicht der Einzige, der sich darüber auslässt. Ich glaube auch nicht, dass das anderswo bedeutend schneller ist als bei mir, denn 5Mbit müssen dafür ausreichen. Das Dashboard ist halt nur allgemein langsamer als das der PS4, und das fällt einem halt auf, wenn man den direkten Vergleich hat. Das ist auch keine richtige Kritik, es fällt einfach nur auf.
 
Konntest du denn irgendwie ausmachen, woran es liegen könnte?

Ich habe gestern auch den berühmt berüchtigten Kaltstart mehrmals durchgeführt, aber alles, was ich gekauft habe, wurde nur in die Liste transferiert, nicht geladen.

@LAEMMLI

Doch, soweit funktioniert das alles schon, bis auf die Geschichte mit den DLs.

Was die Geschwindigkeit des Dashboards angeht, bin ich ja auch nicht der Einzige, der sich darüber auslässt. Ich glaube auch nicht, dass das anderswo bedeutend schneller ist als bei mir, denn 5Mbit müssen dafür ausreichen. Das Dashboard ist halt nur allgemein langsamer als das der PS4, und das fällt einem halt auf, wenn man den direkten Vergleich hat. Das ist auch keine richtige Kritik, es fällt einfach nur auf.
Ich gehe auch mal meine Optionen durch heute Abend. Bei mir klappt das wirklich gut mit dem kaufen und installieren.

Ja das Dashboard ist sicher nicht das schnellste, aber bei jeder App so lange warten wie hier oft beschrieben muss ich zum Glück nicht. (Und würde mich übrigens auch ankotzen..)
 
Na, da habe ich ja wieder mal was losgetreten, und das alles durch ein simples Missverständnis. Nur nochmal zur Klarstellung: Ich gehöre nicht zu den Online-Nörglern, mir ist durchaus klar, dass die Xbox One offline einen Großteil ihrer Funktionalität verliert... aber zumindest ins Dashboard sollte man schon kommen, auch wenn man keine XBL-Verbindung hat.

Sharing funktioniert doch jetzt auch perfekt. Aber das Genöle hat eben verhindert, daß daraus mehr wird :kaffee:

Wobei das "Family Sharing" aber auch ganz klar illegal ist, so wie es mittlerweile betrieben wird (z. B. durch Fergys Anleitung). Das sollte zumindest dazu gesagt werden.
 
Auf den Sony-Konsolen ist das Game Sharing im Gegensatz dazu auch legal. Bei MS gilt das nur für Familienmitglieder (wie die Bezeichnung schon sagt), oder um selbst bei einem Freund mit dem eigenen Account zu spielen. So steht das übrigens auch in den FAQ.
 
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