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MULTI Witcher 3 - Technikthread

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier mal ein Vergleichsvideo zwischen PS4 und PC Fassung
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Überwiegend sind die Unterschiede marginal und kaum zu bemerken - der einzige wirklich direkt herausstechende Vorteil der PC Fassung ist für mich (neben besserem AF) die Drawdistance der Schatten. Dafür ist das ein umso wichtigerer Aspekt für die Optik. Auf dem PC sehen Szenen bei Tageslicht mit hoher Sichtweite wegen der Schatten deutlich realisitischer aus als auf der PS4. Die Abwesenheit von sowas essentiellem wie Schatten merkt man einfach sofort - unterbewusst, egal ob einem Grafik nun wichtig ist oder nicht.
Das wäre mal so ein Paradebeispiel dafür wo ich liebend gern alles an Auflösung über 720p opfern würde, um die Schatten zu bekommen. Ohne sie wirken Bäume auf Distanz wie 2D Bitmaps aus Rennspielen einer vergangenen Ära.
 
Am meisten müssten sich ja die pcler ärgern, grafikkarten für den arsch, die steh doch in keiner relation zu dem was man bekommt.

Mal schauen ob der nächste patch etwas an der framerate ändert, in aller regel läufts ja ganz gut aber dass sie das v-sync gelockt haben merkt man doch arg. Es ist ja nicht la wirklich die framerate somderndas gestottere, das kenn ich sonst von keine, anderen spiel, merkt man ja auch ausschließlich beim drehen, nicht und niemals beim nach vorne laufen oder reiten, dabei ist das spiel immer gleich flüssig mit konstanter hohen framerate.

720p bei dem spiel? :lol: alleine die one bilder mit 900p sind schon zu matschig, ich will mir 720p scheiße echt nicht vorstellen müssen, matschpampe vorprogrammiert. Komm mal in der neuzeit an. 720p ist 90er.

Aber optional dürfen die gerne nen spielormodus bei jedem spiel einbauen, dumm ist das ja nicht, wer auf nem kleinen tv spielt braucht keine 1080p, aber bei 60 zoll und 2,5m kommt das halt nicht mehr so prickelnd.
 
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Überwiegend sind die Unterschiede marginal und kaum zu bemerken - der einzige wirklich direkt herausstechende Vorteil der PC Fassung ist für mich (neben besserem AF) die Drawdistance der Schatten. Dafür ist das ein umso wichtigerer Aspekt für die Optik. Auf dem PC sehen Szenen bei Tageslicht mit hoher Sichtweite wegen der Schatten deutlich realisitischer aus als auf der PS4. Die Abwesenheit von sowas essentiellem wie Schatten merkt man einfach sofort - unterbewusst, egal ob einem Grafik nun wichtig ist oder nicht.
Das wäre mal so ein Paradebeispiel dafür wo ich liebend gern alles an Auflösung über 720p opfern würde, um die Schatten zu bekommen. Ohne sie wirken Bäume auf Distanz wie 2D Bitmaps aus Rennspielen einer vergangenen Ära.

Merke: YT Vergleiche gleich fürn Arsch.

Und bzgl deines 720 Wunsch. Nein, das will außer dir niemand. Dem Rest würde das Aliasing bei dieser irren Detaildichte vermutlich die Augen rausbrennen.
 
Am meisten müssten sich ja die pcler ärgern, grafikkarten für den arsch, die steh doch in keiner relation zu dem was man bekommt.

Nicht wirklich:

Running through the game using our preferred budget PC set-up, featuring a Core i3 4130 and an Nvidia GTX 750 Ti, we found that we could achieve visual quality and frame-rates equivalent to the PS4 version of the game. Meanwhile, overclocking the GPU consistently took us above the 30fps threshold.
 
Am meisten müssten sich ja die pcler ärgern, grafikkarten für den arsch, die steh doch in keiner relation zu dem was man bekommt.

Having played all three versions extensively this week, it must be said PC is a must for its extras, as well as for its solid, multi-threaded optimisation across all setups tested.

Die kommen anscheinend auf ein anderes Ergebnis. Naja , wer hat, der hat. Scheiss auf Preis/Leistung.
 
Merke: YT Vergleiche gleich fürn Arsch.

Und bzgl deines 720 Wunsch. Nein, das will außer dir niemand. Dem Rest würde das Aliasing bei dieser irren Detaildichte vermutlich die Augen rausbrennen.

Gibt genug Leute wie mich denen solche Effekte wichtiger sind. Du bist halt ein Spezialfall mit deiner Aliasing-Allergie, denn du willst ja am liebsten bei jedem Spiel die Ultra-Variante davon, die enorm viel Leistung wegnimmt, obwohl genug Techniken existieren die ein, für normale User, vergleichbares Ergebnis liefern.

Ich finde den Unterschied von linken zum mittleren Bild auf jeden Fall 10x Schlimmer als den vom mittleren zum rechten Bild.
Klar das ist 900p aber die etwas verwaschene Optik macht mir nichts aus und das könnte meinetwegen noch etwas verwaschener sein, denn die fehlenden Schatten machen es deutlich hässlicher

XEUVMPJ.png
 
Gibt genug Leute wie mich denen solche Effekte wichtiger sind. Du bist halt ein Spezialfall mit deiner Aliasing-Allergie, denn du willst ja am liebsten bei jedem Spiel die Ultra-Variante davon, die enorm viel Leistung wegnimmt, obwohl genug Techniken existieren die ein, für normale User, vergleichbares Ergebnis liefern.

Ich will als Grundvoraussetzung einfach mal 1080p Pixeldichte und eine ordentliche Post-AA-Lösung. Das säubert das Spiel soweit, dass mir das noch vorhandene Aliasing nicht mehr allzu negativ auffällt. Wie gerade eben beim Hexer.

Extreme Kantenglättung wie sie zB auf den Konsolen ein The Order bietet wäre natürlich das Non-Plus-Ultra, aber brauche ich nicht unbedingt.
 
Gibt genug Leute wie mich denen solche Effekte wichtiger sind. Du bist halt ein Spezialfall mit deiner Aliasing-Allergie, denn du willst ja am liebsten bei jedem Spiel die Ultra-Variante davon, die enorm viel Leistung wegnimmt, obwohl genug Techniken existieren die ein, für normale User, vergleichbares Ergebnis liefern.

Da bist du aber genauso ein Sonderfall :D. Ab einer TV Größe über 37" will "kein Mensch" mehr 720p zocken. Die Hälfte aller Details, seien es nun Texturen, Weitsicht usw. wären einfach weg. Alles nur noch ein unscharfer Brei.
 
@Trayal

hab mal noch ein Bild in meinen Post eingefügt, findest du echt, dass ein verwaschenes Bild schlimmer ist als eines in dem die gesamte Vegetation aussieht als wäre sie mit Photoshop ins Bild eingefügt worden?
 
Merke: YT Vergleiche gleich fürn Arsch.

Und bzgl deines 720 Wunsch. Nein, das will außer dir niemand. Dem Rest würde das Aliasing bei dieser irren Detaildichte vermutlich die Augen rausbrennen.
Die 720p version würde aber auch aa spendiert bekommen, es wäre zumindest mal interessant. Interessant wäre es schon mal, wenn man auf einem 24 zoll spielt mit entsprechender entfernung, vielleicht wäre das gar nicht mal so schlimm, bei der ps4 könnte man auf 900p gehen denk ich und hätte die schatten in entfernung. Keine ahnung, wieso es nicht einfach anbieten? last of us hats vorgemacht, das erste spiel welches ich kenne dass einen grafischen regler besitzt, hat das jemand gestört? NIEMAND!
 
Es sollte doch jedem klar sein, dass die PC-Version das beste Gesamtbild abliefert. Bildschärfe (und somit sichtbare Details) sind dort mit Abstand am höchsten, in diesem Spiel kommen noch verbesserte Darstellungen von Wasser, Schatten und Haaren hinzu. Das sieht im Gesamten dann eben doch nochmals ein ordentliches Stück besser aus als auf den Konsolen. So liest man das auch auf vielen Seiten, die PC-Version ist auf Screenshots nicht erheblich besser als die Konsolenfassungen, aber live ist da doch ein deutlicher Unterschied.
Leider kann ich nicht auf die Ultraeinstellungen gehen sondern muss mich mit high begnügen. Dafür ist dann aber das Spielerlebnis mit 30-40fps recht flüssig.

Ich habe gestern Abend fast eine GTX980 bestellt, aber dann aus Vernunft doch gewartet bis die neuen Karten von AMD auf dem Markt sind, diese drücken die (quasi Monopol)Preise von Nvidia hoffentlich ein wenig.
Außerdem wüsste ich nach PCars und Witcher 3 nicht wirklich was in nächster Zeit erscheint was eine solche Grafikkarte rechtfertigen könnte :ugly: Nagut, es ist schon toll eine super Grafikkarte zu besitzen^^
 
Gibt genug Leute wie mich denen solche Effekte wichtiger sind. Du bist halt ein Spezialfall mit deiner Aliasing-Allergie, denn du willst ja am liebsten bei jedem Spiel die Ultra-Variante davon, die enorm viel Leistung wegnimmt, obwohl genug Techniken existieren die ein, für normale User, vergleichbares Ergebnis liefern.

Ich finde den Unterschied von linken zum mittleren Bild auf jeden Fall 10x Schlimmer als den vom mittleren zum rechten Bild.
Klar das ist 900p aber die etwas verwaschene Optik macht mir nichts aus und das könnte meinetwegen noch etwas verwaschener sein, denn die fehlenden Schatten machen es deutlich hässlicher

XEUVMPJ.png
Bei dem Bild sieht man ja wie marginal der Unterschied von 900 zu 1080p ist. Einen unterschied zu 720p ist sicher bemerkbar. Nur stelle ich mir dann die Frage: Ist der Unterschied so gigantisch dass bessere Effekte (Wie Schattten) sich nicht lohnen würden? Ich bin mir Sicher der PC-Screenshot dieser Bäume, oder büsche wäre in 720p schöner als der PS 4 Screen mit 1080p. Alleine durch die Schatten.
 
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