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MULTI Witcher 3 - Technikthread

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die GeForce Experience hat mir auch High bis Ultra Settings eingestellt, Hairworks off. (i5 3.3GHz + GTX960) Ein Gameplay-Test folgt, sobald ich mit Witcher 2 durch bin. Hoffentlich gibts bis dahin noch einen optimierten Treiber von Nvidia. ;)
 
Läuft mit meiner 750-Ti erstaunlich gut (so 30-35 FPS). Hab alles auf High und die Texturen auf Ultra. Ist das mit der PS4-Version zu vergleichen?
 
Ist mir ja auch egal, was du machst. Wenn du dir wegen sowas eines der besten Rollenspiele aller Zeiten, welches zudem immer noch sehr gut aussieht, durch die Lappen gehen lassen willst, dann bitte. Herzlichen Glückwunsch zu deinen Prinzipien :lol:. Ich halte es da eher mit logischen als irrationalen Prinzipien - zum Beispiel kein toll aussehendes "The Order" zum Release zu kaufen, weil es ein Blender ist, bei dem mich ne Stunde Spielzeit 12 Euro kostet, während mich eine viel spaßigere Stunde beim Witcher 3 vielleicht 50 Cent kostet.

Ich werds mir sicherlich die Tage mal anschauen , werds mir mal nen tag ausleihen, es ändert einfach aber nichts an der tatsache das man den gamer für ziemlich dumm hält wenn man bis zum schluss obwohls schon jeder wusste, immer noch behauptete das es keinen downgrade gegeben hätte....
 
anon hat etwas in den ini-dateien gefunden.

>Check configs

>See Hairworks has WHOOPING 8X SUPERSAMPLING applied to the hair by default in addition to the physics stuff

>Change it to x1

>Suddenly Hairworks performance hit is minimal

Open rendering.ini and change HairWorksAALevel=8 to =1 or =2 (for slight performance loss)

4 and 8 take up way too much framerate.

It feels like they supersampled the fucking HairWorks to 8x by default only for Nvidia to be able to sell more cards making people think its more intensive than it really is.

With value of 1 the performance hit with maxed out Hairworks is the same as with PhysX Hair in Alice Madness Returns, so minimal.
 
Schrift auf dem Bildschirm (XBOX One) ist viel zu klein

Wie der Titel meiner Überschrift schon sagt, mir ist die Schrift in den Menüs und Hinweistexten zu klein. Witcher 3 ist das erste Spiel auf der XBOX One, bei dem ich große Probleme beim Lesen der Bildschirmschriften habe. Zum Teil liegt es auch an den ungünstig gewählten Farbunterschieden (schwach helle Schrift auf Braun). Ist das denn den Entwicklern nicht aufgefallen?

Und nein, meine Augen haben sich nicht plötzlich verschlechtert und ich sitze auch nicht anders vor dem Fernseher. Bei jedem anderen Spiel habe ich keine Probleme. Selbst meine Frau meint, ohne Brille könne man nur sehr schwer lesen.

Das Rumspielen an den Einstellungen unter "Anzeige" bringt bei mir gar nichts! Ob ich die Schrift klein oder groß wähle, es ist egal. Ich scheine nicht allein betroffen zu sein. Im offiziellen englischen Forum gibt es ebenfalls Beschwerden (47" und 50" Bildschirme). Ich habe einen 37" Fernseher. Es gab bis jetzt mit keinem Spiel davor ein Problem.

Ich frage mich nur, wer bringt Designer auf die Idee, eine blasse graue Farbe auf dunklem (aber eigentlich mehr hellem) Untergrund zu verwenden!?!

Zur Zeit macht es kein Spaß, "Witcher 3" zu spielen. Ich trage keine starke Brille, kann damit wunderbar sehen. Aber im Moment ist es mir zu anstrengend.
 
Ich liebe das Spiel ja, aber sorry, technisch wird das nur noch von Unity unterboten. Da steh ich zwei Minuten in der Stadt, bis der Questgiver aufploppt, Texturen fehlen, Bettler schweben in der Luft, Geralt fällt durch die Welt, das Pferd spackt ab, wenn es Höhenunterschiede gibt. Also so ein, zwei Monate Feinschliff wären schon noch nötig gewesen.
 
Bis auf einen Absturz des Spiels bin ich jetzt eigentlich noch vor großen Bugs und Glitches verschont geblieben.

Das ist aber wohl einfach ein Problem von Open World Rollenspielen. Skyrim war damals zum Release auch noch ziemlich verbuggt, obwohl ich selbst nur recht wenige Bugs hatte, wie hier und da mal eine Quest die sich nicht abschließen oder triggern ließ, auf etliche Spielstunden verteilt. Fallout 3 hingegen war bei mir der größte Bughaufen überhaupt. Von einem Bug in den nächsten gestolpert.
 
Ich habe das Spiel überhaupt auf Steam erst starten können, nachdem ich die Foren im Steam Support nach einer Lösung durchstöbert habe und ich war nicht der einzige. Ich hatte gestern Nacht schon befürchtet ich komme nicht mehr zum Spielen.
 
Ich spiele es ja auch auf den höchsten Einstellungen. Sieht insgesamt schon gut aus, ist aber nicht der grafische Quantensprung, den ich erwartet hatte.

Manche Texturen sehen wirklich gruselig aus. Die Felsen... :nein:
Ja wenn ich mir den Bilder Thread ansehe , denke ich immer wehmütig an den E3 Trailer und wie gut das eigentlich aussehen könnte, denn atmosphärisch sind die einige der Bilder überragend. Dann wird mir aber sicher das Meckern vorgeworfen und warum ich mich nicht über dieses perfekte Spiel freuen kann wie normale Menschen auch. :)
 
GeForce Experience stellt automatisch die einstellungen passend zu system ein, hab ich das richtig verstanden?

Mein Versuch, mit ner 770 alles auf höchste Qualität inkl Hairworks in 2570x1440 wurde gleich anfangs beim Balkon mit 16-17 FPS abgestraft :D
 
Ja wenn ich mir den Bilder Thread ansehe , denke ich immer wehmütig an den E3 Trailer und wie gut das eigentlich aussehen könnte, denn atmosphärisch sind die einige der Bilder überragend. Dann wird mir aber sicher das Meckern vorgeworfen und warum ich mich nicht über dieses perfekte Spiel freuen kann wie normale Menschen auch. :)

Sieht halt (imo!) nicht wesentlich besser aus als Teil 2 aufm PC. Nur halt open world.

Übrigens erinnert mich der Witcher in Teil III stark an den Stammtuner von @Banky Edwards :D

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