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MULTI Ori and the Blind Forest

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Spiel ist gut keine Frage - und hat mich auch die ganze letzte Nacht durchsüchteln lassen :) Aber zumindest für mich gibt es doch einige Frustmomente. Natürlich hängt das vom jeweiligen Können und auch Glück ab, aber wenn man manche Stellen immer und immer wieder machen muss, dann nervt das doch etwas.

Was für mich aber der größte Minuspunkt ist: ich dachte, dass man nach einer gewissen Zeit wieder zur "alten" Spielwelt zurückkehren kann um die restliche Welt zu erkunden. Aber nix da, zb den Baum kann ich nicht mehr betreten und das ist extrem ärgerlich.

Sonst: Grafik ist wunderschön und der Sound natürlich auch perfekt :) Was leider aber bei mir zumindest ist: da man ja bei der ONE in jedes Spiel sofort wieder einsteigen kann, sollte das bei ORI auch funktionieren. Geht aber leider nicht. Das Menü blickt nur wild vor sich hin und man muss das Spiel beenden und neu starten.
 
Mittlerweile gibt es ja Indie 2D Jump & Runs wie Sand am Meer. Stellt dieses Spiel trotzdem etwas besonderes dar oder ist das nur ein "gutes" unter vielen?
 
Mittlerweile gibt es ja Indie 2D Jump & Runs wie Sand am Meer. Stellt dieses Spiel trotzdem etwas besonderes dar oder ist das nur ein "gutes" unter vielen?
Ist so ziemlich das Besonderste, was man seit langem zu Gesicht bekommen hat auf dem Sektor. Das Ding ist von Vorne bis Hinten pure Liebe. Sei es die ergeifende Story, das absolut tighte Gameplay oder die Präsentation. Da passt einfach alles.
 
Mittlerweile gibt es ja Indie 2D Jump & Runs wie Sand am Meer. Stellt dieses Spiel trotzdem etwas besonderes dar oder ist das nur ein "gutes" unter vielen?
Es hat eine perfekte Steuerung und versprüht so viel Liebe zum Detail. Ein Liebeslied an alle Metroidvanias dieser Welt.

Edit: Wenn so viele erwachsene Männer das Wort "Liebe" so inflationär verwenden, spricht das glaube ich für sich. Kauf es.
 
Gibt es im Spiel eigentlich keine Teleporter oder hab ich die übersehen? Auf mich wirkt die Welt wie eine riesige Karte.
 
Ich habe mich gestern hart in dem Spiel verloren und habe alles um mich rum vergessen. Mit dem Gefühl, dass es irgendwo zwischen 22 und 23 Uhr ist, habe ich auf die Uhr geschaut, aber es war schon nach 2 Uhr. So viele "Magic Moments" habe ich lang nicht mehr in einem Spiel erlebt. Das Ende ist langsam in Sicht, aber eigentlich will ich gar nicht wissen, wie das Spiel endet. Aber echt schön, dass es dieses Gameplay-Monster schafft, so eine Story zu erzählen.

Bei einem Punkt bin ich jedoch zwiegespalten: die Zeitdruck-Szenen. Bin leider bei über 250 Toden angekommen. Ich schätze, dass allein 70-95 davon in diesen Stellen zu Stande gekommen sind. Das Spiel mit 0 Toden durchspielen? Äh, ja... :D

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@nai: Gibt kein Fast Travel. Aber eigentlich bin ich immer wieder schnell zu allen Ecken gekommen, in denen noch vorher unerreichbare Items lagen.
 
Schaue gerade den Quick Look @Giantbomb und bin total geflasht. :liebe: Ich muss dazu sagen ich war die letzten Wochen mega unzufrieden mit meiner Entscheidung eine ONE gekauft zu haben (zumindest bevor die Slim erschienen ist), weil es einfach nichts gibt was mich fesselt, und Ori sieht dermaßen episch aus. Mein persönlicher Retter in der Not. Ich kann es kaum erwarten!!
 
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