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MULTI Fragen & Antworten der Inquisition

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin offenbar bei der letzten Mainquest.

Kann ich sie abschließen, ohne dass mir Andere Erfolge flöten gehen?

Das Spiel sagt ja, dass ein Weiterspielen noch möglich ist nach Abschluss der Quest.
Also, ich will jetzt ja nichts spoilern, aber nachdem ich die Hauptstory abgeschlossen hatte, konnte ich zum Beispiel in der Himmelsfeste mit niemandem mehr wirklich interagieren, außer mit der Karte. Ich hatte aber vorher auch wirklich alles abgeschlossen was ging. Ich weiß also nicht wie das mit den Companionquests ist, ob man die nach der Hauptstory trotzdem noch abschließen kann und auch wie das bei den anderen größeren Sidequeststrängen ist...

Am besten, wenn du alles machen willst, auch wegen den Erfolgen, lieber vorher alles machen was noch so angezeigt wird ;)
 
Also das Spiel sagt einem in der Missionsbeschreibung, was noch geht und was nicht.

Companionquests gehen dann nicht mehr. Wenn man die Trophy für die 3 Freunde noch nicht hat, verpasst man die auf alle Fälle. Auch die Trophy für die Beziehung ist dann nicht mehr machbar.
 
Ah, also geht das tatsächlich nicht mehr. Hab sowas auch schon befürchtet, da das Spiel ja nach dem Ende in den Pre-Alpha Modus schaltet, was sich dann nur noch wie ne Grafikdemo spielen lässt...
 
Mit Level 16 kannst du auf jeden Fall noch leveln, außer du bist wirklich heiß auf den Endkampf. Aber ich würde es ausnutzen so lange wie möglich.

Ich empfand die Motivation danach noch weiterzuspielen als ziemlich gering, mich überkam dann das Gefühl alles hat kein rechtes Ziel mehr. Ich brauche eine Story um vorangetrieben zu werden. Trophies bedeuten mir nichts. Also entweder einen Speicherstand vorher erstellen oder den letzten Kampf so lange wie möglich hinauszögern. :)
 
Bei Level 16 musst du ja buchstäblich das halbe Spiel ausgelassen haben, bei mir war ich beim Endkampf bei Level 25, hast also noch ne Menge nachzuholen. Packen können solltest du ihn trotzdem mit Level 16, gerade auf einfach. Mit Level 20+ ist man schon verdammt stark und hat keine richtige Herausforderung, außer vielleicht noch ein wenig auf Alptraum die letzten Drachen.
Wenn du es wirklich abschließen wolltest, könntest es wahrscheinlich schaffen, ich würde aber einfach dem Spiel zu liebe noch ein paar Nebenquests machen (von denen, die du an diesem Punkt überhaupt noch machen kannst) ;)
 
Bin gestern auf dem Hof redcliff angekommen um mit corporal vale zu reden. Bin dann bissl weiter hinten durch gelaufen. Auf einmal stand ich nem gelben Drachen und 2 kleinen Drachen entgegen. Hat mir ganz schön zugesetzt. Denke mit Level 5 keine Chance, oder? :D
 
Würd ich nicht machen,nee...
Außer du spielst auf leicht, dann könntest du vielleicht mit ein wenig Tricks was machen. Der Drache da ist glaub ich Level 11 oder 12, da musst du normalerweise dich noch n bissl leveln bevor du den angehst...
Nee tricks is doof. Dann Level ich noch ein wenig. Spiele auf normal. Bisher sonst wenig Probleme gehabt. Macht echt Laune. Auch das quest abgrasen. Hat lange gedauert die Karte auf digipad links zu finden. Macht das quest abschließen iwie einfacher :D
 
Habe jetzt bei der Mainquest "Der weg des Inquisitors" die Quests "Kämpfer für die Gerechtigkeit" und "Das gedämpfte Flüstern" soweit abgeschlossen das ich bei beiden den eintrag habe "Kehre zum Ratsraum zurück" bzw "Suche den Ratsraum der Inquisition auf".
Wen ich nun nach Haven reise und dort in der Kirche den Ratsraum betrete, was muss ich tun damit die beiden Quests abgeschlossen werden :oops: ?
 
Guck mal auf der Map, ob da die Missionen angewählt werden können!?

Ich habe gestern mal einen DA Tag eingelegt. Bin jetzt bei Level 12 und kann mich spezialisieren. Finde ich bisschen komisch gemacht, da die Trainer ja nur kryptisch erklären.

Kann mir einer mal erklären, wie ich Waffen schmiede? Also gute! Ich kann zwar jede Menge Kram schmieden, aber das ist alles immer nur Müll! Raff ich nicht!
...und gibt es "Darth Maul" Doppelklingen? Habe zumindest einen Griff gefunden!
 
@papaalexx Ja, es gibt für die Schurkenklasse Doppelklingen,allerdings sind die nicht so lang wie ne Darth Maul Doppelklinge. Eher wie die Dolche nur in beide Richtungen so ne Klinge... Sind aber echt fett von den Animationen und vom Schaden her, da die bei jedem Schlag Rundumschaden machen...

Beim Waffenschmieden (und Rüstungsschmieden) ist das wichtigste auf die Qualität des Materials zu achten. Bei jedem Material steht immer minderwertig, hochwertig, etc. Je besser das verwendete Material, desto höher ist der Bonus des Materials, der auf das Item kommt, oder halt eben der Schadens oder Rüstungswert.
Am Anfang wirst noch nicht so tolle Materialien finden, da muss man ein wenig warten bis man brauchbares kriegt. Außerdem die eigenen Rüstungen und Waffen immer schön mit Griff, Knauf und Schutzaufsätzen versehen... ;)

@zvezda Boah, Haven hab ich noch ganz schlecht in Erinnerung, eig. musst du glaub ich nur an den Kartentisch und es müsste eine Sequenz kommen, oder wie war das da? Kann auch sein, dass du auf irgendwas auf der Karte klicken musst, dann einfach diese große grüne Kugel suchen, das Event müsste es dann sein, weil das meist die Hauptmissionen sind...

Edit: Ach ja, @papaalexx sag mal welche Klasse du spielst, dann kann ich dir sagen, welche Spezialisierung was ist...
 
@papaalexxEdit: Ach ja, @papaalexx sag mal welche Klasse du spielst, dann kann ich dir sagen, welche Spezialisierung was ist...

Schurken-Nutte! :lol:

Also das Waffen schmiede System ist echt merkwürdig!
Übrigens macht Dagna auch nix außer mich volllabern! Hab 2 Quests wo die Herrschaften in der Krypta was meisterliches schmieden sollen, aber weder bei den Dialogen noch beim Schmieden ist da was an Option!
 
Schurken-Nutte! :lol:

Also das Waffen schmiede System ist echt merkwürdig!
Übrigens macht Dagna auch nix außer mich volllabern! Hab 2 Quests wo die Herrschaften in der Krypta was meisterliches schmieden sollen, aber weder bei den Dialogen noch beim Schmieden ist da was an Option!
Also erstmal Schmiedesystem nochmal in deutlich:
Du hast beim Aktivieren der Schmiede verschiedene Baupläne, bei denen du die Form des Items und auch den Grundschaden/rüstungswert schon mal siehst. Es müsste sogar eine Stufe dort bei stehen, die darauf hinweist wie gut dieser Grundbauplan ist.
Beim Auswählen des Bauplans sieht man dann mehrere Materialfelder. Das große in der Mitte bestimmt die Farbe der Klinge, aber vorallem die Effektivität. Nimmst du z.B. nur Eisen dort hinein, hat die Waffe letzten Endes genau den Grundschaden, den der Bauplan angezeigt hast, da Eisen ziemlich billig ist. Nimmst du dort z.B. Silberit oder sogar Vulkangold rein, sieht die Waffe entsprechend Silber oder Gold aus und macht, je nach Qualität des Materials, mehr Schaden, abhängig vom Grundbauplan multipliziert.
Die kleinen Felder um das Hauptmaterial herum bestimmen manchmal optische Kleinigkeiten, wie z.B. Grifffarbe, etc., aber vor allem bestimmen die immer, welche Bonusstats auf einer Waffe drauf sind.
Also wenn du einen Dolch findest mit +5Geschicklichkeit und +4% Verbluten, das sind die Attribute, die du selbst mit den kleineren Materialien festlegst. Jedes Material beinhaltet unterschiedliche Attribute und auch hier gilt, je besser das Material, desto höher der Bonus.

Wenn du dann deinen Dolch gebaut hast, kannst du noch, ich nenn es jetzt mal Aufsätze montieren, die man ebenso optisch sieht, wie bei ME oder CoD. Bei Dolchen sind diese Aufsätze nur Griffe, die auch Boni geben, bei Schwertern gibts dazu noch Knäufe oder bei Stäben die Stabklingen.
Diese Aufsätze kannst du finden/kaufen, oder auch herstellen bei denen exakt dasselbe Prinzip wie oben gilt.
Und so baut man sich dann diese Superwaffen... :D

Und zu den Spezialisierungen:
Die Elfin bietet die Assassinen Spezialisierung an. Bei der geht es um Debuffs, also Schwächungen beim Gegner, großen Schaden an einzelnen Zielen und man kann später das gesamte Team gleichzeitig für eine kurze Zeit unsichtbar machen (die wird sogar noch nicht mal beim angreifen unterbrochen)

Dieser Kihm oder wie der heißt bringt dir die Sturm-Spezialisierung bei. Bei dieser kannst du mit kleinen Fläschen dich kurzzeitig in verschiedene Elementarzustände versetzen (also Feuer, Eis, etc.), die dir dann entsprechende Boni, wie Schaden, Angriffsgeschwindigkeit oder Rüstung geben. Außerdem hat diese Spec die vernichtendste Attacke als Ulti, nämlich ein einzelner Angriff mit 38 Treffern bei 300% Waffenschaden pro Hit. Genug um einige der ersten Drachen zu one-hitten...

Die letzte Spezialisierung (ich glaub der Typ dazu hieß Drei-Auge) ist Fallensteller. Bei der kann man, wie der Name sagt, Minen legen, eine Art Elementarstreugranate werfen, oder eine Laterne aufstellen, mit der man bei erneuter Aktivierung im Kampf direkt zu dieser Laterne zurückteleportiert wird inklusive der Gesundheit, die man beim Aufstellen der Laterne hatte. Als Ulti bietet diese Spec, dass man für eine kurze Zeit Hologramme rufen kann, die mit einem zusammen gleichzeitig angreifen (also eine Art 3-fach Angriff, wenn man es so nennen will)
 
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