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PS4 Bloodborne

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die RPG-Elemente sind leider nach wie vor die größte Unsicherheit bei dem Titel. Man sieht absolut nichts von einem Inventar, Ausrüstung oder Levelsystemen. Eddy von GameOne bekam wohl auf eine Anfrage im Interview damals auch nur eine ausweichende Antwort. Soll heißen: Vielleicht gehört das Spiel früher oder später ins Third Person Action-, und nicht mehr ins Rollenspiel-Sub.

Und vielleicht fehlt dem Spiel dadurch am Ende auch die Tiefe eines DS.
Naja, fand das mit dem Loot bei DS eig. ganz gut, also jedenfalls im ersten, den zweiten hab ich nicht gespielt. Wenn das so wird wie bei DS1 bin ich eig. schon zufrieden, da es da ja auch nicht die Überwaffe gab, sondern je nach Situation und Spielstil man für sich selbst entscheiden musste was man dann nimmt...
Trotzdem danke für die Info :)

Edit: Und das wichtigste, kein Random Loot! Fand das immer so gut, dass es Uniques entweder zum Finden oder wenn man bei Bossen das Hinterteil abballert oder ähnliches gab. Bei so nem Spiel will ich nicht noch Items nach Attributen zu Tode farmen, sowas kann bei Diablo bleiben... :D
 
Die RPG-Elemente sind leider nach wie vor die größte Unsicherheit bei dem Titel. Man sieht absolut nichts von einem Inventar, Ausrüstung oder Levelsystemen. Eddy von GameOne bekam wohl auf eine Anfrage im Interview damals auch nur eine ausweichende Antwort. Soll heißen: Vielleicht gehört das Spiel früher oder später ins Third Person Action-, und nicht mehr ins Rollenspiel-Sub.

Und vielleicht fehlt dem Spiel dadurch am Ende auch die Tiefe eines DS.

Bisher meine größte Angst....
 
Ich habe bei meinem ersten Durchgang bis zum Ende die Pyromancer-Rüstung getragen. Dazu Grass Crest Shield und einen Rapier. :cool:

Ne, die extrem unterschiedlichen Waffen und Rüstungen waren schon sehr geil. Hoffe auf ähnliches Equipment und genug Individualisierung in der Spielweise.
 
B4dJM4DCIAA47Cn.png
 
Solang die 30fps sauber gehalten werden, völlig OK.

Bin eh kein 60fps Verfechter, bei Rennspielen is es ganz nice, sonst brauch ich es aber nich. (Shooter zock ich so gut wie nich)
Bei The Last of US find ich auch 30fps angenehmer als 60fps. Da wird's mir schon fast übel von..sieht völlig unnatürlich aus. (Soapeffekt)
 
Finde ich schon sehr schade. Sollten dann lieber die Optik runterschrauben. 60 FPS bei so einem Titel stelle ich mir schon toll vor und bringt mehr als Bombast Optik.

...aber OK, wenn sie rock-solid 30 FPS (sprich durchgehende) halten, bin ich auch zufrieden.
 
Gerade bei dem schnellen Gameplay wären 60fps echt gut. Seit dem The Last of Us Remaster bin ich auch großer Fan von 60fps. :D Bei From Software können wir aber froh sein, wenn sie die 30fps packen.
 
Bloodborne - Miyazaki verspricht zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten
Jedoch kann ich sagen, dass die Anpassungsmöglichkeiten den Maßstab, wie man ihn in Dark Souls 2 gesehen hat, haben wird.

“Außerdem ist dies ein Action-RPG. Um es klarzustellen, wir werden das bieten, was in einem Rollenspiel in Bezug auf die Anpassungsmöglichkeiten erwartet wird. Das geht bis zu den Waffen, der Ausrüstung etc. Alles, was erwartet wird, wird dieses Spiel haben”, verriet Miyazaki abschließend.


http://www.ps4news.de/news/miyazaki-verspricht-zahlreiche-anpassungsmoglichkeiten-29812
 
Einen Easy-Modus wird es nicht geben
Gegenüber dem Play Magazine sagte Miyazaki: “Mein Ziel besteht in einem Schwierigkeitsgrad, der auf der einen Seite zwar eine Herausforderung darstellt, auf der anderen Seite jedoch von jedem Spieler gemeistert werden kann. Ich sehe mich selbst nicht als erfahrenen Spieler und lehne einen Easy-Modus in Spielen auch nicht grundsätzlich ab. Aber die Vorstellung, Bloodborne mit einem Easy-Modus zu versehen, um auf diesem Wege mehr Spieler anzusprechen, halte ich für komplett verkehrt.”

http://www.ps4news.de/news/einen-easy-modus-wird-es-nicht-geben-29793
 
Wird sich zeigen müssen. Dark Souls sollte ja ein besonders schwieriges Spiel werden. Das Ziel verfolgt man mit Bloodborne ja nicht mehr, aber ich denke eigentlich auch, dass wir hier einen annehmbaren Schwierigkeitsgrad bekommen. :D
 
Bloodborne Collector’s Edition (€79.99)
- Bloodborne PS4 game
- SteelBook case
- Premium art book with exclusive concept art
- Digital soundtrack of the game
15802549778_652b5eef36_b.jpg


Bloodborne Nightmare Edition (€119.99)
- Bloodborne PS4 game
- SteelBook case
- Premium art book with exclusive concept art
- Digital soundtrack of the game
- Bloodborne gothic notebook
- Quill & red ink set
- "Top Hat" Messenger skin
- Bell trinket

15803929209_9470af6014_b.jpg


Weitere Pre-Order Bonusse (je nach Händler)
- "Fedora" Messenger skin
- "Bandages" Messenger skin
- Bloodborne "Saw Cleaver" SteelBook case

15370306293_6779ec82c3_n.jpg


http://blog.eu.playstation.com/2014...adbpr=36969785&emcid=social_20141211_37105497
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hm. Wird wohl die Collector's Edition. Bei Dark Souls war sowas noch eine Day One Edition ohne Aufpreis. Und Pre-Order-DLCs je nach Händler... Ihrer Linie bleiben die Jungs von From Software seit dem Erfolg von Dark Souls immer weniger treu. Der Soundtrack hätte auch ruhig beim stolzen Preis von 120€ auch physisch dabei sein können.

Oh, das zweite Steelbook-Case sieht geil aus. Welcher Händler wird das anbieten?
 

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