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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

auf welchen vorabvideos basiert denn deine meinung? normalen gameplay-videos?

video der letzten e3:
http://www.gamersyde.com/hqstream_driveclub_showfloor_gameplay-32313_en.html

video aus der beta:
http://www.gamersyde.com/hqstream_driveclub_dusk_to_dawn-32092_en.html

für mich sieht das heute auf meinem tv so aus wie in den videos da.
Um noch einmal kurz auf die Frage einzugehen, woraus die Erwartungen entsprungen sind.

Das Video aus der Beta bzw. allgemein die Gameplay-Sequenzen wurde hier ja bereits genügend kritisiert, weil die Bildqualität da bereits im krassen Kontrast zu den vielen Trailern, Screenhots und sonstigen Materialen stand, die auf uns gelassen wurden. Die Diskussion ist nicht neu. Wohlgemerkt, die Bildqualität impliziert z.B. Bildverbesserungen wie AA oder AF und nicht die generellen grafischen Qualitäten, die zweifelsfrei vorhanden sind und dem Spiel mit Sicherheit das Prädikat gute Grafik verleihen. Und ja ich weiß, dass ich in der Beziehung empfindlich bin, ändert aber nichts an den gegeben Tatsachen.

Auf das abgefilmte Showfloor Video möchte ich gar nicht eingehen, da solches Material ohnehin keinerlei vernünftige Basis bietet, um speziell bei diesem Thema ein Urteil fällen zu können. Das ist etwa so, als würden wir ein kleines GIF-Bildchen als Referenz heranziehen.

Warum nun also viele Leute z.B. hier, im GAF und auch sonst wo enttäuscht von der Bildqualität sind, liegt vermutlich größtenteils an den veröffentlichten Materialen wie z.B. dem hier, hier, hier, hier oder hier, die eine nahezu perfekte Bildqualität suggerieren, die im Endprodukt aber nicht erreicht wird. Ich hab von Anfang an gesagt, dass die das AA im Endprodukt nicht auf den Stand hieven können, welches die vielen Trailer und Bilder bis anhin andeuteten. Da wurde ich noch abgespeist. Das war vor etwas mehr als einem Jahr. Und ja, ich hab bisher dennoch viel Spaß mit dem Spiel. :grins:
 
Da muss man imo in "Bildqualität" (also AA, AF, Auflösung) und "Grafikqualität" (Polycount, Lighting, Texturen, Shader etcpp) unterscheiden und je nach dem, wie man diese beiden Faktoren gewichtet, kommt man wohl zu einem anderen Schluss bei DC (und vielen anderen Spielen).

DC hat wohl in der ersten Kategorie nur durchschnittliche Performance (wenn überhaupt), in zweiter glänzt es aber dafür um so mehr, besonders was Lighting und Shader angeht.

Mir z.B. ist die Bildqualität nur sehr untergeordnet wichtig, kann da über Mängel sehr gut wegsehen. Vielen anderen hier steht sie aber mindestens gleichauf mit der Grafikqualität. Und wenn man @Spielor fragt, in dessen Ansicht ist der Faktor Bildqualität nicht mal existent.
 
Warum nun also viele Leute z.B. hier, im GAF und auch sonst wo enttäuscht von der Bildqualität sind, liegt vermutlich größtenteils an den veröffentlichten Materialen wie z.B. dem hier, hier, hier, hier oder hier, die eine nahezu perfekte Bildqualität suggerieren, die im Endprodukt aber nicht erreicht wird.
ich bitte dich. du beschäftigst dich doch nicht erst seit gestern mit gaming. welches spiel erreicht die qualität seiner bullshots? wollen wir jetzt hier die übliche ubisoft-debatte nochmal führen? es sieht genauso aus wie im vorher veröffentlichen gameplay-material.

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Da muss man imo in "Bildqualität" (also AA, AF, Auflösung) und "Grafikqualität" (Polycount, Lighting, Texturen, Shader etcpp) unterscheiden […]
Absolut korrekt. Aus dem Grund habe ich diese Thematik explizit in dem Beitrag über dir in Erinnerung gerufen. :O_o:
Wohlgemerkt, die Bildqualität impliziert z.B. Bildverbesserungen wie AA oder AF und nicht die generellen grafischen Qualitäten, die zweifelsfrei vorhanden sind und dem Spiel mit Sicherheit das Prädikat gute Grafik verleihen. Und ja ich weiß, dass ich in der Beziehung empfindlich bin, ändert aber nichts an den gegeben Tatsachen.

ich bitte dich. du beschäftigst dich doch nicht erst seit gestern mit gaming. welches spiel erreicht die qualität seiner bullshots? wollen wir jetzt hier die übliche ubisoft-debatte nochmal führen?
Wenn ein Spiel die Qualität seiner "Bullshots" erreicht, werden es wohl keine Bullshots gewesen sein. :O_o:

Wenn nicht, dann wurde eben, wie natürlich so oft und speziell auch bei den Evolution Studios, beschissen. Dass diese Praktiken unterdessen quasi zu einem Industriestandard avanciert sind, steht da natürlich auf einem anderen Blatt Papier und ist nicht minder diskutabel. Nur muss sich der Hersteller dann eben auch nicht darüber wundern, wenn viele Leute enttäuscht über das Endprodukt sind oder zumindest diesen Umstand kritisieren. Ich wusste ja bereits vor einem Jahr, dass die implizierte Bildqualität nicht erreicht wird, andere dachten da noch, dass AA erst zum Schluss vollständig implementiert wird. ;)
 
Naja ich denke mal, dem "normalen" Zocker der sich nicht für die Technik dahinter interessiert, ist es egal ob er Kantenflimmern aufgrund der Bildqualität oder der Grafikqualität hat.
Darum gings mir nicht. Das ist ne eigentlich recht willkürliche Einteilung.
Das sind aber eben zwei Faktoren, die jeder (bewusst oder unbewusst) unterschiedlich gewichtet und es so zu dem interessanten Phänomen kommt, dass ein Spiel bei einem Zocker die Kinnlade klappen lässt und der andere sich mit Schaudern abwendet.

natürlich ist es egal, woher das Kanten- und Texturflimmern kommt. Aber den einen stört es, der andere nimmt es nicht mal bewusst wahr.

@flexx Ich hab das nur mal aufgegriffen und um meine These erweitert, wieso hier (und anderswo) einige den #Aufschrei proben und andere in ner Sabberpfütze vorm TV sitzen :D
 
Ich denke, bei mir wird's dann wohl Sabberpfütze ;)

Muss zwar noch auf das Game warten (danke Amazon) aber ich habe schon damals bei GTA V das viel umstrittenen Flimmern nicht groß bemerkt :gerri:
 
Das gute alte Schwarz/Weiß. Entweder #Aufschrei oder #Sabberpfütze. :grins:
Du bist ja nicht blöd, also hättest du merken können, dass ich mit Absicht überzogene Extrema gewählt hab :p

Dass es IMMER einen großen Mittelteil gibt, sollte selbstverständlich sein.
Inzwischen muss man sich hier echt überlegen, nen Disclaimer unter jeden Post zu setzen... Gibt ja inzwischen so einige Selbstverständlichkeiten, die man immer wieder erwähnen muss, damit es ja niemand falsch versteht :grins:
 
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