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Ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich hatte Far Cry 2 etwas hübscher in Erinnerung. Die Vegetation sah etwas klarer aus, die Feuereffekte waren auch etwas schöner und es hat weniger geruckelt und geteart. Aber egal, GTA 5 ist das bessere (Bei-)Spiel. Auf der PS3 wurde gegenüber GTA IV Auflösung und Framerate erhöht, abgesehen davon sah es auch eine ganze Portion besser aus. Ich sehe darin auch kein Rückschritt, weil andere plötzlich unrealistische Erwartungen haben, was 8 Jahre alte Hardware angeht. Gegenüber GTA IV gabe es keine Abstriche, sonder nur Verbesserungen. GTA 5 ist ein Musterbeispiel, was Fortschritt angeht. Sowas wird es hoffentlich in jeder zukünftigen Generation geben. Mit der Performance war ich größtenteils auch zufrieden, weil auch das Gameplay keine 60 FPS nötig hatte. Im Gegensatz zu Driveclub, da wird gemosert, weil es ein Rennspiel ist. Da wollen hoffentlich die wenigsten Racing-Fans auf 60 FPS verzichten.@Prinz Arthur
Du siehst es als Rückschritt, andere sehen es als Fortschritt. Die gleiche alte Grafik nur höher aufgelöst und mit 60 Bildern statt 30 ist für mich nicht wirklich Fortschritt. Das sind einfach 2 verschiedene Prioritäten. Ich würde Spiele auch mit 20fps und SubHD Spielen, wenn sie nur gut genug aussehen.
Das von dir angeführte Beispiel von GTA 5 ist doch sogar von zig Leuten hier aufgrund seiner Bildquali und Performance verrissen worden - in dem Fall wärst du jetzt sogar ein Befürworter bessere Grafik auf Kosten der Performance. Und Far Cry 3 sieht auf jeden Fall besser aus als der Vorgänger. Es hat zwar etwas Tearing, aber grafisch zählt das locker zu den besten Games der letzten Generation -denke mal das hat weniger mit der Faulheit der Entwickler zu tun, und mehr damit, dass man bei 8 Jahre alter Hardware halt irgendwo Abstriche machen muss, wenn man das grafische Niveau halten bzw. steigern will. Dass die Nachfolger bestimmter Spiele zunächst einmal die Performance halten können bei steigender Grafikleistung widerspricht dem doch nicht, da die Entwickler ja lernen mit der Zeit eine Konsole besser auszureizen, aber irgendwann ist halt der Punkt erreicht an dem sich nicht mehr optimieren lässt und dann werden die Ressourcen so verteilt, wie es den größten Nutzen bringt. GTA5 ist dafür doch ein gutes Beispiel: Klar ist Grafik und Performance besser als bei dem 5 Jahre alten Vorgänger, aber gleichzeitig ist die Performance viel schlechter als es sich manche Leute wünschen würden (ich hab btw. nichts dran auszusetzen. Das läuft imo einwandfrei und Flimmern in der Entfernung stört mich nicht, solange alles direkt vor mir dafür umso besser aussieht). Dennoch ist GTA ein Beispiel wo die Entwickler Performance zu Gunsten von Grafik geopfert haben und da bin ich wirklich froh drüber, denn ich leg ab und zu immer noch GTA 5 ein, nur um mir anzusehen wir gut das Spiel zuweilen aussieht.
Ein anderes aktuelles Beispiel, wo Performance zu Gunsten von Grafik geopfert wurde ist z.B. Driveclub. Ein Rennspiel was Ende des Jahres erscheint und in dessen Thread wir uns gegenwärtig befinden.
@Spielor: Irgendwann muss doch aber die gesamte Brache auf 1080p gehen, einfach aufgrund der gesteigerten Bildqualität. Dann, wenn man diesen Standard etabliert hat, kann man wieder weitere Effekte hinzufügen. Denn immer und ewig kann man nicht bei 720p bleiben. Nächste Gen könntest du ja wieder sagen, bleibt weiterhin bei 720p und knallt noch mehr Effekte rein, und so weiter.
Aber irgendwann muss der Schritt hin zur vollen Auflösung gemacht werden. Dummerweise ist diese neue Gen eben etwas schwach auf der Brust im Vergleich zu den Generationen zuvor bei deren Launch. Aber auch das wird mit der nächsten Gen nicht besser werden, ich glaube nicht, dass die PS5 auf einmal wieder ein Monster wird, bei der XTwo glaube ich das momentan erst recht nicht.
Demnach wäre es am besten, JETZT die Bildqualität hochzusetzen und dann nach und nach immer tollere Effekte einzubauen.
Dieses ganze 1080p und 60fps Gelaber ist für mich eh nur ein um seiner selbst Willen generierter Internethype und je eher der Mist stirbt desto besser. Ziel der Next Gen war es, zumindest für mich, nämlich nie die gleiche Grafik wie auf PS360, nur pro Sekunde doppelt so oft, zu sehen...
Aber warum sollte ich da irgendwem "entgegen" kommen? Meine Prioritäten liegen eben ganz woanders. Ich gucke auch SD Filme auf nem 55 Zoll TV und es stört mich nicht. Ebenso habe ich die 30fps in den zig Jahren in denen ich jetzt Spiele wirklich NIE als störend empfunden. Selbst in Vergleichsvideos zwischen 30 und 60 fps kann ich die Unterschiede kaum wahrnehmen. Für mich sind das einfach vollkommen irrelevante Features.
Und ich will auch Spaß am Spielen haben und den hab ich nur, wenn die Grafik bis ans Limit gepusht wird. Das ist zu mindestens 70% meine Hauptmotivation überhaupt zu spielen - also könnte ich ebenso gut fragen warum die 1080p/60 Fps Befürworter nicht mir entgegen kommen?
Es ist ja nicht so als wäre hier eine Seite im absoluten Recht. Das auch meine Präferenzen rein subjektiv sind, ist mir klar, aber ich fühle mich nicht schuldig, wenn ich für diese Interessen "einstehe".
Apropo Techdemo: Diese Pathtracing Techdemo von Brigade wo bei jeder Bewegung Rauschen entsteht? Für viele wäre das sicherlich furchtbar und unspielbar - für mich wäre es ein Traum ein Spiel mit der Technik Spielen zu können.
60fps ist bei da hingegen schon ein anderes Thema. Natürlich ist es in jedem Spiel nice to have, aber hier bin ich bei 95% der Spiel eher auf Spielors Seite und sage "lieber mehr Effekte und Krimskrams und dafür nur stabile (!) 30 fps. Zauberwort ist hier imo stabil. Großartig unter die 30er-Marke darf da für ein ruckelfreies Spielerlebnis nichts mehr fallen.
Entgegen kommen nicht in der Hinsicht, dass du die Meinung teilweise übernehmen müsstest. Du bist zu 100% gegen 1080p/60FPS. Und du hast das jetzt schon mehrmals zum Ausdruck gebracht. Das kann man machen. Aber es wird sich daraus eben keine Diskussion entwickeln. Alles was dazu gesagt worden ist, ist dazu eben gesagt worden. Deshalb sehe ich den Sinn nicht es jedes mal zu wiederholen, wenn ein Titel 1080p/60FPS abliefern möchte.
Neue Grafik kann ein auch für mich ein schöner Motivator sein. Aber für mich gibts eben Grenzen.
Nachdem ich Call of Duty auf der PS4 gespielt habe, fallen mir die 900p und die schlechte Framerate von BF4 richtig negativ auf. Es fühlt sich irgendwie ausgebremst an.

dafür läuft BF4 nur in 900p, das wird er wohl meinen und das hab ich vorhin auch gemeint.
Battlefield 4 läuft mit 60 FPS und hält sie auch viel besser als CoD. Letzteres hat öfters mit Slowdowns zu kämpfen und hier und da gibt es sogar (leichtes) Tearing.
Er schreibt doch "schlechte Framerate von BF4", darum ging's mir nur. Und zumindest im SP stimmt das einfach nicht, den MP habe nicht gespeilt. Aber auch da kann CoD seine 60 FPS bei weitem nicht durchgehend halten.dafür läuft BF4 nur in 900p, das wird er wohl meinen und das hab ich vorhin auch gemeint.
Wenn man das mit einem nativen 1080p-Spiel vergleicht, können einen da durchaus die fehlenden berechneten Pixel negativ auffallen.
EDIT: Und v.a. im MP gibt es massig Situationen, in denen die 60fps, die auf dem Papier stehen, nicht mal ansatzweise gehalten werden.
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