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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Da hast du dir aber gerade die Cross-Gen Titel schlechthin rausgesucht. Für die spielerische Qualität der neuen Generation spricht das nicht unbedingt.
Auch wenn die genannten Titel auf ihre Art allesamt eine gute Figur auf der Next-Gen machen.
 
Habe auch einen Gamer PC welchen ich aber nicht mehr brauche. Mich überzeugen bereits die PS4 Launch Titel voll und ganz. Was ich z.B. von einem Killzone zu sehen bekam, habe ich so nocht nicht einmal auf einem PC gesehen.
 
Habe auch einen Gamer PC welchen ich aber nicht mehr brauche. Mich überzeugen bereits die PS4 Launch Titel voll und ganz. Was ich z.B. von einem Killzone zu sehen bekam, habe ich so nocht nicht einmal auf einem PC gesehen.

Vielleicht hast du den Gamer PC einfach zu lange nicht mehr genutzt, ansonsten ist es nämlich schwer zu erklären, dass du Killzone nun so überragend findest :D
 
Da hast du dir aber gerade die Cross-Gen Titel schlechthin rausgesucht. Für die spielerische Qualität der neuen Generation spricht das nicht unbedingt.
Auch wenn die genannten Titel auf ihre Art allesamt eine gute Figur auf der Next-Gen machen.

Das stimmt das das Cross-Gen Titel sind, aber das stört mich nicht, ich will sie ja zocken
weil ich sie geil finde, ich muss sie nicht zocken weil das Angebot an Exklusiv games so dürftig ist,
ich will sie zocken weil sie allesamt richtig Spass machen und mir machen sie halt, trotz
vorhandenen GamerPC, mehr Spass auf Konsole, selbst wenn auf dem PC grafisch noch mehr
drin gewesen wäre.

Deswegen bin ich mit dem launch auch zufrieden, ich habe massig Futter für die Konsole :)

Aber ich meine das wirklich nur auf mich bezogen, das sieht bei jedem natürlich anders aus :bier:
 
Vielleicht hast du den Gamer PC einfach zu lange nicht mehr genutzt, ansonsten ist es nämlich schwer zu erklären, dass du Killzone nun so überragend findest :D
Im Gegenteil. Habe seit letztem Winter bis zum Launch der PS4 ausschließlich auf dem PC gezockt, da mir die last Gen so richtig ausgefahren war.

Auf dem PC hatte ich dann endlich 1080p, hochaufgelöste Texturen und gutes AA, aber solche richtige nextgen Grafikeffekte wie sie bereits jetzt Killzone hinzaubert habe ich auf dem PC nicht gesehen. Dem PC fehlen einfach auch die entsprechenden exklusiven Games.
 
du hattest vermutlich einfach nicht die richtigen Fan-Mods installiert, die diese ganzen Effekte nachträglich rein patchen...:D

Es ist nunmal ne Tatsache, dass abgesehen von ein paar Grafikgranaten wie Crysis 3 oder meinetwegen auch das neue Metro kaum Spiele existieren die von den Möglichkeiten des PC nativ auch Gebrauch machen. Und selbst diese Spiele liegen weit hinter dem zurück was dann zB The Order 1886 hoffentlich bieten wird. Denke auch, dass hier kein PC Verfechter, der weiterhin ernst genommen werden will, das grafisch auf die gleiche Stufe stellen will, oder?

Das heißt nicht, dass ein PC das nicht könnte....ein moderner PC könnte vermutlich etwas 5x so gutes abliefern...aber die Betonung liegt auf KÖNNTE. De facto gibt es nämlich kein Spiel was so aussieht wie The Order und de facto hätte es so ein Spiel schon 2010 geben müssen wenn wir mal ehrlich sind.
Und wenn man akzeptiert hat weshalb das nie der Fall war, dann kann man auch aufhören den PC hier so weit in den Himmel zu loben, denn obwohl er das theoretisch auf jeden Fall verdient hat ist es praktisch - ganz besonders zu meinem Leidwesen - nicht gerechtfertigt. Und daran ändern auch ein paar Fan-Mods nicht die dann hier und da grafische Aspekte eines Spiels aufwerten, wenn das Gesamtbild letztlich kein anderes ist und wie hier schon gesagt wurde und wie man auch an den ganzen modernen Spielen sieht, sind es vor allem Techniken die mit der Beleuchtung und dem Detaillierungsgrad der Geometrie zu tun haben, welche die Spielgrafik wirklich auf ne neue Stufe heben und nicht nur ein paar höher aufgelöste Texturen und Peformanceverbesserungen.
 
Wenn die mods erscheinen spielt man schon lange ein anderes spiel, die sind für nachzügler ganz interessant aber launchkäufet haben leider davon nichts.

Wie gut the order wird wissen wir aber auch nicht, man darf aber annehmen dass es state of the art wird.
 
Im Gegenteil. Habe seit letztem Winter bis zum Launch der PS4 ausschließlich auf dem PC gezockt, da mir die last Gen so richtig ausgefahren war.

Auf dem PC hatte ich dann endlich 1080p, hochaufgelöste Texturen und gutes AA, aber solche richtige nextgen Grafikeffekte wie sie bereits jetzt Killzone hinzaubert habe ich auf dem PC nicht gesehen. Dem PC fehlen einfach auch die entsprechenden exklusiven Games.

Das Argument ist in dem Zusammenhang mit dem Lineup von Xbone und PS4 doch vollkommener Unsinn. Die beiden kommen zusammen vielleicht auf ein halbes Dutzend Exklusivgames.


Spielor schrieb:
Es ist nunmal ne Tatsache, dass abgesehen von ein paar Grafikgranaten wie Crysis 3 oder meinetwegen auch das neue Metro kaum Spiele existieren die von den Möglichkeiten des PC nativ auch Gebrauch machen. Und selbst diese Spiele liegen weit hinter dem zurück was dann zB The Order 1886 hoffentlich bieten wird. Denke auch, dass hier kein PC Verfechter, der weiterhin ernst genommen werden will, das grafisch auf die gleiche Stufe stellen will, oder?


Ich denke, dass keiner, der hier überhaupt irgendwie ernst genommen werden will, das bereits jetzt beurteilen kann.
 
Und warum nicht? Laut den Entwicklern ist es Spielgrafik. Klar können die auch wieder nur lügen, oder es sind Ubisoft like - Bullshots. Aber wenn nicht, dann ist das ein Niveau das nie zuvor erreicht wurde.

Mit allem übrigen - was die Ausreizung des PCs angeht und weshalb man da praktisch nie was von zu sehen bekommt - habe ich absolut Recht... soll bitte irgendwer hier kommen und mir das Gegenteil beweisen. Wenn es nämlich anders wäre würde ich schon seit 8 Jahren auf dem PC spielen.
 
Und warum ist das so? Und was war mit den Leuten die mir im Vorfeld immer versichern wollten, dass BF 3 auf PC das absolute Maximum sei und man von der Next Gen nicht mehr erwarten können wird?

Wer hatte da Recht? Wer hatte mit ALLEM Recht was er bisher gesagt hat? Ich will ja nicht arrogant klingen aber mir hier solche Spitzen anzuhören insbesondere von Leuten die mir schon seit Beginn des Jahres vorwerfen ich würde falsch liegen....und ja damit bist du gemeint Eventer....das geht jetzt einfach mal gar nicht.

Du hast doch damals auch behauptet ich würde hinsichtlich der Xbox usw übertreiben...und bist dabei zumeist auch auf die persönliche Schiene abgedriftet. Kann bei Gelegenheit noch mal alle deine vollkommen falschen Behauptungen raus suchen. Und wie ist es jetzt? Wer hatte am Ende Recht? Anstatt irgendwelche blöden Kommentare könntet ihr mal lieber ein Denkmal für mich errichten!

Ich bleib ja normalerweise immer ruhig...aber von ein paar Leuten hier im Forum hör ich mir NICHTS mehr an.
 
Und warum ist das so? Und was war mit den Leuten die mir im Vorfeld immer versichern wollten, dass BF 3 auf PC das absolute Maximum sei und man von der Next Gen nicht mehr erwarten können wird?

Wer hatte da Recht? Wer hatte mit ALLEM Recht was er bisher gesagt hat? Ich will ja nicht arrogant klingen aber mir hier solche Spitzen anzuhören insbesondere von Leuten die mir schon seit Beginn des Jahres vorwerfen ich würde falsch liegen....und ja damit bist du gemeint Eventer....das geht jetzt einfach mal gar nicht.

Du hast doch damals auch behauptet ich würde hinsichtlich der Xbox usw übertreiben...und bist dabei zumeist auch auf die persönliche Schiene abgedriftet. Kann bei Gelegenheit noch mal alle deine vollkommen falschen Behauptungen raus suchen. Und wie ist es jetzt? Wer hatte am Ende Recht? Anstatt irgendwelche blöden Kommentare könntet ihr mal lieber ein Denkmal für mich errichten!

Ich bleib ja normalerweise immer ruhig...aber von ein paar Leuten hier im Forum hör ich mir NICHTS mehr an.

Der einzige der immer geheult hat und ständig auf den tech demos rum geritten ist und da jeden pixel gesucht hat der auf den konsolen fehlt warst doch du.

Ein Denkmal? Oh man junge komm runter von deinem Ross wird langsam peinlich.
 
Und warum nicht? Laut den Entwicklern ist es Spielgrafik. Klar können die auch wieder nur lügen, oder es sind Ubisoft like - Bullshots. Aber wenn nicht, dann ist das ein Niveau das nie zuvor erreicht wurde.

Mit allem übrigen - was die Ausreizung des PCs angeht und weshalb man da praktisch nie was von zu sehen bekommt - habe ich absolut Recht... soll bitte irgendwer hier kommen und mir das Gegenteil beweisen. Wenn es nämlich anders wäre würde ich schon seit 8 Jahren auf dem PC spielen.


Weil das Spiel weiß der Teufel wann erscheint. Vielleicht sieht es so aus, vielleicht sieht es nicht so aus. Vielleicht zeigen die Trailer die absolut ultimative Wahrheit, vielleicht beschönigen sie. Und wenn wir auf der Schiene weiter machen, dann nehmen wir auf dem PC doch bitte Star Citizen dazu, womit du dann The Order auch gleich wieder vergessen kannst ;)

Und in Sachen PC, Ausreizung und Co. kann man dir natürlich nicht das Gegenteil beweisen. Das hat allerdings auch damit zu tun, dass du eine "Welt" geschaffen hast, in der der PC zwangsläufig absoluter Mumpitz ist. Wenn FPS, Auflösung (ab einem Punkt X, der auf der Spielor'schen Skala von Generation zu Generation flexibel ist), AA, AF, flimmerndes Bild und tausend weitere Sachen einfach null (im Sinne von: 0) zählen, dann ist es klar, dass am Ende nicht viele positive Punkte für den PC rauskommen. Und das ist letztlich natürlich auch vollkommen legitim, jeder soll doch auf der Plattform spielen, die ihm am besten passt - ganz egal ob das PC, Konsole, Handheld, Handy oder weiß der Kuckuck was ist. Nur solltest du dabei nicht so tun, als ob du den Stein der Weißen und die alleinige Wahrheit entdeckt hast ;) Andere können mit dem einen oder anderen eben mehr (oder auch weniger) anfangen und dementsprechend steigt (oder sinkt) auch die Wertschätzung für die eine oder andere Plattform.

Ich möchte nur am Rande erwähnen, dass deine oben genannte Beleuchtung selbstverständlich in PC Spielen bereits relativ kurz nach Beginn der jeweiligen Generation wieder bedeutend besser ist, als auf Konsolen. Aber - ich weiß - das zählt nicht, denn.. irgendwas :D


Edit: Ich gebe zu, dass ich beim ein oder anderen auch etwas sehr verbissen rangehen kann (flexx erinnert sich vielleicht), aber wenn ich so das ein oder andere von dir lese (ich befürchte, die Sache mit dem Denkmal meinst du ernst...?) merke ich zumindest, dass ich hier offensichtlich gar nicht mal so viel rein investiert habe :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Der einzige der immer geheult hat und ständig auf den tech demos rum geritten ist und da jeden pixel gesucht hat der auf den konsolen fehlt warst doch du.

Ein Denkmal? Oh man junge komm runter von deinem Ross wird langsam peinlich.

Ich soll von meinem Ross runterkommen? Was bildest du dir eigentlich ein? DU bist derjenige der seit Anfang des Jahres jede Gelegenheit nutzt um irgendwelche dummen Kommentare abzugeben, weil dir mein Meinung nicht passt (und das in erster Linie weil's diesmal gegen die Xbox geht) und dabei driftest du dann in kindischer Art und weise auf die persönliche Schiene ab weil du argumentativ nicht mithalten kannst. Das scheint in deiner Welt allerdings kein Problem zu sein. Wohl aber wenn ich tote Materie kritisiere...da muss er Rächer der Enterbten eingreifen.
Aber ok...das ist halt deine Art...ätzend aber was solls. Das Einzige was mich wirklich stört ist, dass du offenbar zu keiner Form von Selbstreflektion in der Lage bist. Im Nachhinein betrachtet müsstest du eigentlich erkennen, dass alles was ich bzgl der Xbox gesagt habe auch so eingetreten ist. Normalerweise sollte man dann einfach mal einsehen falsch gelegen zu haben und vielleicht nochmal drüber nachdenken ob die ständigen Angriffe gerechtfertigt waren, aber du bist absolut lernresistent und macht einfach weiter. Also hat es auch keinen Sinn dir gegenüber nett zu bleiben.

@Steffko

dann sag mir WO sind die ganzen PC Spiele die so aussehen wie die Next Gen Grafikdemos? Wo waren sie all die Jahre denn leistungstechnisch hätte der PC das auch abzüglich der Vorteile einer geschlossenen Plattform schon vor 2 Jahren hinkriegen müssen. Die Argumentation, dass einfach kein Entwickler bereit ist so viel zusätzliche Ressourcen abseits der Dinge die man quasi vor free steigern kann (das sind die von dir angesprochenen Heilsbringer FPS und Auflösung) zu investieren ist natürlich total an den Haaren herbeigezogen...
Dennoch überraschend wie stark diese absolut lächerliche These mit den aktuellen Entwicklungen übereinzustimmen scheint....aber sicher nur Zufall.
Tja und was Beleuchtung angeht....wo sind denn die ganzen Spiele mit Global Illumination? Ihr behauptet immer nur und liefert 0 Beweise. Und den Vorwurf einfach eigene Kriterien zu schaffen nach denen man die Leistung schön oder schlecht reden kann gebe ich gerne zurück. In einer Welt in der Bildwiederholungsfrequenz und Auflösung plötzlich Maßstab für die grafische Qualität eines Titels sind weil man einfach nichts Besseres vorzuweisen hat...wird der PC natürlich immer die Krone davon tragen und da ist auch die Investition in ein 1000€ Rack lohnenswert...obwohl sich die eigentliche Spielerfahrung nicht unterscheidet (BTW wo sind eigentlich die ganzen PC Spiele mit Soft Body Physics???). Merkwürdig ist es dann aber schon, dass dann doch so viele auf Techdemos wie Samaritan usw abfahren.

Und was das Denkmal anbelangt...das war natürlich mein vollkommener ernst...es soll golden sein mit Augen aus Diamant die zornig auf alle herab blicken die nicht meiner Meinung sind...
Du wirst es mir wohl verzeihen müssen, dass ich keinen Bock mehr hab mir ständig irgendwelche hämischen Kommentare anhören zu müssen und dies explizit von Leuten die das schon früher gemacht haben und die jetzt im Rückblick der Geschichte und mit ein bisschen Anstand mal lieber ruhig bleiben sollten. Warum sollte ich mir das noch länger anhören? Ganz ernsthaft. Ich hatte nunmal Recht und die anderen Unrecht. Das ist nicht arrogant, sondern einfach nur ne Tatsache. Was hier schon für ein Bullshit im Forum verzapft wurde...wie gesagt (BF 3 ist das Maximum was die Konsolen liefern werden) aber die Leute stehen einfach nicht mehr zu ihren Aussagen und ziehen dementsprechend auch keine Konsequenzen daraus. Und so kommt es dann, dass jemand wie Eventer, der 0 Ahnung hat aber zu jedem scheiß seinen Kommentar abgeben musste (und dabei immer persönlich wurde was einfach gar nicht geht) und dabei immer vollkommen daneben lag, einfach da weiter macht wo er aufgehört hat.
 
Mir vorwerfen ich werde persönlich und selbst son Mist schreiben? Sorry aber fass dich mal lieber an die eigene Nase. Und das was mir bei Dir damals aufn Sack ging war das du alles schlecht geredet hast und scheinbar immer noch nicht kapierst das es auch Leute gibt die einfach Spass am spielen und nicht am Pixel zählen haben.

Aber hat eh keinen Sinn mit Dir. Wünsch Dir noch schöne Feiertage, ich kann meine Zeit besser investieren.

Btw. hab ich Dir damals sogar geschrieben das es nicht persönlich gemeint war und Du das falsch aufgefasst hast. Aber man dreht sich die Sachen halt gerne wie man sie braucht.
 
Habe doch begründet weshalb es keinen Sinn mehr macht hier höflich zu bleiben. Das war ich das ganze letzte Jahr über, während du mir eigentlich als einziger User so negativ aufgefallen bist, weil du immer auf die persönliche Schiene abgedriftet bist wegen sowas lächerlichem wie ner Diskussion in nem Videospielforum. Während du nämlich meine, deiner Ansicht nach kindischen Beiträge hinsichtlich der Thematik, zum Anlass genommen hast unpassende Kommentare abzugeben hatte ich zumindest immer so viel Anstand mich nie auf so ein Niveau herunter zu lassen. Und ob du jetzt im Nachhinein so tust als wäre es nicht so gemeint gewesen ändert auch nichts, denn die Beiträge damals konnte man nur auf eine Art lesen. Das war schon so gemeint wie es da stand. Aber du hast schon Recht. Wir haben wohl beide heute was Besseres zu tun und der Thread hier ist dafür erst recht unangebracht.
 
spielor schrieb:
@Steffko

dann sag mir WO sind die ganzen PC Spiele die so aussehen wie die Next Gen Grafikdemos? Wo waren sie all die Jahre denn leistungstechnisch hätte der PC das auch abzüglich der Vorteile einer geschlossenen Plattform schon vor 2 Jahren hinkriegen müssen. Die Argumentation, dass einfach kein Entwickler bereit ist so viel zusätzliche Ressourcen abseits der Dinge die man quasi vor free steigern kann (das sind die von dir angesprochenen Heilsbringer FPS und Auflösung) zu investieren ist natürlich total an den Haaren herbeigezogen...
Dennoch überraschend wie stark diese absolut lächerliche These mit den aktuellen Entwicklungen übereinzustimmen scheint....aber sicher nur Zufall.
Tja und was Beleuchtung angeht....wo sind denn die ganzen Spiele mit Global Illumination? Ihr behauptet immer nur und liefert 0 Beweise. Und den Vorwurf einfach eigene Kriterien zu schaffen nach denen man die Leistung schön oder schlecht reden kann gebe ich gerne zurück. In einer Welt in der Bildwiederholungsfrequenz und Auflösung plötzlich Maßstab für die grafische Qualität eines Titels sind weil man einfach nichts Besseres vorzuweisen hat...wird der PC natürlich immer die Krone davon tragen und da ist auch die Investition in ein 1000€ Rack lohnenswert...obwohl sich die eigentliche Spielerfahrung nicht unterscheidet (BTW wo sind eigentlich die ganzen PC Spiele mit Soft Body Physics???). Merkwürdig ist es dann aber schon, dass dann doch so viele auf Techdemos wie Samaritan usw abfahren.

Ich hab dir doch grade die eine PC Grafikdemo (Star Citizen) genannt, die weitaus besser aussieht, als die PS4 Grafikdemo (The Order), das muss für den Moment mal reichen.
Zu deiner These, dass man schon vor 2 Jahren auf dem PC so etwas hätte hinkriegen sollen (in spielbarer, kaufbarer Form): Halte ich für Unsinn. Die PS4 GPU verfügt über eine Rohleistung im Bereich von 1,8 Tflops, dazu einen halbwegs vernünftig angebundenen und recht großen GDDR5 Pool. Ein PC Entwickler, der solch eine Hardware (+ einen gewissen "Bonus", da eben PC keine einheitliche Plattform ist) vor 2 Jahren anvisiert hätte, hätte grob die Besitzer von HD7970, HD7950 (zu dem Zeitpunkt grade wenige Tage im Handel) und ggf. der GTX580 anvisiert (die ersten beiden mehr oder minder deutlich über dem Niveau der PS4 GPU, die GTX580 vermutlich ungefähr drauf), dazu noch ein paar SLI System Besitzer. Der Rest hätte schlicht nicht genug Power gehabt. Hat natürlich niemand gemacht, weil die wenigsten Entwickler großes Interesse daran haben, finanziellen Selbstmord zu begehen. Insofern "hinkt" der PC seinen maximalen Möglichkeiten sicher auch immer ein bißchen hinterher. Dadurch sollte dann m.E. aber nicht geschlussfolgert werden, dass der PC nur vollkommen wertlose Extras im Vergleich zu den Konsolenversionen zu bieten hat.
Es würde in dem konkreten Fall z.B. ausreichen, sich mal ein Multiplattformspiel der letzten (PS3/X360) Generation zu nehmen und mit der PC Version zu vergleichen. Schnapp dir von mir aus Battlefield 3 auf PC und X360/PS3 und komm dann in den Thread zurück und behaupte - ohne lachen zu müssen - dass der einzige Unterschied zwischen den beiden Versionen in Auflösung und FPS besteht (ich erinnere mich da noch an die sinngemäße Aussage, dass die niedrigst mögliche Einstellung der PC Version den Konsolenversionen entspricht).

Übrigens habe ich niemals gesagt, Auflösung und FPS wären für mich der Maßstab. Ich habe lediglich darauf hingewiesen, dass es die Vorteile des PC gegenüber den Konsolen natürlich deutlich "reduziert", wenn man alle diese Dinge (die m.E. zum Gesamtbild definitiv dazu gehören) einfach ausklammert und im Grunde so argumentiert, als gäbe es keinen Unterschied zwischen 2, 20 und 200fps, flimmern und nicht flimmern etc.

In Sachen "Spielerfahrung unterscheidet sich nicht": Find ich durchaus einen relevanten Punkt, ist in gewisser Weise natürlich aber auch ein Totschlagargument, weil es hochgradig subjektiv ist. Jeder empfindet etwas anderes als so relevant, dass es die Spielerfahrung verändert. Manche könnten z.B. auf die recht naheliegende Idee kommen, dass sich die Spielerfahrung zwischen zwei Titeln ganz fundamental unterscheidet, wenn das eine weniger Spieler im Multiplayer bietet, als das andere (oh, das wäre ein Pro-Argument für den PC, siehe Battlefield 3 :D ), andere wollen Soft Body Physics, Global Illumination und wieder andere den ganzen Quatsch am besten in 8k Auflösung und 120fps (ich persönlich will tatsächlich das "runde" Gesamtbild, was dann auch so Sachen wie eine saubere Bildwiederholrate, KEIN KEIN KEIN KEIN KEIN flimmern [ich HASSE HASSE HASSE HASSE flimmern] und anderes Zeuch miteinschließt). Ich bin ziemlich davon überzeugt, dass wir dahingehend nicht die ultimative Wahrheit finden werden.

Wie auch immer, ich möchte mich damit hier aus der Diskussion verabschieden. Frohe Feiertage an alle :D

P.S. Zu deinem letzten Absatz kann ich nix großes sagen, ich habe keine Ahnung, wer/wann/wo/in welchem Zusammenhang gesagt hat, dass BF3 das Maximum wäre und inwiefern du da jetzt wie auch immer recht hattest. Unabhängig davon wäre es dennoch schön, wenn die Debatte zwischen dir und Eventer wieder in eine halbwegs konstruktive Richtung schwenken könnte (oder eben gleich gar nicht mehr fortgesetzt wird).
 
@Spielor
Nun völlig unreflektiert ein paar Begriffe in einer Argumentationskette in den Raum zu werfen, die man irgendwo in einer technischen Beschreibung einer Grafikengine aufgenommen hat um damit dann eine Behauptung aufzustellen, die in etwa so viel Bestand hat wie ein Eiswürfel in heißer Lava, bringt uns nun aber auch nicht näher an die Wahrheit, die hier offenbar so vehement angestrebt wird. Wenn wir über dieses ewig leidige Thema Konsolen vs PC wirklich ersthaft diskutieren möchten (und ich bezweifle, dass dies unter solchen Umständen überhaupt möglich ist…), dann sollten wir uns zumindest auf Software zum Vergleich beschränken, die bereits erhältlich und greifbar ist und zur Beurteilung exakt die gleichen Maßstäbe herbeiziehen. Und da ist bereits die größte Krux begraben. Grafik (speziell der subjektive Eindruck) ergibt sich aus einer unglaublichen Vielzahl verschiedener Aspekte und Eigenschaften, die sich Software übergreifend nicht immer zwangsläufig überschneiden müssen. Das macht eine sachliche Beurteilung ungemein schwerer. Steffko erwähnt in dem Zusammenhang die technischen Grundbausteine wie Framerate, Auflösung, Antialiasing, Anisotropes Filtern usw. und du wirfst (was absolut legitim ist) im Gegenzug zwei Begriffe in dem Raum (Soft Body Physics und Global Illumination), die eine spezielle grafische Simulation umschreiben, die sich aus vielen kleineren Algorithmen zusammensetzen. Ich behaupte, die richtige Mischung aus allem ergibt das perfekte Gericht. Für mich bleibt dann nur noch die Frage übrig, aus welchen Zutaten dieses perfekte Gericht bestehen soll. Und spätestens da wird es nahezu unmöglich, die Bestandsaufnahme in absoluter Sachlichkeit aufzuarbeiten.

Um noch einmal speziell auf den Begriff „Soft Body Physics“ zurückzukommen, das ist, wie bereits ausformuliert, nur die Umschreibung für eine spezielle Funktion aus der Beam-Physikengine. Und diese Funktion wurde bereits von einer Vielzahl von Grafik-Engines implementiert. Siehe hier. Das PhysX SDK (als simples Beispiel) bietet übrigens solche und eine Vielzahl weiterer Echt-Zeit-Physik-Funktionen bereits seit Ewigkeiten. Spiele mit PhysX-Unterstützung und Erläuterung der genauen Funktion findet man hier.

Global Illumination ist bereits seit geraumer Zeit Bestandteil vieler Grafik-Engines. Nur die Umsetzung unterscheidet sich oftmals eklatant, da solche funktionsumschreibende Begriffe relativ diffus interpretiert werden können. Siehe Hitman: Absolution, Crysis 3 usw. Google ist da immer eine gute Anlaufstelle.
 
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Ok Flexx....denke ich bin schon lange genug hier und hab häufig genug in den Technik-Threads geschrieben um mir nicht unterstellen lassen zu müssen, dass ich einfach unreflektiert mit Begriffen um mich werfe von denen ich im Prinzip keine Ahnung habe. Natürlich bin ich kein John Carmack und auch kein Spieleprogrammierer - wie niemand hier! Aber ich interessiere mich schon lange für dieses Hobby und insbesondere für die Technik dahinter, was ja sogar immer wieder Stein des Anstoßes ist, und was ja mitunter auch zur Gründung dieses speziellen Threads geführt hat, da es offensichtlich bei einigen Usern die etwas technikinteressierter sind das Bedürfnis gibt sich darüber auszutauschen, während andere einfach nur die Spiele konsumieren wollen. Damit will ich zum Ausdruck bringen, dass ich zwar die Techniken nicht selbst programmieren kann, aber doch schon etwas mehr mit den Begriffen anzufangen weiß als: " OH...GRAFIKEFFEKT MACHT GRAFIK GUT!!!!!".

Ich weiß auch nicht warum du versuchst jetzt so ein Bild von mir zu vermitteln - außer um meinen Standpunkt zu untergraben indem man meine "Kompetenz" in Frage stellt.

Fest steht, dass der Großteil der Effekte die nun, und vor allem in ihrer Gesamtheit, bei praktisch allen Spielen zum Standard werden, zuvor nur einer sehr...SEHR beschränkten Zahl von PC Spielen vorbehalten waren. Und das ist auch keine neue Erkenntnis, sondern war auch bei der letzten Konsolengen der Fall, was das Abstreiten dieser Tatsache seitens des PC Lagers für mich umso unverständlicher macht. Ich weiß auch nicht wo man da groß diskutieren sollte, dass ist einfach ein empirisch belegbarer Fakt für den man sowohl jetzt zum Launch als auch im Verlauf der kommenden Monate genug Beweise vorlegen kann. Und es spielt dabei keine Rolle, dass der PC in Zukunft dann jeweils immer über diesem Qualitätsniveau liegen wird (alles andere wäre auch irrational). Wichtig ist nur, dass der PC zuvor und damit meine ich die letzten paar Jahre nicht bereits bei zumindest 50% der Spiele auf diesem Niveau lag.
Das war ganz einfach nicht der Fall und die Begründung weshalb das nicht der Fall war ist auch vollkommen logisch und ökonomisch für jeden nachvollziehbar, was mich wieder wundern lässt, warum einige PC Anhänger diesem Umstand so vehement abstreiten wollen und als Entgegnung dann ernsthaft mit sowas wie der Performance um die Ecke kommen. Das sind Dinge die man nach belieben in den Einstellungen verändern kann. Das sind Dinge die die Entwickler einfach dabei packen, weil es für sie keinen zusätzlichen Aufwand darstellt.

Aber Charaktere die hochwertiges Subsurfacescattering aufweisen. Umgebungen die mittels Tesselation deutlich detaillierter ausfallen und dank Global Illumination viel realistischer wirken und Physik in erheblichem maß in die Spielgestaltung einbinden und nicht um mal ne Flagge im Wind wehen zu lassen... das lässt sich nicht mit 2 Einstellungen ändern und da wird die Gruppe der PC Spiele die das bieten plötzlich sehr klein. Und ja die Begriffe habe ich gerade natürlich alle gegoogelt - ich hab eigentlich 0 Ahnung was das eigentlich bedeutet. Nicht so wie die PC Masterrace hier, die die Weisheit mit Löffeln gefressen hat.

Und ja ich weiß auch was Soft Body Physics sind und ja ich kenne auch PhysX (hab in diversen Threads schon seit Jahren ca 20 Videos davon verlinkt ...) das Ding ist nur, dass das niemals spielerelevant verwendet wurde. Der volumetrische Rauch in Black Flag der mittels Fluid-Simulation erstellt wird...die Kleidungssimulation in diversen Spielen (auch Current Gen) die Flüssigkeit in Borderlands 2 (sah btw schlecht aus). Das ist ganz nett...aber ich denke doch, dass die Entwickler von The Order mit der Technik noch etwas anderes vorhaben. Klar ist das alles nur Spekulation, aber die PC Masterrace spekuliert ja auch, dass deren neuer durch Crowdfunding finanzierter exklusiver Traumtitel das technisch beste Spiel aller Zeiten wird, obwohl es bisher nur ein Hangar-Modul gibt. Man dreht sich halt alles immer so wie es einem am Besten passt...
Naja warten wir es mal ab und dann in ein paar Monaten aussieht. Immerhin muss sich euer PC der letzten 3 Jahre mit den Konsolenspielen der kommenden Jahre messen. Das ist der einzig faire Vergleich, denn ihr selbst sagt ja, und da stimme ich ja vorbehaltlos zu, dass der PC den Konsolen schon seit Jahren überlegen ist und dementsprechend auch ähnliches hätte bieten müssen.

Wir dürfen also gespannt sein... (ACHTUNG das ist Ironie, denn wir wissen natürlich alle wie dieser Vergleich ausgehen wird)

EDIT:

@Spielor
Global Illumination ist bereits seit geraumer Zeit Bestandteil vieler Grafik-Engines. Nur die Umsetzung unterscheidet sich oftmals eklatant, da solche funktionsumschreibende Begriffe relativ diffus interpretiert werden können. Siehe Hitman: Absolution, Crysis 3 usw. Google ist da immer eine gute Anlaufstelle.

Brauch ich nicht googeln. Ich weiß, dass Crysis 3 eine Form von Global Illumination verwendet. Ich habe mich mit dem Thema ziemlich ausführlich befasst, als bekannt wurde, dass die UE 4 die zuvor geplante GI Implementation wegfallen lassen würde. Wenn ich mich recht erinnere hatte ich aber Spiele wie Crysis auch zuvor ausgenommen - was die ganze Anmerkung wieder unnötig gemacht hat. Aber das betont auch das Problem...nicht nur Crysis und eine Hand voll Spiele sollten das nutzen...sondern alle AAA Titel. Hey...sogar ein PS4 Spiel (Driveclub) wird das bieten. könnt ihr euch das vorstellen PC Masterrace? ein minderwertiges Konsolenspiel...wie kann das bloß sein? Es kann zumindest nicht an der höheren Leistungsfähigkeit der Konsolen liegen.
 
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