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SWI Xenoblade Chronicles X

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, war jetzt nicht die beste Story und so, aber ich fand die Charaktere richtig sympathisch. Hier wirkt alles sehr kühl. Hoffentlich bleibt die Präsentation so klasse.
 
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Wow, wow und nochmals WOW.

Hab mich augenblicklich in das Art Design verliebt.


Es wird so gut. Es stört mich nur, dass die Welt dieses Mal offenbar deutlich langweiliger gestaltet ist. Offenbar nur eine Farbpalette.

Xenoblade Wii zeichnete sich vor allem stark auch dank seiner vielen abwechslungsreichen Gebiete aus. :|

Also das sieht doch sehr abwechslungsreich aus? Klar wurde viel von einem Location Type in den Trailer gepackt, aber man sieht auch einiges abseits davon, was seeehr vielversprechend aussieht.
 
Erstklassiger Trailer. XBC habe ich ja mit gemischten Gefühlen gespielt, aber der Trailer hier vermittelt ein derart episches Gefühl für die Grösse, wie ich sie noch in keinem JRPG gesehen habe. Da wären mir wohl auch die Fetch Quests egal, sollten sie wieder so inflationär eingesetzt werden. Das Kampfsystem haben sie aber hoffentlich nochmal überarbeitet.
 
Also das sieht doch sehr abwechslungsreich aus? Klar wurde viel von einem Location Type in den Trailer gepackt, aber man sieht auch einiges abseits davon, was seeehr vielversprechend aussieht.

Das stimmt. Aber selbst die anderen Gebiete haben irgendwie so einen kühlen, ausgebleichten, leicht sterilen und "metallischen" Look. Genauer kann ich's nicht beschreiben.
 
Werbung für Xenoblade Chronicles X startet in Japan [plus mögliches japanisches Boxart]:

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Das Spiel ist sowas von gekauft, auch wenn ich das Charakterdesign der Spielfiguren echt erschreckend schlecht finde.
 
Neue Infos aus der Famitsu:

Characters
Nagi (Takayuki Sugou)
-Former Captain of the White Whale and current Military Chief in the Autonomous Government of New Los Angeles.

Guin (Yuichi Nakamura)
-Worked in the same division as Elma and Irina on Earth. Was their subordinate.

Player Avatars
-Many options for customization (sex, face type, skin colour, hair style, eyes, make-up, voice, etc).
-Preset designs done by Kunihiko Tanaka
-Some famous voices actors providing their voice as options for the avatar, will be announced on the Xenoblade homepage later.

GamePad
-Will show character location, question locations
-Warping to previously visited areas

Online
-The use of 'X [Cross]' has implications for the online functionality.
-Not a standard online game, more 'loosely connected'

Music
-About 90 songs in the game. Sawano involved in all of them.

Battles
-Faster paced, more-actiony than Xenobalde.
-Differentiates close and distant attacks.
-No healers.
-Healing done with new system called 'Soul Voice'.

-Xenoblade was traditional RPG, whereas Xenoblade X is an open world RPG. Xenoblade was linear despite having big world. In Xenoblade X, you will get quests from different places and have more freedom.
-Xenoblade had 1 vocal song at the end, but Xenoblade X has many vocal song. (Many for RPG)
-Mira is 400km² which is 5 times bigger than Xenoblade. So there is Dolls which can fly. Also you can check your location via gamepad
-Battle system is based on Xenoblade, but it's faster paced and more action packed.
-4 player party, you control 1 and AI controls the rest.
-number of unique monsters and equipments have increased from Xenoblade.

The magazine also introduces "Union". Sounds like something like factions for quests.

There are 8 of them, and you can join any of them, and change depending on your goal.

PATH FINDER
COLEPEDIAN
INTER CEPTOR
LAND BANK
AVALANCE
ARMS
TESTAMENT
COMPANION

Takahashi's Xenoblade X's final check play time was over 300 hours
 
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