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Oxblood schrieb:Ja, ich Blick das, soll ich´s dir aufschlüsseln?
Crystals, die kombiniert in einem Effekt 100% oder mehr erreichen, werden zu Gems. Erreichst du 200%, wird ein Gem der nächsthöheren Güteklasse daraus, d.h. mit 3er Crystals kannst du 4er Gems machen.
Die Flammen sind schnell erklärt.
Rot erhöht die % von einem Effekt relativ stark
Blau erhöht die % von allen (?) Effekten mäßig
Grün füllt die Zylinderanzeige
Wat macht der Zylinder? Pro gefüllter Anzeige kannst du einen Effekt, der nicht 100% erreicht hat beim craften aufheben für später, anstatt ihn verfallen zu lassen. DAS ist das wichtige, wenn du 200% haben willst.
Wie geht das? Vom Konzept her sehr einfach. Du versuchst, 2 Zylinder mit jeweils dem selben Effekt zu craften, die möglichst nah an 100% sind jeweils. Danach kombinierst du die beiden und hoffst, daß du mit der Roten Flamme das Ding auf 200% bringst und violine - ein Gem der nächsten Stufe.
Heizer und Werfer erklären sich von selbst, wenn du weisst, was die Flammen tun. Shulk und Reyn z.B. sind kein schlechtes Gespann, wenn du auf rote Flamme gehen willst. Sharla und Shulk sind super für die grüne.
Viel mit Grün zu arbeiten ist übrigens ne sehr ungefährliche Sache, wenn die Effekt-% niedrig sind. Alles, was passiert ist, daß du die Effekte einzeln extrahieren kannst, was zielgerichtetes craften erlaubt, da Zylinder nur einen Effekt haben, während Kristalle je nach Seltenheitsgrad ja so 2 bis 6 haben können.
Klar soweit?![]()




und bereits bei ~5lvl unterschied machen die gegner quasi keinen schaden mehr. auch die bosse nicht. bis auf wenige ausnahmen. Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
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