Na ja, soll jeder seine Meinung haben und vertreten.
Ich habe aus dem Rennspiel-Genre zwei prominente Beispiele genannt, die funktionieren und von den Spielern sehr gut angenommen wurden. Dass das nicht bei jedem Spiel funktioniert ist klar und dessen sind sich Entwickler und interessierte Spieler sicher auch bewusst.
Ansonsten kann man Entwicklungen halt gerne auch gesamthaft betrachten. DLCs, MTs und F2P wurden auch verteufelt, haben sich aber trotzdem in der Masse etabliert und es scheint genügend Menschen zu geben, die sogar froh darüber sind. Nicht alles gefällt mir selbst, aber ich bin ja wie alle hier im Forum nicht der alleinige Maßstab.
Wenn EA auf der Konsole floppt (für die PS4 kommt es ja relativ sicher), dann ist es halt so. Für ein hoffnungsvolles Rennspiel würde ich wahrscheinlich auch in Vorleistung treten, wie gesagt PCARS und Assetto Corsa wären sonst vielleicht nie entstanden. Da müssen mich die dutzenden Flopps doch garnicht interessieren.