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But they're in the background now. I wonder how much of that proposition, which was very Steam-like, will come back?
We're committed to the digital ecosystem that we talked about at the beginning of Xbox One. Absolutely. That's why I wanted to be clear on what you were referring to with the word 'reversal'. Other people have tried to twist this a little bit, but it's important that we remain in a two-way dialogue with gamers and potential customers about what they would like to see. Consoles today are as much a service as they are an individual purchase – our commitment through Xbox Live and updating the software and keeping the games coming is a long-term service commitment. The service gets better through direct feedback with the people who are using it.
What we heard from gamers is that they enjoyed the physical DRM they had with the 360 ecosystem and they wanted to add that to Xbox One. So we added physical DRM to the digital DRM plan that we had. When we did that, maths takes over and some things had to move out. But the core of that digital ecosystem is absolutely something that we believe in, and we haven't reversed it. You'll be able to buy games as physical and digital goods, you'll be able to share games with everybody in your house, and other features that we talked about will definitely be coming down the line.
Do you see a future that is purely digital?
Well I'm a big Steam fan; you talk about your phone, your tablet, those are all digital ecosystems – it's not like, as consumers, digital ecosystems are foreign to us. But we heard from consumers that they wanted us to also support a physical system as well. So our plan was to continue to grab a lot of the advantages of a digital system while adding in physical. Now, there are some differences that you need to understand: in a digital world, we know which games are yours – as you purchase them online, the license is associated with your account and that gives us unique capabilities in terms of what we can do with that content. When the DRM is on the disc, we don't know that you own that disc and so the capabilities are different. If you're a digital customer and you're comfortable with that, you should invest in being a digital customer on Xbox One, because those advantages will be coming, some at launch and some later. But we're giving you a choice. It's like movies: I happen to be more of a digital customer, through Netflix and pay-per-view, but you can still go and buy Blu-rays and DVDs.
Hana-Bi schrieb:If you're a digital customer and you're comfortable with that, you should invest in being a digital customer on Xbox One, because those advantages will be coming, some at launch and some later.

Fergy schrieb:Hana-Bi schrieb:If you're a digital customer and you're comfortable with that, you should invest in being a digital customer on Xbox One, because those advantages will be coming, some at launch and some later.![]()
Offiziell nicht. Auf der GC wurde gesagt das Spiel gibt es für alle Vorbestellungen bis zur GC und danach noch so lange, wie der Vorrat reicht. Aber klingt durchaus so, als wäre damit die Day 1-Auflage gemeint.Shellshock schrieb:Ist es jetzt eigentlich bestätigt, das Fifa nur der Day One Edition beiliegt?
OK, ja.Trossinger schrieb:keine disc einlegen ist ja zum beispiel schonmal ein vorteil, der auch beim Launch exisitert![]()
Ich ging jetzt von Features aus, die gestrichen wurden.Shellshock schrieb:Ist es jetzt eigentlich bestätigt, das Fifa nur der Day One Edition beiliegt?
Finde ich persönlich sehr ungünstig, das MS so etwas dann ankündigt wenn der Kunde gar keine Möglichkeit mehr hat, die noch irgendwo vorzubestellen. Ich weiß Spielegrotte und Co nehmen noch Bestellungen an, aber wer weiß, ob die ausreichend beliefert werden.
Wird es die Day Ones eigentlich auch im stationären Handel geben, oder gibt's die Wirklich nur bei Vorbestellungen?
STEEL schrieb:Ich frage mich gerade was es für einen Sinn haben soll anderen beim Zocken zu zusehen!
STEEL schrieb:Ich frage mich gerade was es für einen Sinn haben soll anderen beim Zocken zu zusehen! Das direkte, unkomplizierte Joinen in ein Match sah auf der SonyPK aber recht cool aus!
STEEL schrieb:Ich frage mich gerade was es für einen Sinn haben soll anderen beim Zocken zu zusehen! Das direkte, unkomplizierte Joinen in ein Match sah auf der SonyPK aber recht cool aus!

Marcello schrieb:STEEL schrieb:Ich frage mich gerade was es für einen Sinn haben soll anderen beim Zocken zu zusehen! Das direkte, unkomplizierte Joinen in ein Match sah auf der SonyPK aber recht cool aus!
Ich finds gut.
Guck auch so schonmal in der Freundesliste:
Was spielt Aldi gerade, was für Achievements hat Dita geholt, wie weit ist Osa gerade bei Halo, ah Sam spielt wieder Forza.
Wenn man da jetzt nicht nur eine ungefähre Ahnung davon hat sondern live und direkt dabei sein kann finde ich das schon spannend und genial.
Wie geht jemand anders gerade ein Spiel an was ich schon kenne oder eben auch noch nicht kenne.
Trossinger schrieb:kann man das eigentlich auch unterbinden? sonst kann man ja jederzeit beim zocken bespannt werden..
STEEL schrieb:Achso! Man kann denen auch im Singleplayer zusehen?! Dann ist es garnicht schlecht! Dachte nur Multiplayer! Ich schau ja auch immer nach Erfolgen meiner Freunde!
Marcello schrieb:STEEL schrieb:Ich frage mich gerade was es für einen Sinn haben soll anderen beim Zocken zu zusehen! Das direkte, unkomplizierte Joinen in ein Match sah auf der SonyPK aber recht cool aus!
Ich finds gut.
Guck auch so schonmal in der Freundesliste:
Was spielt Aldi gerade, was für Achievements hat Dita geholt, wie weit ist Osa gerade bei Halo, ah Sam spielt wieder Forza.
Wenn man da jetzt nicht nur eine ungefähre Ahnung davon hat sondern live und direkt dabei sein kann finde ich das schon spannend und genial.
Wie geht jemand anders gerade ein Spiel an was ich schon kenne oder eben auch noch nicht kenne.

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