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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

was hier immer wieder die selben Debatten geführt werden. Selbst wenn PC Hardware vor Konsolenhardware leistungstechnisch liegt. es ist doch eher die Frage, was da wirklich rausgeholt wird. Bei PC Hardware heulen die Entwickler viel eher rum dass ihnen hier oder da die Leistung nicht reicht. ok, die habens einfach, entsprechend Hardwarevoraussetzungen raufgesetzt und die dumme Meute kauft schon hardware nach um irgend ein spiel wie scheißys (crysis) mit trilliardendfach anti alaising und co. spielen zu können.

jetzt aber mal ernsthaft gefragt, würden pcs wirklich von konsolen gebremst werden, müssten die entwickler mit ressourcen wirklich haushalten und aus uralten grafikeinheiten noch gutes zeug rausholen. und genau das passiert auf m pc nicht. eher werden alte grafikkarten nicht mehr unterstützt um den absatz neuer platinen zu forcieren.

gemessen daran, wie alt die aktuellen konsolen sind, wird doch da zauberhaftes aus der hardware gekitzelt... das möchte ich mal bei gleicher hardwarebasis auf m pc sehen - da gehen die meisten entwickler doch wegen fehlender kenntnis alles auszunutzen und code effizient zu schreiben knallhart baden, möchte ich wetten.
 
Neues zum Controller von Major Nelson
Impulse Triggers – Xbox One’s Wireless Controller sports four vibration motors – a small one behind each trigger that adds precise haptic feedback to the finger tips, and a larger in each grip for large scale rumbles. This gives users a sense of in-game directionality and depth, creating rich, immersive experiences where gunshots, car crashes and explosions can come to life.

Higher Quality Headset Audio – The data transfer rate between the controller and console has been improved, allowing for higher fidelity audio in communication headsets. In-game chat over Xbox Live, according to the team, will be in many cases clearer than talking on a phone.

Revamped Thumbsticks – The thumbsticks are built for precision and comfort. They’re smaller and outlined with a knurled texture for better grip. Competitive gamers will be pleased to hear the sticks require 25 percent less force to move, allowing you to adjust your aim in a first-person shooter or execute a half-circle sweep in a fighting game faster and more accurately. The controller also uses advanced electronics that reduce thumbstick deadzone in the center.

Brand New D-Pad – The old Xbox 360 D-pad is replaced by a new design that pays homage to classic controllers and is architectured to deliver more precision and tactile feedback for gaming. The D-pad’s cross shape is honed to provide accurate cardinal direction input, sweeping movements and combinations – important factors for sports and fighting games, and other experiences.

Buttons, Buttons, Buttons – The A, B, X and Y buttons are lower to the controller with tighter spacing, making the transition between each one smoother. A new, three-step manufacturing process gives these buttons a more premium look, as if the letters on them are suspended in 3-D space. The size and placement of the Xbox button has also changed so the view and menu buttons are more accessible.

Seamless Connectivity – Each controller uses a combination of invisible reflective technology and LEDs to send a patterned infrared signal to your console and Kinect sensor. Not only does this make pairing the devices seamless, but it enables Kinect to associate the controller with whoever is holding it. This introduces innovative experiences, such as player switching, where a split screen display can swap positions on the TV if users change seats on the couch.

Low Power State – If you’re watching a movie or need to step away from the TV, the controller enters a low power state that conserves your battery. The moment you pick it up again, it will be ready for use without having to resynch with the console.

Refined for Comfort – The controller’s design is deliberately honed to the closest tenth of a millimeter to offer the most comfortable fit in users’ hands, and was tested extensively by a broader age group than ever before to ensure it is optimized for as many people as possible. According to the team’s research, this improves gameplay performance and allows comfortable gaming for longer periods of time.

Angled Triggers and Bumpers – The triggers and bumpers are carefully designed for performance and comfort. The specific angling allows for a natural fit for your fingers, and the triggers require a lighter pull, so squeezing it repeatedly is an easier and more precise action.

Internal Battery Cavity –The compartment that houses AA batteries is built into the interior of the controller, providing more room at the bottom for your fingers to grip. Another convenient improvement is that the controller is both wireless and a wired– simply plug it into your console with a mini USB cable and the connection automatically switches to preserve battery life.
 
Der ebste Controller wär es nur wenn er wirklich für alle games ausgezeichnets ein würde. Ist er aber leider nicht.

Ich komm ebi bemus und sachenw ie DMC4 z.B. garnicht mit den Controller klar. Da sind Arcade Sticks bzw. der DS wirklich angenehmer.

Die verbesserungen im Vergleich zum 360 Controller sind aber toll. Rumble Funktion gefällt mir auch sehr gut.

Glauba ber die Lücke zwischen dem DS4 und dem X1 Controller wird garnicht aml so groß werden.
 
Diablo 3 kommt ja überraschenderweise gleichzeitig auch für die 360, aber so tun als würd ein Spiel nur auf seiner Platform rauskommen macht ja nur MS ;)
 
Kordelle schrieb:
Diablo 3 kommt ja überraschenderweise gleichzeitig auch für die 360, aber so tun als würd ein Spiel nur auf seiner Platform rauskommen macht ja nur MS ;)

Wurd doch nie gesagt würde PS Exclusiv werden. Ich meine die hätten sogar nachd em Event gesagt das man über andere versionen noch nicht sprechen könne oder so.
 
Um mal einen kleinen Gegenpol zu geben.

Ich warte weiterhin ab ob die XOne Always Online und Gebrauchtspielesperre hat.
Hat sie beides nicht, wird das Ding allein wegen Banjo (wenn es ein klassisches Banjo ist) gekauft.
Dabei ist mir vollkommen Schnuppe in wie weit sie der PS4 unterlegen ist, denn letzendlich kommt es immer noch auf die Spiele an.
 
.hack//Haseo schrieb:
Kordelle schrieb:
Diablo 3 kommt ja überraschenderweise gleichzeitig auch für die 360, aber so tun als würd ein Spiel nur auf seiner Platform rauskommen macht ja nur MS ;)

Wurd doch nie gesagt würde PS Exclusiv werden. Ich meine die hätten sogar nachd em Event gesagt das man über andere versionen noch nicht sprechen könne oder so.

Das wäre ja auch eine dreiste Lüge gewesen, lies dir nochmal die Diskussion um angeblich gekaufte PS4-Versteck-Maßnahmen für die E3 durch ;)
 
Kordelle schrieb:
.hack//Haseo schrieb:
Kordelle schrieb:
Diablo 3 kommt ja überraschenderweise gleichzeitig auch für die 360, aber so tun als würd ein Spiel nur auf seiner Platform rauskommen macht ja nur MS ;)

Wurd doch nie gesagt würde PS Exclusiv werden. Ich meine die hätten sogar nachd em Event gesagt das man über andere versionen noch nicht sprechen könne oder so.

Das wäre ja auch eine dreiste Lüge gewesen, lies dir nochmal die Diskussion um angeblich gekaufte PS4-Versteck-Maßnahmen für die E3 durch ;)

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