Das wäre noch so viel besser, wenn man nicht in der richtigen Reihenfolge reinigt, das ablaufende Schmutzwasser wieder Dreck hinterlassen würde.
Das Ding trägt immerhin "Simulator" im Namen...viel simulieren tut es aber eigentlich nicht, sondern es macht sich nur ein unity Feature zu nutze, das man shader wegradieren kann.
Das Ding trägt immerhin "Simulator" im Namen...viel simulieren tut es aber eigentlich nicht, sondern es macht sich nur ein unity Feature zu nutze, das man shader wegradieren kann.





