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Framerate-Einbrüche hab ich auf der PS4 auch noch keine bemerkt... aber ich sollte wohl kein Spiel ma zwischendurch mit konstanten 60Fps spielen... ich glaub sonst fällts mir auch auf...
Gestern in Skellige gewesen (PS4) und hier keine schlechtere Performance als anderswo bemerkt. Patch 1.03 ist auch drauf.
Mir ist nur seit dem Patch aufgefallen, dass die Cutscenes tatsächlich besser laufen. Da habe ich die FPS Drops bisher am stärksten wahrgenommen. Oder ich hatte hier einfach nur Glück und jene Cutscenes wären auch ohne Patch butterweich gelaufen. Gab ja auch nicht vorher bei jeder Cutscene Probleme.
Vielleicht haben wir es hier ja mit dem selben Problem wie damals auf der ps3 zu tun? Hatte mir mal die super slim vom Nachbarn geborgt und dann uncharted 3 gezockt, hat geruckelt wie sau (vor allem in cutszenes). Hatte das von meiner früheren ps3 ganz anders in Erinnerung. Google hat dann gesagt, dass es bei der super slim bestimmte verbaute Festplattenmodelle gab, bei denen das Problem auftritt. Nachgesehen, und es war genau das genannte Modell verbaut. Hab dann testweise mal eine vernünftige Platte von mir eingebaut und dann lief das Spiel auf der gleichen konsole Butterweich. So könnte ich mir das nun auch vorstellen, dass der Fehler eben nur bei manchen so extrem Auftritt.
Toll. Hab jetzt nurnoch Bugs. Charaktere die reglos in der Gegend stehen, Gegnergruppen die Regungslos rumstehen, Items die durch die Luft fliegen, verschwindende Arme bei Geralt....
Toll. Hab jetzt nurnoch Bugs. Charaktere die reglos in der Gegend stehen, Gegnergruppen die Regungslos rumstehen, Items die durch die Luft fliegen, verschwindende Arme bei Geralt....