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elterrible schrieb:![]()
Bilder sagen mehr als Worte...

ist das normal? Muss erstmal im I-net stöbern....America`s Most Wanted schrieb:Miyamoto: 'Spiele brauchen Controller'
15.06.09 - Spieler brauchen das Feedback eines physikalischen Controllers, um eine Spielerfahrung zu haben, die sich richtig interaktiv anfühlt. Das meint Shigeru Miyamoto von Nintendo laut Wired.
Nintendo hat die Steuerung mit Wii vereinfacht, während Microsoft mit Natal allerdings komplett auf einen Controller verzichtet. Miaymoto hält das jedoch nicht für die beste Idee.
'Als Entwickler würde ich es nicht hinkriegen, eine Spielerfahrung zu erschaffen, die sich so richtig interaktiv anfühlt, wenn man nicht etwas in seinen Händen halten würde... Wenn man nicht so etwas hätte wie z.B. Force Feedback, wo man direkt etwas vom Controller fühlt', sagt Miyamoto. 'Ich glaube wirklich, dass man etwas in senien Händen halten muss.'
DaMeep schrieb:Jo , viele Nintendospiele bleiben beim vollpreis stecken wenn sie nicht grade als Players Choice version kommen . Da ich nur die GC version von Zelta:TP habe lauer ich auch schon ewig das mal preiswerter zu bekommen .
We wanted to see 'is there an audience out there that will play something completely different on the Wii?'. Commercially, we were not pleased with how it was received, but again, the critics loved it and that happens in this business sometimes. We don't have a good post-mortem on [Deadly Creatures], but one of the key things that we can build on there is we have great -- that was [developed by] one our internal studios, Rainbow Studios -- and we have great Wii technology there now and so we're developing other games -- stay tuned for the announcements -- but we intend to leverage that great technology on the Wii in the future."
America`s Most Wanted schrieb:THQ über Deadly Creatures:
We wanted to see 'is there an audience out there that will play something completely different on the Wii?'. Commercially, we were not pleased with how it was received, but again, the critics loved it and that happens in this business sometimes. We don't have a good post-mortem on [Deadly Creatures], but one of the key things that we can build on there is we have great -- that was [developed by] one our internal studios, Rainbow Studios -- and we have great Wii technology there now and so we're developing other games -- stay tuned for the announcements -- but we intend to leverage that great technology on the Wii in the future."
Quelle: CW [Forum]
zumidest war es überall ausverkauft, und THQ konnte nicht mehr liefern... Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
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