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Wii Wii

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

6 Bilder zu Icarian: Kindred Spirits

13.05.09 - Over The Top Games zeigt 6 Bilder zum Actionspiel Icarian: Kindred Spirits, das in Kürze auf WiiWare in Europa erscheinen soll.
CLICK PICTURE (6 x Icarian: Kindred Spirits)

Nintendo auf der gamescom in Köln

13.05.09 - Die Koelnmesse GmbH gibt bekannt, dass Nintendo an der gamescom (19.08.09 - 23.08.09) in Köln teilnehmen wird.

Quelle: www.gamefront.de

Neue Videos zu

Contra ReBirth [WiiWare]


Japanese Llama Jumping Gameplay
Japanese Special Character Gameplay

Spectrobes: Origins

Mark Orgel Interview

Grand Slam Tennis

Tennis Party MP Trailer
 
Klassiker Cybersled (PS/Arc) für Virtual Console Arcade

15.05.09 - Bandai Namco gibt bekannt, dass der 3D-Shooter-Klassiker Cybersled (PS/Arc) am 19.05.09 für Virtual Console Arcade in Japan erscheinen wird.

Das Spiel kam 1993 in die Arcade und lief auf dem Namco System 21 Board. Eine PlaySation-Umsetzung folgte am 27.01.95 in Japan. In Cybersled kämpfte man in Panzern in futuristischen Arenen. Mittels Power-Ups verbesserte der Spieler seine Fähigkeiten, erhielt Extra-Raketen oder einen besseren Radar.

Auf Wii gibt's einen 'Training Modus' und 'Computer vs. Modus'. Preis: 800 Wii-Punkte
CLICK PICTURE (8 x Cybersled)

Bandai Namco entwickelt Muscle March / Homepage eröffnet

15.05.09 - Bandai Namco gibt die Entwicklung des Actionspiels Muscle March bekannt, das am 26.05.09 für WiiWare in Japan für 800 Wii-Punkte erscheinen soll.

In Muscle March spielt man als Muskelmann, Hase oder Alien, um einen Dieb zu fangen, der sämtliche Protein-Vorräte des Spielers geklaut hat.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Muscle March')

Quelle: www.gamefront.de

Videos zu den Art Style-Spielen:

Japanese Series Overview
Art Style: ROTOHEX
Art Style: ORBIENT
Art Style: CUBELLO
 
Neue Videos zu

Tiger Woods PGA Tour 10 [Wii-Version]


Gameplay 1
Mini-Games Montage

Grand Slam Tennis

John McEnroe Sizzle
Singles Slam
Doubles in Action Gameplay

Speed Zone

Space Track Gameplay
Fast Lane Gameplay

Bilder zu Dragon Ball: World`s Greatest Adventure:

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Offizielle HP zu Valhalla Knights: Eldar Saga, klick.

Nintendo will mehr Spiele von Drittanbietern

28.05.09 - Nintendo will seine Drittanbieter stärken und so mehr Software für Intensiv-Spieler (Hardcore-Spieler) anbieten. Das sagte Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, im Wall Street Journal.

Bislang setzte Nintendo vorrangig auf einfache Spiele, um ein breites Publikum zu erreichen. Sony und Microsoft sprachen hingegen verstärkt Intensiv-Spieler an. Jetzt drängt Nintendo seine Drittanbieter, mehr Spiele zu veröffentlichen - darunter Kampf- und Sportspiele für Hardcore-Spieler.

Nintendo verspricht sich davon, noch mehr Kunden zu erreichen und Microsoft und Sony in diesem Segment Marktanteile abzuknöpfen. Derzeit kommen 55 Prozent aller Wii-Spiele von Drittanbietern. Fils-Aime will diesen Wert auf 70 Prozent erhöhen.
CLICK (247Wallst: 'Nintendo Changes Course (MSFT)(SNE)')
CLICK (USAToday: 'Nintendo looks to bolster Wii's third-party library')

Rabbids Go Home Video Download

28.05.09 - Ubisoft zeigt ein Video zum Actionspiel Rabbids Go Home, das im 4. Quartal 2009 in Europa veröffentlicht wird.
DOWNLOAD VIDEO (E3 09: Exclusive Trailer - This year, join a totally insane adventure and help the rabbids get...)

Quelle: www.gamefront.de
 
Könnte mir bitte jemand auf die Schnelle auflisten welche guten Wii Titel bisher in 2009 erschienen sind (Europa)? Ich kenne nur die "alten" Spiele bis Weihnachten 2008 und hab die Konsole dieses Frühjahr ein wenig vernachlässigt.
 
Nintendo hat für Japan schwarze Wii Hardware angekündigt:

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Und außerdem erlaubt Nintendo jetzt ein erstes Wii Bundle mit Spiel:

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Und direkt mit sexy Werbung:

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Emotionen in Spielen: Ubisoft angetan vom Wii Vitality Sensor

04.06.09 - Ubisoft ist sehr an Nintendos Wii Vitality Sensor interessiert, der auf der E3 enthüllt wurde. Das sagte Ubisofts CEO Yves Guillemot gegenüber dem Wall Street Journal.

Ubisoft hätte sogar in den letzten zwei Jahren an etwas ähnlichem gearbeitet, genaugenommen an einem Pulsmesser fürs Ohr. Nach Guillemots Ansicht ist der Vitality Sensor der erste Schritt, Gefühle des Spielers in ein Spiel zu bringen.

Mit dem Vitality Sensor lässt sich der Puls messen und damit Stress, Angst oder Aufregung in das Spiel übertragen. Guillemot meint, dass ein Entwickler einen Spiele-Charakter entwerfen könnte, der auf die Vitalparameter reagiert, die der Sensor empfängt

'Es könnte eine ganz große Sache sein, wenn es messen könnte, wie der Spieler in einem Spiel reagiert', so der CEO.
CLICK (WallStreetJournal: 'Ubisoft Sees the Promise of Nintendo’s Pulse Sensor')

Goichi Suda (No More Heroes) hat Pläne mit Wii Vitality Sensor

04.06.09 - No More Heroes: Desperate Struggle-Director Goichi Suda hat Ideen für den Wii Vitality Sensor, die er gerne mal in einem Spiel umsetzen möchte. Das sagte der CEO von Grasshopper gegenüber Kotaku.

Der Wii Vitality Sensor wird auf den Finger gesteckt, wo er u.a. den Pulsschlag misst.

Quelle: www.gamefront.de
 
straikar schrieb:
Könnte mir bitte jemand auf die Schnelle auflisten welche guten Wii Titel bisher in 2009 erschienen sind (Europa)? Ich kenne nur die "alten" Spiele bis Weihnachten 2008 und hab die Konsole dieses Frühjahr ein wenig vernachlässigt.

Ich quote mich ja nur ungern selbst :deal:
 
Theoretisch wäre es ja ein ganz nettes Gimmick, wenn die Musik / Grafikeffekte aufregender werden, je höher der Puls des Spielers ist. Jedoch kann man mit dem Teil am Finger nicht anständig zocken...
 
straikar schrieb:
straikar schrieb:
Könnte mir bitte jemand auf die Schnelle auflisten welche guten Wii Titel bisher in 2009 erschienen sind (Europa)? Ich kenne nur die "alten" Spiele bis Weihnachten 2008 und hab die Konsole dieses Frühjahr ein wenig vernachlässigt.

Ich quote mich ja nur ungern selbst :deal:

Schau dir doch einfach die Review Liste bei Gametrailers and und arbeite sie durch.
 
Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo

05.06.09 - IGN führte auf der E3 ein Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- In Legend of Zelda: The Spirit Tracks (NDS) können bis zu vier Leute drahtlos miteinander spielen. Es soll auch einige kooperative Elemente geben.

- In Super Mario Galaxy 2 werden viele Ideen umgesetzt, die im Vorgänger damals weggelassen werden mussten. Als eine interessante Neuerung nennt Miyamoto den Bohrer, den Mario benutzt.

- Bei Pikmin 3 sind die Grundlagen des Spiels schon fertig. Jetzt geht's nur noch darum, was man damit macht, welche Aufgaben die Spiele-Designer kriegen und was man ins Spiel reinpackt.

- Miyamoto denkt darüber nach, ein Spiel zu machen, in dem man zwei Wii-Fernbedienungen mit Wii MotionPlus verwendet. Sollte sich Wii Sports Resort richtig gut verkaufen, dann sei das etwas, worüber man bei Nintendo auf jeden Fall nachdenken wird.

- Die Geschichte des neuen Zelda handelt in einer völlig anderen Ära als Twilight Princess und Link ist älter als zuvor, kommt mehr als Erwachsenenalter ran. Sie knüpft nicht an Twilight Princess an und ist etwas komplett anderes.

- Mit dem neuen Zelda will Nintendo sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger ansprechen.

Nintendo: 'Wir brauchen die Core Gamer'

05.06.09 - Nintendo hat in den letzten Jahren verstärkt Gelegenheitsspieler mit Wii und NDS angesprochen und laut einiges Fans weniger die 'Hardcore Gamer' (Intensivspieler). Jetzt betont Nintendo, dass man trotz des neuen Kurses die Core Gamer braucht.

'Wir brauchen die Core Gamer. Wir haben das erkannt und immer gewusst', sagt Denise Kaigler, Nintendo of Americas Vice President of Corporate Affairs auf der E3. Nintendo weiß seine Fans zu schätzen: 'Den Applaus zu hören, als wir Metroid: Other M angekündigt haben, das war unglaublich! Wir haben Gänsehaut bekommen', fügt Kaigler hinzu.

Nintendos Firmenstrategie bezeichnet sie als ausgeglichen und langfristig; sie ist auf alle Spieler ausgerichtet und will sich nicht nur auf eine bestimmte Kundenschicht konzentrieren.
CLICK (Gamasutra: 'E3 Interview: Nintendo's Kaigler: 'We Need Core Gamers'')

Iwata: 'Es gibt keinen Grund für HD-Wii'

05.06.09 - Nintendo sieht keinen Grund, warum man Wii nachträglich HD-tauglich machen soll. Diesen Standpunkt vertritt Firmenpräsident Satoru Iwata.

Sollte Nintendo die Möglichkeit haben eine gänzlich neue Konsole zu entwerfen, dann wird sie wahrscheinlich auch HD unterstützen - HD sei jetzt mittlerweile weltweiter Standard. Bei Wii hätte Nintendo dagegen keinen sinnvollen Grund gefunden, die Konsole HD-kompatibel zu machen.

'Welchen Sinn hätte das für die Spieler? Ich denke nicht, dass wir es machen werden, bevor wir diesen Grund nicht gefunden haben', sagt Iwata.
CLICK (Venturebeat: 'Nintendo CEO: Wii care about your heartbeat, but not your iPhone, the recession or free games')

Super Smash Bros. Brawl: Nintendo schaltet Uploads ab

05.06.09 - Nintendo wird für Super Smash Bros. Brawl den Upload-Service für nutzergenerierte Level-Designs, Replay-Daten und Snapshots am 30.06.09 abschalten. Das teilt Nintendo auf der offiziellen Website mit.

Bewegungs-Controller: Nintendo unbesorgt wegen Sony und Microsoft

05.06.09 - Nintendo macht sich keinen Sorgen über die Ankündigungen von Sony und Microsoft auf der E3, Controller-Systeme mit Bewegungssensoren auf den Markt zu bringen. Das sagte Shigeru Miyamoto von Nintendo im Gespräch mit der BBC.

Miyamoto fühlt sich hingegen geschmeichelt durch die Pläne der beiden Konkurrenten. 'Die Tatsache, dass beide Firmen den Spieler von der Couch holen und ihn dazu kriegen wollen, ein Spiel durch Körperbewegungen zu kontrollieren, zeigt, dass sie sich angeschaut haben was wir mit Wii gemacht haben. Und jetzt gehen sie in dieselbe Richtung, was uns sehr schmeichelt', so der Mario-Erfinder.
CLICK (BBC: 'Nintendo unmoved by rivals' plans')

Quelle: www.gamefront.de

Neue Videos zu

Spectrobes: Origins


E3 09: Debut Trailer

Spore Hero

E3 09: Developer Walkthrough

A Boy and his Blob

E3 09: Developer Walkthrough (Cam)
E3 09: Debut Gameplay (Cam)
E3 09: Behind-The-Scenes Doc

Wii Sports Resort

E3 09: Cycling Gameplay

Nintendo

E3 09: Denise Kaigler Interview Pt. 1
E3 09: Denise Kaigler Interview Pt. 2
 
America`s Most Wanted schrieb:
'Welchen Sinn hätte das für die Spieler? Ich denke nicht, dass wir es machen werden, bevor wir diesen Grund nicht gefunden haben', sagt Iwata.
CLICK (Venturebeat: 'Nintendo CEO: Wii care about your heartbeat, but not your iPhone, the recession or free games')

Für die Spieler hätte das sogar sehr viel Sinn gemacht. Nur für Nintendos Bankkonto nicht und danach wurde halt entschieden.
 
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