Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo
05.06.09 - IGN führte auf der E3 ein Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:
- In Legend of Zelda: The Spirit Tracks (NDS) können bis zu vier Leute drahtlos miteinander spielen. Es soll auch einige kooperative Elemente geben.
- In Super Mario Galaxy 2 werden viele Ideen umgesetzt, die im Vorgänger damals weggelassen werden mussten. Als eine interessante Neuerung nennt Miyamoto den Bohrer, den Mario benutzt.
- Bei Pikmin 3 sind die Grundlagen des Spiels schon fertig. Jetzt geht's nur noch darum, was man damit macht, welche Aufgaben die Spiele-Designer kriegen und was man ins Spiel reinpackt.
- Miyamoto denkt darüber nach, ein Spiel zu machen, in dem man zwei Wii-Fernbedienungen mit Wii MotionPlus verwendet. Sollte sich Wii Sports Resort richtig gut verkaufen, dann sei das etwas, worüber man bei Nintendo auf jeden Fall nachdenken wird.
- Die Geschichte des neuen Zelda handelt in einer völlig anderen Ära als Twilight Princess und Link ist älter als zuvor, kommt mehr als Erwachsenenalter ran. Sie knüpft nicht an Twilight Princess an und ist etwas komplett anderes.
- Mit dem neuen Zelda will Nintendo sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger ansprechen.
Nintendo: 'Wir brauchen die Core Gamer'
05.06.09 - Nintendo hat in den letzten Jahren verstärkt Gelegenheitsspieler mit Wii und NDS angesprochen und laut einiges Fans weniger die 'Hardcore Gamer' (Intensivspieler). Jetzt betont Nintendo, dass man trotz des neuen Kurses die Core Gamer braucht.
'Wir brauchen die Core Gamer. Wir haben das erkannt und immer gewusst', sagt Denise Kaigler, Nintendo of Americas Vice President of Corporate Affairs auf der E3. Nintendo weiß seine Fans zu schätzen: 'Den Applaus zu hören, als wir Metroid: Other M angekündigt haben, das war unglaublich! Wir haben Gänsehaut bekommen', fügt Kaigler hinzu.
Nintendos Firmenstrategie bezeichnet sie als ausgeglichen und langfristig; sie ist auf alle Spieler ausgerichtet und will sich nicht nur auf eine bestimmte Kundenschicht konzentrieren.
CLICK (Gamasutra: 'E3 Interview: Nintendo's Kaigler: 'We Need Core Gamers'')
Iwata: 'Es gibt keinen Grund für HD-Wii'
05.06.09 - Nintendo sieht keinen Grund, warum man Wii nachträglich HD-tauglich machen soll. Diesen Standpunkt vertritt Firmenpräsident Satoru Iwata.
Sollte Nintendo die Möglichkeit haben eine gänzlich neue Konsole zu entwerfen, dann wird sie wahrscheinlich auch HD unterstützen - HD sei jetzt mittlerweile weltweiter Standard. Bei Wii hätte Nintendo dagegen keinen sinnvollen Grund gefunden, die Konsole HD-kompatibel zu machen.
'Welchen Sinn hätte das für die Spieler? Ich denke nicht, dass wir es machen werden, bevor wir diesen Grund nicht gefunden haben', sagt Iwata.
CLICK (Venturebeat: 'Nintendo CEO: Wii care about your heartbeat, but not your iPhone, the recession or free games')
Super Smash Bros. Brawl: Nintendo schaltet Uploads ab
05.06.09 - Nintendo wird für Super Smash Bros. Brawl den Upload-Service für nutzergenerierte Level-Designs, Replay-Daten und Snapshots am 30.06.09 abschalten. Das teilt Nintendo auf der offiziellen Website mit.
Bewegungs-Controller: Nintendo unbesorgt wegen Sony und Microsoft
05.06.09 - Nintendo macht sich keinen Sorgen über die Ankündigungen von Sony und Microsoft auf der E3, Controller-Systeme mit Bewegungssensoren auf den Markt zu bringen. Das sagte Shigeru Miyamoto von Nintendo im Gespräch mit der BBC.
Miyamoto fühlt sich hingegen geschmeichelt durch die Pläne der beiden Konkurrenten. 'Die Tatsache, dass beide Firmen den Spieler von der Couch holen und ihn dazu kriegen wollen, ein Spiel durch Körperbewegungen zu kontrollieren, zeigt, dass sie sich angeschaut haben was wir mit Wii gemacht haben. Und jetzt gehen sie in dieselbe Richtung, was uns sehr schmeichelt', so der Mario-Erfinder.
CLICK (BBC: 'Nintendo unmoved by rivals' plans')
Quelle: www.gamefront.de
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