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Wii Wii

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Bilder sagen mehr als Worte...

;)
 
Nur 5.000 Stück: Blaue Wii-Fernbedienung in Japan

15.06.09 - Nintendo wird eine blaue Wii-Fernbedienung mitsamt Nunchuk in Japan auf den Markt bringen. Die Auflage ist auf 5.000 Exemplare limitiert und nicht im Handel erhältlich.

Stattdessen muss der Kunde ein Wii Sports Resort kaufen, im Club Nintendo Mitglied sein und sich online registrieren (Zeitraum: 25.06.09 - 31.08.09). Das Los entscheidet dann, ob er den blauen Controller erhält.
CLICK PICTURE (Blaue Wii-Fernbedienung)

Miyamoto: 'Spiele brauchen Controller'

15.06.09 - Spieler brauchen das Feedback eines physikalischen Controllers, um eine Spielerfahrung zu haben, die sich richtig interaktiv anfühlt. Das meint Shigeru Miyamoto von Nintendo laut Wired.

Nintendo hat die Steuerung mit Wii vereinfacht, während Microsoft mit Natal allerdings komplett auf einen Controller verzichtet. Miaymoto hält das jedoch nicht für die beste Idee.

'Als Entwickler würde ich es nicht hinkriegen, eine Spielerfahrung zu erschaffen, die sich so richtig interaktiv anfühlt, wenn man nicht etwas in seinen Händen halten würde... Wenn man nicht so etwas hätte wie z.B. Force Feedback, wo man direkt etwas vom Controller fühlt', sagt Miyamoto. 'Ich glaube wirklich, dass man etwas in senien Händen halten muss.'

In Zukunft 'Demo Play': New Super Mario Bros. Wii spielt sich selbst

15.06.09 - New Super Mario Bros. Wii wird über eine Hilfe-Modus verfügen, dass sich das Jump'n Run 'selbst spielt'; zukünftige Titel sollen ebenfalls über so eine Funktion haben. Das bestätigte Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto von Nintendo.

Die optinale Funktion heißt 'Demo Play' (Arbeitstitel). Sie soll dem Spieler an zu schweren unter die Arme greifen, wo der Computer auf Wunsch die Kontrolle übernimmt. Ist die schwere Stelle überwunden, kann der Spieler wieder selbst die Kontrolle übernehmen.
CLICK (USAToday: 'Nintendo confirms secret Help Feature')

Quelle: www.gamefront.de
 
@Thitor
Meine bessere Hälfte hat sich kürzlich auch über weitere Wii-Spiele, die was für sie sein könnten, informiert.
--> Ich muss Animal Crossing auch in Bälde anschaffen. Aber irgendwie freue ich mich drauf, habe es noch nie gespielt und stelle es mir tendenziell interessant vor - zumindest für einen bestimmten Zeitraum.
 
Ihr wisst gar nicht wie sche**e das ist. Ich hatte schon etwas in Metroid reingespielt und es war schon richtig geil (glaube 3 Planet). Jetzt ist ständig der TV besetzt, gestern mit MySims heute Animal Crossing......Ich kann nur noch abwarten und hoffen das ihr Urlaub bald vorbei ist.

Wollte mir heut noch Zelda kaufen, aber 55 Euro :staun: ist das normal? Muss erstmal im I-net stöbern....
 
Jo , viele Nintendospiele bleiben beim vollpreis stecken wenn sie nicht grade als Players Choice version kommen . Da ich nur die GC version von Zelta:TP habe lauer ich auch schon ewig das mal preiswerter zu bekommen .
 
America`s Most Wanted schrieb:
Miyamoto: 'Spiele brauchen Controller'

15.06.09 - Spieler brauchen das Feedback eines physikalischen Controllers, um eine Spielerfahrung zu haben, die sich richtig interaktiv anfühlt. Das meint Shigeru Miyamoto von Nintendo laut Wired.

Nintendo hat die Steuerung mit Wii vereinfacht, während Microsoft mit Natal allerdings komplett auf einen Controller verzichtet. Miaymoto hält das jedoch nicht für die beste Idee.

'Als Entwickler würde ich es nicht hinkriegen, eine Spielerfahrung zu erschaffen, die sich so richtig interaktiv anfühlt, wenn man nicht etwas in seinen Händen halten würde... Wenn man nicht so etwas hätte wie z.B. Force Feedback, wo man direkt etwas vom Controller fühlt', sagt Miyamoto. 'Ich glaube wirklich, dass man etwas in senien Händen halten muss.'

Verdammt, muss mir Miyamoto alles nachplappern? :D
 
DaMeep schrieb:
Jo , viele Nintendospiele bleiben beim vollpreis stecken wenn sie nicht grade als Players Choice version kommen . Da ich nur die GC version von Zelta:TP habe lauer ich auch schon ewig das mal preiswerter zu bekommen .

Ja da war ich schon etwas erstaunt weil es ja auch nicht mehr das neueste ist. Nicht das es nicht gut wäre oder das Geld nicht wert wäre. Aber ok.
 
Sega: It's not game over for mature Wii titles

Sega's recent targeting of a mature audience on the Nintendo Wii has been successful in the long-term, with the publisher telling GamesIndustry.biz it has more budget for similar adult content on the format.

Although The House of the Dead: Overkill didn't set the charts on fire on initial release, the company said that sales at a lower price point have made the game profitable, and the company is still willing to experiment with product despite the Wii being seen as the home of sugar-sweet games.

"House of the Dead: Overkill was a profitable title for us," revealed Gary Dunn, MD of European development for Sega, speaking exclusively to GamesIndustry.biz.

"Whilst it had a rather sharp tail at full price, they do bubble away at a lower price point for a long time. You get your money back and a bit on full price, but over the years, if we do the final product return on investment, profits come from the lower price point."

Although another mature title – MadWorld, developed by Platinum Games – also didn't hit blockbuster status, Dunn is happy to take the risk, and has cash in the bank if the company decides to release more 18-rated titles.

"You have to push boundaries and explore. I think whilst MadWorld commercially didn't sell what we were expecting I wouldn't say it's game over for mature Wii titles from Sega.

"We're taking a look at the resources we have now. We've got money to invest in development, we're just considering where to invest it next," he added.

Sega was one of the first publishers to try to sell mature games to a Wii audience, with Electronic Arts also now eyeing the market with its Dead Space franchise.

Bethesda, publisher of Fallout and the Elder Scrolls, is also planning to try its hand at mature Wii games, with a title due to be announced this year.

Quelle: www.gamesindustry.biz

THQ über Deadly Creatures:

We wanted to see 'is there an audience out there that will play something completely different on the Wii?'. Commercially, we were not pleased with how it was received, but again, the critics loved it and that happens in this business sometimes. We don't have a good post-mortem on [Deadly Creatures], but one of the key things that we can build on there is we have great -- that was [developed by] one our internal studios, Rainbow Studios -- and we have great Wii technology there now and so we're developing other games -- stay tuned for the announcements -- but we intend to leverage that great technology on the Wii in the future."

Quelle: CW [Forum]
 
pop n' rhythm PAL Termin

02.07.09 - Konami gibt bekannt, dass das Musikspiel pop n' rhythm im 1. Quartal 2009 in Europa auegeliefert wird.

5 Spots Party PAL Termin

02.07.09 - Cosmonaut Games gibt bekannt, dass der WiiWare-Titel 5 Spots Party am 10.07.09 in Europa erscheinen wird. Preis: 500 Nintendo-Punkte

Quelle: www.gamefront.de

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America`s Most Wanted schrieb:
THQ über Deadly Creatures:

We wanted to see 'is there an audience out there that will play something completely different on the Wii?'. Commercially, we were not pleased with how it was received, but again, the critics loved it and that happens in this business sometimes. We don't have a good post-mortem on [Deadly Creatures], but one of the key things that we can build on there is we have great -- that was [developed by] one our internal studios, Rainbow Studios -- and we have great Wii technology there now and so we're developing other games -- stay tuned for the announcements -- but we intend to leverage that great technology on the Wii in the future."

Quelle: CW [Forum]

ich dachte eigentlich Deadly Creatures hat sich sehr gut verkauft :? zumidest war es überall ausverkauft, und THQ konnte nicht mehr liefern...
Deadly Creatures hätte ich auf jeden Fall Erfolg gegönnt, das Spiel hatte eine einzigartige Atmosphäre. Ich hoffe auf einen Nachfolger.
 
Capcom über Resident Evil 5 für Wii

09.07.09 - Masachika Kawata, der Produzent von Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) bei Capcom, hat mit der britischen GamesTM über ein mögliches Resident Evil 5 für Wii gesprochen. So wäre zwar die Spielmechanik auf Wii übertragbar, doch würde die Qualität der Grafik gegen eine Umsetzung sprechen.

'Also theoretisch gessagt, würde die Resident Evil 4-Engine perfekt funktionieren, um die Spielmechanik auf Wii zu übertragen - doch wir würden niemals die grafische Qualität erreichen', erklärt Kawata.

'Ein Pistolen-Shooter wie Resident Evil: Darkside Chronicles macht viel mehr Sinn für Wii. Um es kurz zu machen: Resident Evil 5 Wii Edition wird's wahrscheinlich nie geben.'
CLICK (Cubed: 'Resident Evil 5 Might be Possible on Wii')

Wii Fit Plus JAP Termin

09.07.09 - Nintendo will das Sportspiel Wii Fit Plus am 01.10.09 in Japan in die Läden bringen. Das melden mehrere japanische Händler, die den Termin von Nintendo auf einer Händler-Veranstaltung in Tokio erhalten haben wollen.

Quelle: www.gamefront.de

Weitere Infos von Nintendos Händler-Veranstaltung:

"Via Japanese Nintendo news website Rambling Man come a smattering of Nintendo release dates. Please keep in mind that these are unconfirmed at the moment.

• August 6: Color Changing Tingle's Love Balloon Trip
• September 17: Forever Blue 2: The Call of the Sea
• September 3: Sloan and MacHale's Mysterious Story 2
• October 1: Inazuma Eleven 2: The Miracle of the Invader (This is is the second version of Inazuma Eleven 2.)
• October 1: Wii Fit Plus (Stand alone software is priced at a mere ¥2,000 or US$21!)"


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