D
DoK
Gast
Gaming ist eine Leidenschaft! Wenn mich ein Spiel anspricht, gebe ich mich diesem vollends hin.
Ich würdige die Leistung der Entwickler, erkunde jeden Winkel der Spielwelt und muss alles finden und einsammeln. Die einzige Ausnahme bildet Assassins Creed, hier fühle ich mich dahingehend nur noch ausgenutzt.
Das ist Fluch und Segen zugleich! Natürlich macht es Spaß, sich alles anzuschauen und jeden Winkel nach versteckten Items abzusuchen, ABER die Story stagniert und der Spielfluss gerät ins Stocken.
Beispiel: Uncharted 4. Ich habe im ersten Spieldurchgang alle Schätze gesammelt, alle optionalen Gespräche ausgelöst und alles gefunden, was gefunden werden konnte. Mein zweiter Run war ein geradliniger Durchgang, der schnell, intensiv und Story-fokussiert sein sollte, was dem Spiel imo eher gerecht wurde und mir mehr Spaß bereitet hat.
Bei Open World ist das noch schlimmer, da mein innerer Zwang mich die gesammte Karte abklappern lässt (man könnte ja was verpassen) und mich an Orte bringt, an die ich später im Rahmen von Story- oder Nebenquests ohnehin kommen würde.
Selbst schuld, weiß ich.
Daher meine Frage: Wie geht Ihr solche Games an?
Ich würdige die Leistung der Entwickler, erkunde jeden Winkel der Spielwelt und muss alles finden und einsammeln. Die einzige Ausnahme bildet Assassins Creed, hier fühle ich mich dahingehend nur noch ausgenutzt.
Das ist Fluch und Segen zugleich! Natürlich macht es Spaß, sich alles anzuschauen und jeden Winkel nach versteckten Items abzusuchen, ABER die Story stagniert und der Spielfluss gerät ins Stocken.
Beispiel: Uncharted 4. Ich habe im ersten Spieldurchgang alle Schätze gesammelt, alle optionalen Gespräche ausgelöst und alles gefunden, was gefunden werden konnte. Mein zweiter Run war ein geradliniger Durchgang, der schnell, intensiv und Story-fokussiert sein sollte, was dem Spiel imo eher gerecht wurde und mir mehr Spaß bereitet hat.
Bei Open World ist das noch schlimmer, da mein innerer Zwang mich die gesammte Karte abklappern lässt (man könnte ja was verpassen) und mich an Orte bringt, an die ich später im Rahmen von Story- oder Nebenquests ohnehin kommen würde.
Selbst schuld, weiß ich.
Daher meine Frage: Wie geht Ihr solche Games an?