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KT Was zockt ihr zurzeit? (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Findest du nicht auch, dass es etwas zu umfangreich war? Ich fand z.B. die Sizilien und Knast Mission, hätte man genauso gut weglassen können. Dann wäre es noch straffer gewesen. :)
 
Ich habe nichts dagegen, wenn ein Spiel seine offene Spielwelt nur für lineare Missionen nutzt, aber Mafia 2 war imo trotzdem kein Burner. Dafür war die Story ab der Mitte des Spiels einfach zu schlecht und das Gameplay, besonders die Schießereien, zu simpel.
 
Anubis schrieb:
Findest du nicht auch, dass es etwas zu umfangreich war? Ich fand z.B. die Sizilien und Knast Mission, hätte man genauso gut weglassen können. Dann wäre es noch straffer gewesen. :)

Verwechselst du da nicht etwas?

Vielleicht magst DU ja stundenlang einfach durch die Gegend fahren, um dahin zu kommen, wo man dann etwas machen kann/darf. Vielleicht macht das für dich den Reiz von OW aus. Vielleicht magst du auch in Spielen Bodybuilding machen, Klamotten kaufen, Schuhe putzen lassen, Coyoten abschlachten, Roulette spielen, usw... Vielleicht ist das für dich der Reiz daran. Für mich ist das eigentliche Spiel dahinter der Reiz.

In L.A. Noire z. B. habe ich mich fahren lassen statt selbst zu fahren. Ich wollte Fälle lösen und nicht Auto fahren.

Und wie gesagt. Geschmäcker sind verschieden und es ist gut, dass beide Lager bedient werden.
 
Klamotten kaufen ist doch so eine Sache in Mafia 2. Erstmal hat man nach 4 Missionen schon genug Geld für alles, zweitens braucht man es gar nicht, weil man als Verbrecher die Kleidung auch einfach nehmen kann! Was soll das? Das kommt doch gerade in deinem OW Vorzeigemodell vor.

Natürlich liegt der Reiz der langen Wege nicht für mich in einem OW Spiel, ich hab in GTA4 mehr Taxi gefahren als sonst jemand... Ich finde es nur gut das ich nebenbei Crazy Taxi spielen kann, es Sprungschanzen für Autostunts gibt, man in Streifenwagen auf Verbrecherjagd gehen kann, es Scharfschützen gibt usw.

Und das ist meiner Meinung nach ein OW Spiel, wenn ich auch abseits der Story etwas machen kann, was Spaß bringt. Bei Mafia 2 ist es einfach nur ein mieser Trick (wie oben schon geschrieben) und da bin ich natürlich gegen.

Und wenn man nicht Autofahren will, dann ist auch Mafia 2 das falsche Spiel, denn auch da ist man zu 70% des Spiels mit dem Auto unterwegs.
 
Ich bin sogar froh, daß man nix nebenbei veranstalten kann also Casino,Nutten,Autorennen usw. Da komme ich gar nicht erst in Versuchung und kann unbeschwert die Story genießen. Es gibt genug zeitfressende OW Games und genug Schlauchshooter, da ist eine Kombination der beiden Genres gar nicht verkehrt.

Hab gestern 2 weitere Kapital gezockt, einen Einbruch mit Schleicheinlage und einen Einbruch mit anschließender Flucht übers Dach, schön inszeniert und hat wieder sehr viel Spaß gemacht. :dhoch:
 
Ich fand das Spiel auch gut, mir gefiel die Story und die Stadt sah einfach unglaublich real aus, das bekam so kein anderer bisher hin, find ich.

Dennoch man sollte sich mal überlegen, wie viel Spiel da übrig bleibt, wenn man die Cutscenes und Fahrtwege raus nimmt. Und mir ist das dann auch zu wenig, GTA hat auch nur diese kurzen Missionen, aber man kann eben auch viel anderes machen, das gleicht es halt auch aus. Hier fehlt das völlig.

Ansonsten setze ich mich gerne mit einer Spielwelt auseinander, ich freue mich darüber, wenn man etwas völlig anderes macht und das Spiel mich dafür belohnt.
 
OW zu haben, nur um das auf die Packung zu schreiben ist aber schon ziemlich lame... Mir kann doch keiner erzählen, dass er die Fahrten bei LA Noire vermisst hätte, wenn die rausgeschnitten wären...
 
Habe Mafia II gestern beendet und kann mich Fikka nur anschließen. Eine derart dichte Atmosphäre, sowie detaillreiche Optik und filmreife Inszenierung sieht man selten. :dhoch:

Jede einzelne Mission hat mir unheimlich viel Spaß gemacht, die Schießereien waren anspruchsvoll (auf 'Schwer'), die Story spannend und die Aufmachung, wie gesagt, super. Dass es nahezu keine Nebenaufgaben zu bewältigen gilt, ist zwar ein wenig schade, hat mich aber kaum gestört, da man sich so viel besser auf die liebevoll gestalteten Hauptmissionen konzentrieren kann.

Tolles Spiel. Hätte ruhig noch etwas länger sein dürfen (wobei 12 Stunden in der heutigen Zeit ja gar nicht so übel sind :D). :dhoch:



Dann habe ich gerade mit Castlevania: LoS angefangen. Sieht super aus und spielt sich auf den ersten Blick auch klasse. Ich hänge jedoch schon am ersten Rätsel fest, wo ich diese drei "Ringe" so drehen muss, dass ich die Brücke nutzen kann. Boah, wie ich Rätsel hasse! Ich will beim Zocken nicht auch noch denken müssen. :lol:
 
Nichts gegen Rätsel. Aber Bei LoS wirken die so richtig aufgesetzt und losgelöst vom Rest des Spiels. Sowas kann ich auch überhaupt nicht ab.
 
drizzt schrieb:
Nichts gegen Rätsel. Aber Bei LoS wirken die so richtig aufgesetzt und losgelöst vom Rest des Spiels. Sowas kann ich auch überhaupt nicht ab.

Genau das dachte ich mir auch. Gerade laufe ich noch durch Pan's wunderhübschen Tempel und dann darf ich auf einmal ein nerviges, deplatziert wirkendes Rätsel lösen, welches an dieser Stelle eigentlich gar keine Daseinsberechtigung besitzt. :tip:

Wenn schon Rätsel, dann die typischen, vernünftig in den Spielverlauf eingebundenen, 'Tomb Raider'-Rätsel.
 
ich mag eh keine "Myst" Rätsel, vor allem sowas wie mit den 3 Ringen, da steigt mein kleines Köpfchen sofort aus
bei sowas schaue ich auch direkt in eine Komplettlösung, da wenn überhaupt ich es nur durch ausprobieren, ausprobieren und nochmals ausprobieren gelöst hätte und danach nicht mal mehr wüßte wieso überhaupt... empfinde dabei nicht mal ein Erfolgserlebnis
 
Dungeon Siege III (360)

Gerade mal 20 Minuten gespielt und bin schon gewillt den Charakter zu wechseln:ulgy:
Grafisch ernüchternd, nach "fotorealistischen Textur" gerede etc.
Sieht mit der entfernten Kamera schon nett und märchenhaft aus, aber wehe man zoomt ran und schaut sich auch die Charaktere an.

Die Steuerung und das Gameplay scheint sehr Action-orientiert zu sein (k, ist ein Action-RPG:ulgy: ) und ist perfekt mit Controller spielbar.
Nur mal schauen wie es mit den 9 Fähigkeiten und drei Buttons zum belegen hinterher aussieht (gehen nur immer drei auf die Buttons, kann ich wie bei Fable durchschalten?).

Das Menü finde ich übersichtlich und durchdacht. Schönes Ding.

Nur die Übersicht war im ersten Kampf mit einer größeren Gegnerschar und einem stärkeren Feind nicht mehr so recht gegeben und der Kampf war selbst auf Normal relativ schwer (wäre fast draufgegangen..).

Überlege gerade schon die Feuerdame zu nehmen, anstatt des Nahkämpfers.
Der ist zwar bestimmt einfacher zu spielen, aber irgendwie..
Außerdem spiele ich fast immer einen Nahkämpfer/Krieger und da wäre mal so ein Char eine Abwechslung.
 
Hab jetzt das Feuermädchen Anjali genommen und wie die Hüfte/Arsch wackelt:waah:
Die Stelle von eben war auch was leichter mit ihr.

Nur erneutes durchspielen wird wohl kaum belohnt, da das Spiel bisher 1:1 zu wie eben war, bis auf Variationen beim Text.
 
Gegen Ende wirds auch echt heftig...
Fands aber trotzdem irgendwie ganz geil.

Imo war aber auch Chaos Theory der mit weiten Abstand beste Teil.


Ich zocke zur Zeit wieder Deadly Premonition. Muss das Spiel endlich mal komplett durchzocken.
Nebenbei noch Tales of Vesperia auf 100%, und natürlich BlazBlue Continuum Shift
 
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