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GEN7 Was für einen Schwierigkeitsgrad spielt ihr?

Was für einen Schwierigkeitsgrad spielt ihr?


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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Natürlich MUSS ich nix, ich MUSS nicht einmal dieses Spiel spielen ;)
Aber wenn ich sowas sehe, dann habe ich das Verlangen, es zu erledigen. Wie in dem schneebedeckten Paß, wo ich auch hoffnungslos zum Scheitern verurteilt bin.
Das ist wie mit der Möhre an der Angel und dem Esel :D
 
Das sind halt Aufträge die man erst mit einem höheren Char angehen sollte. :deal:
Habe diese Grabsteine auch erst mit meinen Level 19 Char gemacht und dann auch geschafft. :D
 
Ja, das kommt in etwa hin. :lol:

Ich bin ja selber überhaupt kein Fan von JRPGs (du ja schon BAZONG), aber da ist es doch ständig so, dass man mehr trainieren muss, um bestimmte Gegner zu töten, oder nicht? :?
 
Bin jetzt ebenfalls im Elfen-Wald und muß schon sagen langsam wird es auf Normal heftiger!

Werwölfe und Bäume gehen ja noch aber die Skelett-Gruppen in der Ruine haben es dank Masse schon in sich .
Die Grabsteine habe ich auch ausprobiert , einen gepackt aber an den anderen beiden beisse ich mir mometan (Truppe Level 13) noch die Zähne aus. Dort bekommt der Wiedergänger jeweils schwere Unterstützung seitens Skeletten :shock:
In der Ruine eben dann eine Flasche geöffnet und Schwupps auch hier ebenfalls ein Wiedergänger ,hatte ich schon erwähnt das die Typen KRASS sind? Den habe ich aber nach drei Versuchen gerade so geknackt!

Mittlerweile ist beobachten der Zustände meiner Party und gezieltes Eingeifen ...Pflicht.
Jetzt geht die Jagd auf Schattenreißer weiter !
 
Ahja. Ich bin Level 10/11 bei den Grabsteinen und den Phiolen und jetzt weiß ich auch, warum das so sackschwer ist ;)

Aber der Drache in den Werwolf-Ruinen ging auch mit Level 10 recht locker von der Hand (auf Normal zumindest).
Einen Wiedergänger hatte ich beinahe geschafft. Es fehlte noch ein Schlag quasi, aber ich hatte nur noch Wynne mit minimaler Energie. Das reichte nicht, da mir der Arsch zuvor kam mit seinem Hieb.


@ basti
Ja aber in J-RPG's geht das lockerer von der Hand und man hat nicht soviele Laufwege und Ladepausen abzusitzen. Der Spielablauf bei DA ist doch ungemein träge, das Kampfgeschehen jedoch erinnert an die "Chaos-Kloppereien" von TALES-Spielen. Überall wuselt es wild durcheinander und man hat zu keinem Zeitpunkt wirklich das Gefühl, die Kontrolle über das Geschehen zu besitzen.
Ein komisches Spiel. Mittlerweile tendiere ich gar nur zu einer 60er-Wertung.
 
BAZONG schrieb:
@ basti
Ja aber in J-RPG's geht das lockerer von der Hand und man hat nicht soviele Laufwege und Ladepausen abzusitzen. Der Spielablauf bei DA ist doch ungemein träge, das Kampfgeschehen jedoch erinnert an die "Chaos-Kloppereien" von TALES-Spielen. Überall wuselt es wild durcheinander und man hat zu keinem Zeitpunkt wirklich das Gefühl, die Kontrolle über das Geschehen zu besitzen.
Ein komisches Spiel. Mittlerweile tendiere ich gar nur zu einer 60er-Wertung.
Naja, das ist ja zum Glück alles Geschmackssache. :) Ich fang besser gar nicht damit an, was ich an den JRPGs nicht mag. ;)
Ich versteh zwar irgendwo schon, was du meinst, doch seh ich das alles was anders.
 
ich auf nromal udn der traum frustet echt nur noch... da stirbt man am laufenden band...udn dazu die etwas sporadischen autosaves ...:D
da speicher ich echt jeden raum weg den ich packe^^ udn trotzdem steh ich vor diesn 5 magiern nach der flammentür^^
ich liebäugele schon mit "leicht"^^
 
Da mußte ich auf leicht stellen. Hatte nicht den leisesten Hauch einer Chance auf Normal. Binnen Sekunden war ich tot. 12 Mal versucht oder so. Man hat ja nur Maus und Flammenkostüm zur Auswahl (in Letzterem wird man mit Eiszaubern bearbeitet).

Das Spiel hält auch später noch einige extrem unfaire/unausgewogene Stellen parat. So hänge ich momentan im
Tempel bei Haven an solch einer Gruppe von Zwischenbossen. 2 Blutmagier, der Boss und noch 2 Typen. 30 Sekunden überlebe ich maximal und das bei Level 12/13, wobei der vorherige "Anstieg" bis dahin ziemlich easy war. Einige Schatten, einige Drachenbabies usw.

Unausgewogenheit ist bei DA eh das Stichwort. Es lullt Dich ein und haut Dir dann knallhart Knüppel zwischen die Beine, dass es nicht mehr feierlich ist.

Bin jetzt erstmal raus aus dem Bereich und mache den Zwergenbereich (da konnte ich ja endlich mal diese Kopfgeldjäger erledigen, auch so ein Stolperstein).

Die "Lernkurve" in dem Spiel ist einfach fürchterlich (falls man das überhaupt so nennen kann) :nein:
Habe schon einige harte Brocken spielen dürfen (Demons Souls, Vagrant Story, FF Tactics, Hoshigami...), aber DAS Ding ist die pure Unausgewogenheit im Quadrat !
 
Wenn man sonst nur lineare J-RPGs gewohnt ist...
Ich finde "normal" absolut nicht zu schwer. Im zweiten Durchgang werde ich dann auf "hard" stellen.
 
Es ist ja auch nicht permanent schwer auf "normal". Es bietet nur ab und an bockschwere Stellen, die einen frusten und wo man stets das Gefühl hat, 3 bis 4 Level zu schwach zu sein..

Und ich habe bereits SUMMONER 1+2 sowie LEGEND OF ALON d'AR gespielt (auf PS2). Die sind vom Gameplay und Aufbau her absolut identisch (!) mit Dragon Age ;)
 
Ich weiß garnicht was ihr habt? Ich hab von vornherein auf Schwer gespielt (allein aufgrund der Tatsache, dass ichs lächerlich fand bei Normal kein Friendly Fire zu haben). Von einigen schwereren Stellen abgesehen, war das Spiel insgesamt wirklich human!

Wenns mal schwer war, dann hab ichs entweder später gemacht (Nebenquests) oder nach einigen Anläufen auch gepackt. Hin und wieder muss man nur mal die eigene Taktit verändern, dann klappt das schon!
 
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