Zimtzicke schrieb:
Marktanteile... sind vor allem gut für die PR, die man damit machen kann.
Wenn die PS2 mal die 150 Millionen knacken sollte, fragt
kein Mensch mehr danach, wie, wann und wo sie das gemacht hat. Entscheidend ist alleine die Zahl und das Geld, was Sony damit verdienen konnte. Und genauso fährt Sony jetzt mit der PS3. Wenn in sechs, sieben Jahren die PS3 Summe X Millionen Einheiten geschafft hat, fragt auch kein Mensch mehr, ob das während des "Kampfes" gegen 360 und Wii passiert ist...
Nein, das ist doch Quark. Das ist eine ganz schreckliche und oberfläche Betrachtung. Wenn du sagt, Konsole x war ein Erfolg, weil sie sich y mal verkauft hat, hast du eben einige Dinge nicht mit drin. Subvention; Kosten/Einnahmen von Lizenzen; Marketing-Aufwand; Entwicklungskosten; Reperaturen; XY-Kosten etc.
Man hat nicht nur nach Verkaufszahlen eine Gen "gewonnen" sondern auch, wenn man der Konkurrenz entscheidend die Marktanteile nimmt. Sieht man übrigens ganz schön an den Einschaltquoten. Nicht nur, wie viele den Film gesehen haben ist entscheidend, sondern der Marktanteil bei denen DIE eingeschaltet haben.
Dass Marktanteile nicht alles sind, sieht man gerade schön an der 360. Eigentlich hätten sie bei ihrer bekannten Strategie die Preise senken müssen. Die Premium haben sie aber gestrichen, die Arcade wurde offiziell teurer, die Elite zwar auf dem Papier billiger, aber dafür fehlt das HDMI-Kabel, welches im Handel so viel kostet, wie die Elite günstiger geworden ist. Sie wollen und müssen irgendwann Geld verdienen, bzw. nicht noch mehr vernichten. Nach acht Jahren aggressiver Preispolitik war das irgendwann klar. Und mit dem HDMI-Kabel haben sie das sogar sehr geschickt getan, denn der "Normal-Kunde" bekommt das nichtmals mit...
Ja, an der 360 sieht man ganz gut, dass es eben NICHT so ist. Ansonsten hätte MS nicht alles übers Knie gebrochen und die Konsole ein Jahr vor den anderen released. Alles was man damit erreichen wollte, war potenzielle PS3 Kunden für sich zu gewinnen. Sonst hätten die auch nicht so einen Schrott zusammengeklebt. Oder die eiligen Preissenkungen. Die kommen nur wegen Marktanteilen. Klar will MS was verdienen, aber sie haben alles versucht um die PS3 zu ersticken. MS kann das Gerät auch nicht für Umsonst anbieten, sonst würden sie es tun - garantiert.
Und MS hat sehr wohl auf die Preissenkung von Sony reagiert.
Und der ehemalige Primus SONY, die haben es falsch gemacht. Die haben sich erst von ihren schlechten Marktanteilen nicht beeindrucken lassen und haben sich ewig Zeit gelassen bis zu Preissenkung. Jetzt haben sie die Arschkarte und müssen sich beeilen.
Das sehe ich anders. Eine Konsole als Erfolg zu bezeichnen ist imo davon abhängig was für Ziele man bzw. der Hersteller hat. Man sehe Xbox vs. GameCube. Beide Konsolen hanbe sich fast gleich oft verkauft, aber dennoch war die eine [Xbox] ein Erfolg, die andere [GameCube] eher ein Misserfolg.
Das ist natürlich erstmal korrekt. Der Hersteller setzt sich Ziele, die man erfüllen will. Sonst stimme ich mit dir nicht überein. Der GameCube hat sich zwar nicht so oft verkauft wie die XBOX, war aber auch weniger kostenintensiv und Nintendo hat dadurch keine Verluste eingefahren. Dieser Kurs war sogar so erfolgreich, dass sie jetzt schon wieder eine Hardware präsentieren, die der aktuellen Technik weit hinterher hinkt. Die Wii wird wahrscheinlich nicht subventioniert werden müssen, genauso wenig wie der CG. Also war der eigentliche Verlierer die XBOX. War schweineteuer, kostenintensiv und das Ding wollte auch niemand haben. Damit hat MS nur Verluste eingefahren und haben sich wahrlich bemüht das schnell wieder wett zu machen. "Schnell die 360 aufn Markt werfen, damit wir endlich mal Erfolg haben"
Tja, hat wieder nicht funktioniert und zur Zeit sieht es auch so aus, als ob die Xbox diese Gen knapp verlieren wird, sollte NATAL nicht einschlagen wie eine Bombe. Aber das interessiert jetzt hier nicht.
Und obwohl sie 4 Milliarden Dollar dadurch verloren haben war die Xbox ein Erfolg.
Den Satz musst du erstmal rechtfertigen. Was soll das heißen trotz 4Milliarden Minus ein Erfolg? Wäre nur ein Erfolg gewesen, wenn die Xbox360 im Vergleich davon gezogen wäre ohne Ende. Im Gegenteil, das Image der Xbox ist leicht angekratzt und trotz einem Jahr Vorsprung konnte sie sich nicht entscheidend absetzen. Sie muss sogar gefahr laufen hinter sich gelassen zu werden.
Nintendo hat natürlich mit dem GameCube versagt. Sie waren nicht der Top-Seller. Dadurch, dass sie damit aber kein Minus machen, wird sich bei Nintendo keiner beschweren. Anders als bei SEGA. Jetzt hat Nintendo draus gelernt und die haben wirklich was anderes draus gemacht.