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PS3 Uncharted 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dr.Para schrieb:
hier darf man sich ja die nächsten wochen gar nicht mehr aufhalten. will aber standhaft bleiben und es mir erst in zwei wochen zulegen. zu wenig zeit und hier liegen noch genug andere games rum... wenn es aber da ist, wirds in allen zügen genoßen.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=nkPF5UiDi4g[/vid]
:traurig:

Ich schau hier auch nicht mehr rein, vor nächsten Jahr wird das eh nichts bei mir und dann die Musik vom zweiten... :sabber: :waah:
 
Fang jetzt an! :dhoch:

Die Special Edition ist wider Erwarten kein Steelbook, sondern ein "Buch" im Ledereinband. Schön ist, dass das Buch komplett clean ist. Alle Aufdrucke sind auf der Kunststoffhülle.

So, ab geht's!
 
Soo, habe gerade 7 Stunden am Stück gespielt und bin nun in Kapitel 14
, also auf dem Kreuzfahrtschiff,
angekommen.

:huldig:

Uncharted 3 ist genau das, was man von der Spielereihe kennt, liebt und auch erwartet.
Die Grafik bzw. das Design ist, wie immer, ein Genuß. Selten sieht man derart detaillierte, verspielte und stimmige Schauplätze. Egal ob düstere Katakomben, von der Natur zurückeroberte Herrenhäuser, alte Burgen, feuchte Höhlen oder gar ein (Spoiler bezieht sich auf Kapitel 13)
Schiffsfriedhof, über den eine Riesenwelle hinwegfegt.
Jede einzelne Location ist wunderschön in Szene gesetzt und strotzt nur so vor Details und Effekten. Was die Beleuchtung und Partikeleffekte angeht, hat sich Naughty Dog hier selbst übertroffen. :sabber:

Auch die Uncharted-typischen "Höhepunkte", wie beispielsweise die Hubschrauber- oder Panzer-Szene aus dem Vorgänger, sind natürlich wieder am Start. Bei diesen actiongeladenen und hochspannenden Momenten, schlägt einem das Herz bis zum Hals. :D
(Spoiler Kapitel 7 (?) - Frankreich)
Die Szene auf dem Dach des brennenden Schlosses war mal wieder der Hammer. Dachte - auch dank 3D - der Turm fällt mir wirklich auf den Kopf. :ugly:


Ansonsten wird wieder fröhlich geklettert, es werden einige harmlose, aber hübsch inszenierte, Rätsel gelöst und Drake tritt natürlich in jedes Fettnäpfchen. :D
Positiv anzumerken ist noch das neue Nahkampfsystem. Mittlerweile gehe ich tatsächlich lieber zum Faustkampf über, als auf der Entfernung Waffen einzusetzten. Im Gegensatz zu den Vorgängern, ist Nahkampf hier nämlich keine "Notlösung" mehr, sondern ein gelungenes und wichtiges Element der Auseinandersetzungen. Das Kampfsystem erinnert mich dabei ein wenig an Batman: AC. So wechselt Nathan nun gekonnt zwischen den Angreifern und vermöbelt sie mit vielen verschiedenen und toll animierten Moves, in die er sogar die Umgebung einbindet. Sieht super aus und ist sehr wirkungsvoll. :dhoch:

Was bleibt sonst noch zu sagen? Die Charaktere sind gewohnt sympathisch und menschlich, die Dialoge humorvoll und die Story interessant. Nicht wirklich intelligent, aber eine gute Abenteuergeschichte, die bei Lauen hält. Grafik, Sound und Design sind, wie gesagt, spitze und die Spielbarkeit ist, dank einer Verbesserungen im Detail, wunderbar. Die ausgewogene Mischung aus Action, Kletterpassagen und Adventureeinlagen überzeugt ebenfalls. Insgesamt kommen mir die (abwechslugnsreichen) Schauplätze diesmal jedoch ein wenig "düsterer" vor.

Ach ja, der 3D-Effekt ist grandios! Vor allem die schweißtreibenden Verfolgungsjagden und Klettereinlagen gewinnen, durch die Räumlichkeit und einige kleinere Pop-Outs, deutlich an Reiz. :huldig:

So, jetzt mache ich aber erstmal Pause. Morgen gehts weiter. :D
Die Spielzeit scheint sich übrigens im 10 - 15 Stunden-Bereich zu bewegen.
Habe für 14 von 22 Kapitel jedenfalls schonmal gute 7 Stunden gebraucht.


... tolles Spiel! :woohoo:
 
Oh man muss mich noch gedulden hab die 20€ vorbesteller bonus beim Media Markt wahrgenommen und die geben es sicher erst am 2.11 raus.
 
Ich hols mir gemütlich am 2.11 von Gamestop (9.99 :ugly: ) und hebe es mir
dann , ähnlich wie ein Batman Arkham City oder AC Revelations, für die
kalten Abenteuer-Wintertage auf.....Eile mit Weile :grins:
 
Karizma schrieb:
Wo habt ihr es schon her? Grotte?

Von meinem Händler des Vertrauens. :D
Der hat das sogar schon gestern Abend rausgegeben. Hätte ich das mal gewusst.


Uncharted 3 ist ein spielbarer Film. Ich kann gerade immer noch nicht fassen, was ich eben gezockt habe. :D Die dynamischen Kameraperspektiven und fließenden Übergänge (es gibt übrigens keine Ladezeiten mehr!) lassen das Gezeigte tatsächlich wie einen einzigen, sehr langen Film erscheinen. Ich wollte auch nach 7 Stunden nicht aufhören. :huldig:
 
Zimtzicke schrieb:
Fang jetzt an! :dhoch:

Die Special Edition ist wider Erwarten kein Steelbook, sondern ein "Buch" im Ledereinband. Schön ist, dass das Buch komplett clean ist. Alle Aufdrucke sind auf der Kunststoffhülle.

So, ab geht's!

Kannst du bitte mal ein paar Fotos davon machen?
 
Freezi schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Fang jetzt an! :dhoch:

Die Special Edition ist wider Erwarten kein Steelbook, sondern ein "Buch" im Ledereinband. Schön ist, dass das Buch komplett clean ist. Alle Aufdrucke sind auf der Kunststoffhülle.

So, ab geht's!

Kannst du bitte mal ein paar Fotos davon machen?

Heute Abend, mach ich. :)

So, gestern drei Stunden hinter mich gebracht. Das Spiel ist wie erwartet der Hammer.

Dass es ein Grafik-Porno ist, muss man wohl nicht extra erwähnen. Auch der Sound gefällt mir. Die deutschen Synchronstimmen passen immernoch herrlich, die musikalische Untermalung gefällt mir sogar noch einen Tick besser als bei Teil 2. Wenn man vorher Rage gespielt hat, ist man geradezu schockiert, wie schön und detailliert Texturen in Räumen sein können. Die alte Bibliothek im Londoner Underground strotzt nur so vor Details, dazu ein absolut pahantastisches Lightning.

Spielerisch ist es einfach Uncharted. Nicht mehr, nicht weniger. Nate klettert, rennt und schiesst, wie man es erwartet und kennt. Die neuen Nahkampfattacken sind super integriert. Durch die dynamische Kamera kommt dabei ein ähnliches Feeling wie bei Heavy Rain auf, nur ohne QTEs.

Über die Story kann man nicht viel erzählen, ohne zu viel zu spoilern. Am Anfang wartet ein relativ guter Storytwist auf den Spieler (der aber schnell aufgeklärt wird, aber anders, als ich es vermutet hätte), ein Level zeigt, wie sich Nate und Scully eigentlich kennengelernt haben. Die Story scheint mehr Aufmerksamkeit zu bekommen als noch in Teil 2.

Und da sind wir beim Thema, was Uncharted ausmacht. Die Story ist lecker erzählt (wenn natürlich nicht wirklich anspruchsvoll), die Inszenierung ist bombastisch. Und das ist eigentlich noch untertrieben. Man spielt einen Hollywood-Blockbuster. Gameplay, Cutscenes und interaktive Cutscenes reihen sich so nahtlos ineinander, dass man einfach nicht mit dem Spielen aufhören kann. Uncharted 3 zieht einen in diese Welt und lässt nicht mehr los. Das ist im wahrsten Sinne ganz, ganz grosses Kino.

Uncharted 3 erfindet dabei nicht das Rad neu, es erfindet sich auch nicht selbst neu. Gameswelt hatte das ja kritisiert. Ich bin ehrlich, ich finde diese Entscheidung grossartig. Ich liebe Uncharted, weil es so ist, wie es ist. Wer mehr erwartet, wird hier enttäuscht.

Heute Abend geht es weiter. Und ich freue mich darauf. Uncharted 3 ist eines der wenigen Beispiele, wo ich komplett in das Spiel und die Welt abtauche. Gestern Abend habe ich sogar nicht mitbekommen, dass der Akku vom Babyfon leer war, so weit weg war ich (das Babyfon piept dann, eigentlich kann man das nicht überhören... :ugly: ).

Mit Uncharted 3 hat sich Naughty Dog ein Denkmal gesetzt. :huldig:
 
Warst du schon in Frankreich?
Was da abgeht ist nicht mehr normal. :huldig: Dagegen wirken die Zug- und Panzer-Szene aus Uncharted 2 wie Kindergarten. :D
 
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