el_barto schrieb:Spielor schrieb:aber man muss schon sagen, dass das DEUTLICH besser aussieht und auf dem Weg zu wirklich glaubwürdigen Charakteren kein Weg an sowas vorbei führt, denn Figuren die zwar hochdeataillierte Gesichter mit super Skinshadern und Subsurfacescattering haben aber gleichzeitig Haare die aussehen wie aus Knetmasse werde den Uncanny Valley Effect nur noch weiter steigern.
In der Next Gen sollte das zum Standard gehören und AMD schreibt ja auch, dass alle GPUs der 7000er Serie das unterstützen würden.
So siehts aus.
Wir sind bei der Grafik inzwischen an einem Punkt, wo man sich auch über sowas Gedanken machen muss.
Ich find TressFX klasse und mich würds freuen, wenn AMD die Grafikeinheiten der neuen KOnsolen schon damit bedacht hat.
Doppeltes dito!
Bei immer detaillierteren Gesichtern dürfen die Haare nicht aussehen wie ein Haufen Sch*****. Man siehe nur das Bild letzte Seite von nZahlenkette...
Sowas will ich nächste Gen nicht mehr sehen, das gehört einfach zum Gesamtbild dazu.









