MouseMan schrieb:
Falsch, das Luftschloss baut sich das Spiel hier selbst auf und lässt es zusammenkrachen. Und noch einmal: Erst den Test lesen...
Hab ich - ausführlich. Und ich habe auch die Previews von denen gelesen. Und schon nach denen war klar, wo die Reise im 4P-Wertungsgefüge hingehen würde.
Mir ist einer der Hauptkritikpunkte völlig klar - nämlich die Diskrepanz zwischen Video-Lara und Gameplay-Lara. Mir ist auch die Diskrepanz klar, die genau dann entsteht, wenn die eine Lara nahtlos in die andere übergeht. Das gilt auch für diverse Achievements etc.
Sind das vielleicht 25% Abwertung? Ist das Gameplay an sich massiv defekt? Nein. Stattdessen gibt es einen Haufen "Ich hätt' so gern..." Da wird kritisiert, dass Dinge fehlen, die Lara früher so stark gemacht haben, obwohl dieses Spiel ziemlich genau den Anfang ihrer Karriere markiert. NATÜRLICH fehlen da noch Dinge, die sie früher so stark gemacht haben, denn FRÜHER war Lara ÄLTER und erfahrener. Zum Zeitpunkt dieses Spiele gibt es noch kein zum Trainingsparcour umfunktioniertes Croft Manor.
Aber natürlich wird dann auch kritisiert, dass Dinge fehlen, mit denen Lara früher mal überhaupt nix am Hut hatte (Hunger, Verletzungen etc.) Das soll dann mal einer verstehen. Luibl meckert rum, dass er kein altes Tomb Raider hat und er meckert rum, dass er teilweise kein Gameplay hat, was mit dem altem TR nix zu tun hat. Dann wiederum meckert er aber, WEIL er Gameplay hat, was mit dem alten TR nix zu tun hat (Shootouts, Kills). Soll sich mal entscheiden.
PS: Ich lese grundsätzlich alle Tests von 4P, die ich kommentiere.