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SWI The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (+ WiiU)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eben als ich auf dem Weg zu den
Zoras
war, hatte ich bei Kämpfen gegen diese Echsen echt heftige Framerate Probleme. Waren gefüllte 10-15 Frames und das kämpfen war schon mehr Glücksache. Waren 3 Gegner, dazu Regen und Vegetation.
Spiele es im Docking Modus.
 
Diese Rätsel, wo man zwingend die Bewegungssteuerung braucht hätten sie sich echt klemmen können.
Jetzt stecke ich mein WiiU Gamepad an die Steckdose um mit zwei Bewegungen einen Hammer gegen einen Stein zu schlagen.
 
Levelt ihr eigentlich mehr die Herzcontainer oder die Ausdauer?

Bin immer schwer am Überlegen und ich weiß nicht, ob abwechselndes Leveln beider Komponenten sinnvoll ist oder am Ende verschenkt (vielleicht bekommt man ja anders Herzcontainer oder gute Ausdauer).
 
Levelt ihr eigentlich mehr die Herzcontainer oder die Ausdauer?

Bin immer schwer am Überlegen und ich weiß nicht, ob abwechselndes Leveln beider Komponenten sinnvoll ist oder am Ende verschenkt (vielleicht bekommt man ja anders Herzcontainer oder gute Ausdauer).
herzcontainer gibts wohl auch nach dungeon-abschluss. ich hab bisher nur 3x was steigern können und 2 herzcontainer und einen ausdauercontainer genommen. das nächste mal wirds wieder ausdauer.
 
Levelt ihr eigentlich mehr die Herzcontainer oder die Ausdauer?

Bin immer schwer am Überlegen und ich weiß nicht, ob abwechselndes Leveln beider Komponenten sinnvoll ist oder am Ende verschenkt (vielleicht bekommt man ja anders Herzcontainer oder gute Ausdauer).
Mein Plan ist, auf zwei Herzcontainer einmal Ausdauer zu leveln.
Ich denke, dass mehr Herzen das spätere Spiel einfacher machen, Ausdauer kann man auch während dem Klettern schnell mit entsprechender Nahrung wieder auffüllen. Daher seh ich Herzen als kritischer an.
 
Mein Plan ist, auf zwei Herzcontainer einmal Ausdauer zu leveln.
Ich denke, dass mehr Herzen das spätere Spiel einfacher machen, Ausdauer kann man auch während dem Klettern schnell mit entsprechender Nahrung wieder auffüllen. Daher seh ich Herzen als kritischer an.
andersrum ist es aber "billiger" mit nahrung herzen aufzufüllen. was natürlich nicht gegen one-hits hilft.
 
Ich hab ja bisher nur wenige Minuten auf dem Buckel, kann also zu FR-Einbrüchen nichts sagen.

@Mondknallschlumpf
Wenn dir der Artstyle natürlich nicht zusagt, dann bricht das ganze Kartenhaus natürlich recht zügig in sich zusammen. Ich finde das Spiel irgendwie wunderschön. Bin zudem noch jemand, der recht unempfänglich für technische Mängel ist bzw. ich lasse mich davon in der Regel kaum stören.

Das ist vielleicht falsch rüber gekommen. Ich mag den Art-Style sehr. Im Grunde genommen rettet der die Optik für mich ja sogar noch, ohne ihn wäre halt ein Totalausfall :D.
 
Levelt ihr eigentlich mehr die Herzcontainer oder die Ausdauer?

Bin immer schwer am Überlegen und ich weiß nicht, ob abwechselndes Leveln beider Komponenten sinnvoll ist oder am Ende verschenkt (vielleicht bekommt man ja anders Herzcontainer oder gute Ausdauer).

Ausdauer.
Mehr Herzen senken "nur" den Schwierigkeitsgrad, aber weniger Ausdauer könnte die eine oder andere Stelle unpassierbar machen.
 
andersrum ist es aber "billiger" mit nahrung herzen aufzufüllen. was natürlich nicht gegen one-hits hilft.
Du sagsts ja schon. Ich will ja auch gegen härtere Gegner nicht ständig geonehittet werden. Und zweitens hab ich in Situationen, in denen mir die Ausdauer ausgeht, oft mehr Ruhe als bei den Herzen, wenn ich mitten im Kampf bin.
 
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