"Der Grund, warum sie da sind - und ich werde nicht sagen, ob wir sie in Zukunft nutzen werden oder nicht -, ist, dass wir bei der ersten Gestaltung des Landes für Skyrim wussten, dass wir all diese großen Berge haben werden."
"Und was seht ihr dann? Wir haben frühe Aufnahmen des Projektes, auf denen du in die (benachbarten) Provinzen der anderen Spiele schauen kannst. Wir brauchten etwas, was du sehen kannst."
"Es bietet keinen hohen Detailgrad. Wenn du hinläufst, aus der Entfernung ist... ja, einfach etwas da. Und unsere Überlegung ist nun, dass wir es vielleicht eines Tages nutzen werden, wobei unsere eigentlich größte Sorge dabei war, dass man einen Berg hochklettert und in eine Richtung schaut. Was sollte man denn dann sehen? Wir versuchen immer all diese Möglichkeiten so gut es geht miteinzubeziehen."