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MULTI The Elder Scrolls V: Skyrim (+ Special Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dass es Kinder in die Welt von Skyrim geschafft haben und man mit ihnen auch interagieren kann, ist für mich ein kleiner, aber feiner Atmosphäre-Pluspunkt. :dhoch:
 
Neue Screenshots!

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Nicht neu aber leicht verändert:

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Neue Informationen aus dem PlayStation Blog Artikel:

- Der erste Blick auf die Spielwelt soll einer "Idylle" gleich kommen
- Es gibt Prister, die mit Dieben zusammen in einer Höhle wohnen
- Das spezielle Zuschneiden der Engine auf Skyrim soll an vielen Stellen spürbar sein
 
Auf grund von Skyrims näher rückendem Release sind nun die Oblivion DLC'S günstiger zu haben per XBL:

Horse Armor Pack – 100 Punkte
Knights of the Nine – 400 Punkte
Shivering Isles – 1200 Punkte

Für jeden, der eine Xbox 360 besitzt, gibt es ein neues Video mit dem Namen "Todd Howard Talks Dragons". In diesem Video spricht Todd Howard, wie der Titel schon vermuten lässt, über die Drachen aus Skyrim.

Leider lässt sich das Video nur auf der Xbox herunterladen und anschauen. Allerdings ist das selbe Video auf YouTube aufgetaucht.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=E4HKwelxIBU[/vid]
 
Eine zusammenfanssugn einiger neue infos, aus dem Bethesda Forum:

Zu Beginn des Monats gibt es noch einmal jede Menge Informationen aus verschiedenen Zeitschriften,
die gerade herausgegeben wurden. Die Informationen haben User aus dem Bethesda Forum zusammengetragen,
wir liefern Euch eine Zusammenfassung und Übersetzung.


In der Zusammenfassung des GameStar-Artikels haben wir Euch von dem Liebesbrief-Quest mit Faendal erzählt.
Neu ist, dass das Quest, beruhend auf Euren Entscheidungen, signifikante, verschiedene Ausgänge nehmen kann.
Außerdem wird man mit Kindern Fangen spielen können.

Ein Redakteur stieß auf ein verbarrikadiertes Dorf, doch er konnte sich Zutritt verschaffen, indem er an verschiedenen
Steinen und Felsvorsprüngen hochsprang. Das macht Hoffnung auf eine wirklich offene Welt und mindert
die Befürchtung, dass die Berge sich wie ein Schlauch anfühlen.


Es wird eine verlassene, unterirdische Folterkammer erwähnt.
Desweiteren wird ein neuer Zauber mit dem Namen 'Funke' beschrieben,
dessen Verwendung sich sehr kraftvoll anfühlen soll.

Es war ein Teil der 3D-Karte von dichtem Nebel verborgen, dies könnte sich um einen Wetter-Effekt handeln, es
könnte aber auch ein Nebel sein, der noch unerforschte Gebiete bedeckt.


Der Spieler entdeckt einen Pfad, der mit Blutspuren bedeckt ist. Er folgt dem Pfad und entdeckt einen auf
dem Dach liegenden Wagen, neben ihm ein totes Pferd und daneben mehrere getötete Reisende.

Während sich der Spieler im Alchemie-Menü aufhält und gerade Tränke braut, wird das Lager, in dem er sich
aufhält, angegriffen. Dies widerlegt unsere Vermutung über ein simples Video, welches beim Brauen von
Tränken im Hintergrund abläuft. Nach dieser Aussage passiert alles in Real Time.

Ein weiteres Beispiel für die verbesserte KI: Eine Bogenschützin greift ein schwer bewachtes Lager an.
Anstatt im Kamikaze-Stil in das Lager zu rennen, schießt sie mit Pfeilen von einem nahegelegenen Hügel.

Ein schönes Beispiel für die Radiant AI: Plötzlich kommt ein halbnackter Mann auf Euch zugelaufen und spricht
Euch an. Er will, dass Ihr etwas für ihn aufbewahrt, es aber später zurück gebt. Ihr stimmt zu.
Der Mann rennt weg, einen Augenblick später werdet Ihr von einem Jäger angesprochen.
Dieser fragt Euch, ob Ihr den Dieb gesehen hättet. Ihr verneint, doch der Jäger entdeckt den Dieb in diesem
Moment von selbst und versucht ihn mit einem Pfeil zur Strecke zu bringen.


Todd Howard redet außerdem von einem Eis-Shout, der Euren Gegner in Eis einfriert, ohne ihn dabei unbedingt
zu töten. Während der Gegner eingefroren ist, kann er sich nicht verteidigen und nimmt gleichzeitig auch noch
Schaden durch das Eis. Nach einiger Zeit zersplittert das Eis und richtet noch einmal zusätzlichen Schaden an.

Die Quests der Diebesgilde sollen interessanter und komplexer als in Oblivion gestaltet sein.
Es ist auch schon bekannt, wie die Diebesgilde genau zu finden ist und wie das Quest zum Beitritt aussieht.
Dies sind aber solch große Spoiler, dass wir diese Informationen hier nicht näher erläutern möchten.

Pete Hines vermutet, dass Skyrim auf Steam jeweils ab 0 Uhr Ortszeit verfügbar sein wird und nicht weltweit gleichzeitig.

http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...09206498467840
 
Gesetzestreue Hühner


Details

In einem kürzlichen Gespräch mit PC Gamer wurde Todd Howard die Frage gestellt, was ihn am Radiant AI System am meisten verblüfft hat. Die Antwort ließ nicht lange auf sich warten:

Todd Howard: "Da gab es tatsächlich etwas - aber das war ein Bug. Erst neulich bemerkten wir, dass Hühner Verbrechen an die Wachen meldeten. Ich fand das ziemlich lustig, war auch erst letzte Woche. 'Warum werden wir verhaftet?' - 'Oh! Die Hühner berichten die Verbrechen!'. Es hat in der Tat eine Weile gedauert, bis wir es herausgefunden haben. Wir waren total irritiert und haben uns die ganze Zeit gefragt: 'Wie konnte das jetzt schon wieder auffliegen?'"

Quelle!
 
geckZ schrieb:
Gesetzestreue Hühner


Details

In einem kürzlichen Gespräch mit PC Gamer wurde Todd Howard die Frage gestellt, was ihn am Radiant AI System am meisten verblüfft hat. Die Antwort ließ nicht lange auf sich warten:

Todd Howard: "Da gab es tatsächlich etwas - aber das war ein Bug. Erst neulich bemerkten wir, dass Hühner Verbrechen an die Wachen meldeten. Ich fand das ziemlich lustig, war auch erst letzte Woche. 'Warum werden wir verhaftet?' - 'Oh! Die Hühner berichten die Verbrechen!'. Es hat in der Tat eine Weile gedauert, bis wir es herausgefunden haben. Wir waren total irritiert und haben uns die ganze Zeit gefragt: 'Wie konnte das jetzt schon wieder auffliegen?'"

Quelle!

:lachweg:
 
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