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360/PS3 The Darkness 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

über die kürzungen

"Die Änderungen, die wir für die deutsche Version machen mussten, haben in erster Linie mit der Fähigkeit des Spielers zu tun, Feinde zu zerstückeln und Ragdoll-Leichen aufzuheben. Deswegen wird man in der deutschen Version kein Dismemberment finden. Außerdem ist es nicht möglich, Leichen durch die Gegend zu schleudern. Diese Änderungen betreffen nicht die Kernmechaniken des Spiels - man kann immer noch Feinde mit dem Hiebarm zerschlitzen oder töten und man kann auch immer noch Objekte aus der Umgebung aufheben und werfen, um so Gegner mit dem Greifarm zu töten. Der andere Unterschied ist, dass wir veränderte Versionen der Hinrichtungen mit den Dämonenarmen schaffen mussten. Und manche mussten sogar entfernt werden. Aber ebenso wie beim Hieben und Greifen bleibt die Kernmechanik unverändert und das Game spielt sich genau gleich," so der Entwickler von Digital Extremes.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=107305
 
frisell schrieb:
über die kürzungen

"Die Änderungen, die wir für die deutsche Version machen mussten, haben in erster Linie mit der Fähigkeit des Spielers zu tun, Feinde zu zerstückeln und Ragdoll-Leichen aufzuheben. Deswegen wird man in der deutschen Version kein Dismemberment finden. Außerdem ist es nicht möglich, Leichen durch die Gegend zu schleudern. Diese Änderungen betreffen nicht die Kernmechaniken des Spiels - man kann immer noch Feinde mit dem Hiebarm zerschlitzen oder töten und man kann auch immer noch Objekte aus der Umgebung aufheben und werfen, um so Gegner mit dem Greifarm zu töten. Der andere Unterschied ist, dass wir veränderte Versionen der Hinrichtungen mit den Dämonenarmen schaffen mussten. Und manche mussten sogar entfernt werden. Aber ebenso wie beim Hieben und Greifen bleibt die Kernmechanik unverändert und das Game spielt sich genau gleich," so der Entwickler von Digital Extremes.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=107305

Ich kenne sogar einen Polizisten (!), der sagt, dass solche Einschnitte totaler Humbug sind. Aber das sagt auch jeder, bis auf diese ultrakonservativen.
 
Gibt auch gute Leute unter denen ;) Aber es ist wohl Tatsache, dass die Schnitte meistens total unnötig sind und wenn diese sogar die Storyline oder die Spielmechanik beinflussen, dann ist doch irgendwas nicht in Ordnung, oder? :D
 
Stockbrot2 schrieb:
Irgendwie ja ein Armutszeugnis :D Anstatt die Probleme an der Ursache (Eltern die Kindern solche Spiele kaufen/spielen lassen) zu bekämpfen, wird auf puren Aktionismus gesetzt. Ich meine, erschießen ist erschießen, egal, ob da Blut bei spritzt oder was auch immer :ugly: Und wenn man einem zwölfjährigen so ein Spiel kauft, sollte man nicht andere Leute beschuldigen :fp:

Du bist ja selber noch rein ofiziell zu jung für das Game^^

Naja Spaß beiseite gibt weitaus schlimmere Dinge als sowas zu Zocken.

Fakt ist und bleibt aber: Egal wer dieses Spiel Uncut haben will, der wird es auch bekommen!
 
CountUP schrieb:
Stockbrot2 schrieb:
Irgendwie ja ein Armutszeugnis :D Anstatt die Probleme an der Ursache (Eltern die Kindern solche Spiele kaufen/spielen lassen) zu bekämpfen, wird auf puren Aktionismus gesetzt. Ich meine, erschießen ist erschießen, egal, ob da Blut bei spritzt oder was auch immer :ugly: Und wenn man einem zwölfjährigen so ein Spiel kauft, sollte man nicht andere Leute beschuldigen :fp:

Du bist ja selber noch rein ofiziell zu jung für das Game^^

Naja Spaß beiseite gibt weitaus schlimmere Dinge als sowas zu Zocken.

Fakt ist und bleibt aber: Egal wer dieses Spiel Uncut haben will, der wird es auch bekommen!

Das stimmt allerdings, und das ist gleichzeitig auch der Unsinn an der bpjm :deal:
 
Habt ihr am Ende der Demo, als man den Revolver hat und das Licht ausschießen soll, mal den Revolver getestet? Der hat 24 (vier und zwanzig ) Schuss!!!!! Vier mal sechs. Und genau 24 lädt Jackie auch nach obwohl da nur Platz für 6 Patronen sind.
 
Demo gespielt, nicht mein Fall.

Der Grafikstil ist nett, aber das Gameplay sagt mir nicht zu. Als Shooter richtig langweilig und die Arme verlieren auch schnell ihren Reiz. Das ständige Herz aufsaugen und zerstümmeln zieht bei mir eh nicht.
 
Zimtzicke schrieb:
Demo gespielt, nicht mein Fall.

Der Grafikstil ist nett, aber das Gameplay sagt mir nicht zu. Als Shooter richtig langweilig und die Arme verlieren auch schnell ihren Reiz. Das ständige Herz aufsaugen und zerstümmeln zieht bei mir eh nicht.

Ging mir genauso. Die Sache mit den Herzen hat mich sogar genervt.
 
Mein Kurzeindruck zur Darkness 2 Demo:

Das Gameplay hat im Vergleich zum Vorgänger ordentlich zugelegt und läuft spürbar flüssiger. Was mir persönlich aber fehlt, ist die subtile Note vom 1er. Gerade der Anfang des ersten Teils hat behutsam eine Atmosphäre aufgebaut. The Darkness 2 arbeitet dagegen zumindest in der Demo mit der Brechstange und scheint ein reines Gemetzel zu werden.

Ach ja, und die deutsche Synchro geht gar nicht ("Komm in die Fin" :fp: ). Ich verstehe, dass der Titel bei uns nicht oft verkauft wird, aber dann hätte man sich die Übersetzung imo gleich sparen können.
 
Habe die Demo durchgespielt und nichts gefunden was mich motivieren könnte dieses Spiel zu kaufen.
Bin aber nicht überrascht weil mir Teil 1 schon nicht sonderlich gefallen hat.
 
Richtig.

Nasreddin schrieb:
Mein Kurzeindruck zur Darkness 2 Demo:

Das Gameplay hat im Vergleich zum Vorgänger ordentlich zugelegt und läuft spürbar flüssiger. Was mir persönlich aber fehlt, ist die subtile Note vom 1er. Gerade der Anfang des ersten Teils hat behutsam eine Atmosphäre aufgebaut. The Darkness 2 arbeitet dagegen zumindest in der Demo mit der Brechstange und scheint ein reines Gemetzel zu werden.

Ach ja, und die deutsche Synchro geht gar nicht ("Komm in die Fin" :fp: ). Ich verstehe, dass der Titel bei uns nicht oft verkauft wird, aber dann hätte man sich die Übersetzung imo gleich sparen können.
Was dieser "Komm in die Fin"-Quark soll, ist mir zwar auch schleierhaft, aber davon ab fand ich die Synchro grandios :deal:
 
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