BlitzChrono
KTs Eisklotz
so ist es aber und wird es wohl auch bleiben (leider ...)
deswegen muessen wir auch solche spiele perlen wie dead rising importieren
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"Die Änderungen, die wir für die deutsche Version machen mussten, haben in erster Linie mit der Fähigkeit des Spielers zu tun, Feinde zu zerstückeln und Ragdoll-Leichen aufzuheben. Deswegen wird man in der deutschen Version kein Dismemberment finden. Außerdem ist es nicht möglich, Leichen durch die Gegend zu schleudern. Diese Änderungen betreffen nicht die Kernmechaniken des Spiels - man kann immer noch Feinde mit dem Hiebarm zerschlitzen oder töten und man kann auch immer noch Objekte aus der Umgebung aufheben und werfen, um so Gegner mit dem Greifarm zu töten. Der andere Unterschied ist, dass wir veränderte Versionen der Hinrichtungen mit den Dämonenarmen schaffen mussten. Und manche mussten sogar entfernt werden. Aber ebenso wie beim Hieben und Greifen bleibt die Kernmechanik unverändert und das Game spielt sich genau gleich," so der Entwickler von Digital Extremes.
frisell schrieb:über die kürzungen
"Die Änderungen, die wir für die deutsche Version machen mussten, haben in erster Linie mit der Fähigkeit des Spielers zu tun, Feinde zu zerstückeln und Ragdoll-Leichen aufzuheben. Deswegen wird man in der deutschen Version kein Dismemberment finden. Außerdem ist es nicht möglich, Leichen durch die Gegend zu schleudern. Diese Änderungen betreffen nicht die Kernmechaniken des Spiels - man kann immer noch Feinde mit dem Hiebarm zerschlitzen oder töten und man kann auch immer noch Objekte aus der Umgebung aufheben und werfen, um so Gegner mit dem Greifarm zu töten. Der andere Unterschied ist, dass wir veränderte Versionen der Hinrichtungen mit den Dämonenarmen schaffen mussten. Und manche mussten sogar entfernt werden. Aber ebenso wie beim Hieben und Greifen bleibt die Kernmechanik unverändert und das Game spielt sich genau gleich," so der Entwickler von Digital Extremes.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=107305
Stockbrot2 schrieb:Irgendwie ja ein ArmutszeugnisAnstatt die Probleme an der Ursache (Eltern die Kindern solche Spiele kaufen/spielen lassen) zu bekämpfen, wird auf puren Aktionismus gesetzt. Ich meine, erschießen ist erschießen, egal, ob da Blut bei spritzt oder was auch immer
Und wenn man einem zwölfjährigen so ein Spiel kauft, sollte man nicht andere Leute beschuldigen
![]()
CountUP schrieb:Stockbrot2 schrieb:Irgendwie ja ein ArmutszeugnisAnstatt die Probleme an der Ursache (Eltern die Kindern solche Spiele kaufen/spielen lassen) zu bekämpfen, wird auf puren Aktionismus gesetzt. Ich meine, erschießen ist erschießen, egal, ob da Blut bei spritzt oder was auch immer
Und wenn man einem zwölfjährigen so ein Spiel kauft, sollte man nicht andere Leute beschuldigen
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Du bist ja selber noch rein ofiziell zu jung für das Game^^
Naja Spaß beiseite gibt weitaus schlimmere Dinge als sowas zu Zocken.
Fakt ist und bleibt aber: Egal wer dieses Spiel Uncut haben will, der wird es auch bekommen!

Zimtzicke schrieb:Demo gespielt, nicht mein Fall.
Der Grafikstil ist nett, aber das Gameplay sagt mir nicht zu. Als Shooter richtig langweilig und die Arme verlieren auch schnell ihren Reiz. Das ständige Herz aufsaugen und zerstümmeln zieht bei mir eh nicht.
Was dieser "Komm in die Fin"-Quark soll, ist mir zwar auch schleierhaft, aber davon ab fand ich die Synchro grandiosNasreddin schrieb:Mein Kurzeindruck zur Darkness 2 Demo:
Das Gameplay hat im Vergleich zum Vorgänger ordentlich zugelegt und läuft spürbar flüssiger. Was mir persönlich aber fehlt, ist die subtile Note vom 1er. Gerade der Anfang des ersten Teils hat behutsam eine Atmosphäre aufgebaut. The Darkness 2 arbeitet dagegen zumindest in der Demo mit der Brechstange und scheint ein reines Gemetzel zu werden.
Ach ja, und die deutsche Synchro geht gar nicht ("Komm in die Fin"). Ich verstehe, dass der Titel bei uns nicht oft verkauft wird, aber dann hätte man sich die Übersetzung imo gleich sparen können.

Toby schrieb:Demo liegt nicht auf dem deutschen mp oder?
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