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PC Starcraft II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Oh man ...

Mach peer-to-peer aus und schau, ob es dann normal geht. Ich hab das grad dort ausprobiert und lad mit ~1,5mbyte runter, da is nix großartig lahm.
 
The perfect Dark schrieb:
Wenn man sich sowas gefallen lässt okay, aber für mich ist Starcraft 2 jetzt schon gestorben. Für so'n Mist gebe ich kein Geld aus. Die Entwickler scheinen sich ja mittlerweile erlauben zu können, was sie wollen. Von Online-Zwang über Login-Probleme, niedrigen Downloadgeschwindigkeiten bis hin zu Kopierschutzarten, die das Starten des Spiels verhindern.

Also generell gesprochen. Ich seh das nicht ein.

Was heißt da gefallen lassen? Ich hab das Spiel ausgepackt, installiert, einen kleinen Patch runtergezogen und seitdem läuft es einwandfrei. Ich ziehe im Hintergrund noch den englischen Client, spiele gleichzeitig, chatte per ICQ und surfe noch im Netz... alles ohne Probleme. Und ich bin weiß Gott kein Experte in Sachen PC, aber ich mag mir nicht vorstellen, dass ausgerechnet ich ein glücklicher Einzelfall ohne Probleme bin. Bislang hab ich zwei Disconnects vom Bnet gehabt, einer davon ging auf einen KO meines Routers zurück, der andere wurde umgehend durch eine Statusmeldung im Bnet seitens Blizzard entschuldigt.

Ich tu mich schwer damit, sowas als Mist abzutun, zumal wahrscheinlich gerade ein Großteil der PC-spielenden Welt im Bnet hockt und irgendwas macht/ zieht etc. Das es da vereinzelt zu Problemen kommt, lässt wohl nicht vermeiden. Aber insgesamt läuft das Ding rund, ansonsten wären die Foren und Blogs schon von Proteststürmen und Petitionen geflutet worden.
 
Art Vandelay schrieb:
The perfect Dark schrieb:
Wenn man sich sowas gefallen lässt okay, aber für mich ist Starcraft 2 jetzt schon gestorben. Für so'n Mist gebe ich kein Geld aus. Die Entwickler scheinen sich ja mittlerweile erlauben zu können, was sie wollen. Von Online-Zwang über Login-Probleme, niedrigen Downloadgeschwindigkeiten bis hin zu Kopierschutzarten, die das Starten des Spiels verhindern.

Also generell gesprochen. Ich seh das nicht ein.

Was heißt da gefallen lassen? Ich hab das Spiel ausgepackt, installiert, einen kleinen Patch runtergezogen und seitdem läuft es einwandfrei. Ich ziehe im Hintergrund noch den englischen Client, spiele gleichzeitig, chatte per ICQ und surfe noch im Netz... alles ohne Probleme. Und ich bin weiß Gott kein Experte in Sachen PC, aber ich mag mir nicht vorstellen, dass ausgerechnet ich ein glücklicher Einzelfall ohne Probleme bin. Bislang hab ich zwei Disconnects vom Bnet gehabt, einer davon ging auf einen KO meines Routers zurück, der andere wurde umgehend durch eine Statusmeldung im Bnet seitens Blizzard entschuldigt.

Ich tu mich schwer damit, sowas als Mist abzutun, zumal wahrscheinlich gerade ein Großteil der PC-spielenden Welt im Bnet hockt und irgendwas macht/ zieht etc. Das es da vereinzelt zu Problemen kommt, lässt wohl nicht vermeiden. Aber insgesamt läuft das Ding rund, ansonsten wären die Foren und Blogs schon von Proteststürmen und Petitionen geflutet worden.

Gut, dann scheine ich gerade einfach Pech zu haben. Ab er der 8 GB-Client ist trotzdem der Witz des Jahrhunderts. Können sie sich auch gleich sparen.

@ Steffko: Ich erzähl hier keine scheisse klar? Ich hab nix nebenbei laufen, peer-to-peer ist aus.
 
Art Vandelay schrieb:
Steffko schrieb:
Oh man ...

Mach peer-to-peer aus und schau, ob es dann normal geht. Ich hab das grad dort ausprobiert und lad mit ~1,5mbyte runter, da is nix großartig lahm.

Wo schaltet man das aus?

Never Mind, ich hab es gefunden. (Für andere Noobs wie mich: im Blizzard Downloader unter Einstellungen) :ugly:

Sauber, nur noch 60 Minuten bis ich diese blöde deutsche Sprachausgabe nicht mehr hören muss.
 
@Art Glaub Einstellungen heißt das, dort kann man den Downloadspeed limitieren und peer-to-peer ausschalten.

@PD Frei nach Waldi: Ich weiß jetzt nicht, woher die Schärfe kommt... ich hab eigentlich nur versucht, dir en Lösungsvorschlag zu präsentieren, der hier afaik auch schon bei ein, zwei anderen Leuten (und mir selbst) geklappt hat. Ansonsten kann ich dazu ja auch nix weiter sagen, außer dass es bei mir vernünftigen Speed hatte :D
 
The perfect Dark schrieb:
Art Vandelay schrieb:
The perfect Dark schrieb:
Wenn man sich sowas gefallen lässt okay, aber für mich ist Starcraft 2 jetzt schon gestorben. Für so'n Mist gebe ich kein Geld aus. Die Entwickler scheinen sich ja mittlerweile erlauben zu können, was sie wollen. Von Online-Zwang über Login-Probleme, niedrigen Downloadgeschwindigkeiten bis hin zu Kopierschutzarten, die das Starten des Spiels verhindern.

Also generell gesprochen. Ich seh das nicht ein.

Was heißt da gefallen lassen? Ich hab das Spiel ausgepackt, installiert, einen kleinen Patch runtergezogen und seitdem läuft es einwandfrei. Ich ziehe im Hintergrund noch den englischen Client, spiele gleichzeitig, chatte per ICQ und surfe noch im Netz... alles ohne Probleme. Und ich bin weiß Gott kein Experte in Sachen PC, aber ich mag mir nicht vorstellen, dass ausgerechnet ich ein glücklicher Einzelfall ohne Probleme bin. Bislang hab ich zwei Disconnects vom Bnet gehabt, einer davon ging auf einen KO meines Routers zurück, der andere wurde umgehend durch eine Statusmeldung im Bnet seitens Blizzard entschuldigt.

Ich tu mich schwer damit, sowas als Mist abzutun, zumal wahrscheinlich gerade ein Großteil der PC-spielenden Welt im Bnet hockt und irgendwas macht/ zieht etc. Das es da vereinzelt zu Problemen kommt, lässt wohl nicht vermeiden. Aber insgesamt läuft das Ding rund, ansonsten wären die Foren und Blogs schon von Proteststürmen und Petitionen geflutet worden.

Gut, dann scheine ich gerade einfach Pech zu haben. Ab er der 8 GB-Client ist trotzdem der Witz des Jahrhunderts. Können sie sich auch gleich sparen.

@ Steffko: Ich erzähl hier keine scheisse klar? Ich hab nix nebenbei laufen, peer-to-peer ist aus.
dafür darfst du ja immerhin auch 7 Stunden lang mit dem Gästekey das vollständige Spiel spielen, soweit ich weiss sowohl singleplayer, multiplayer und das ganze andere zeug auch.
Keine Einschränkung bis auf die 7 Stunde nach Aktivierung des Codes.
 
Steffko schrieb:
@Art Glaub Einstellungen heißt das, dort kann man den Downloadspeed limitieren und peer-to-peer ausschalten.

@PD Frei nach Waldi: Ich weiß jetzt nicht, woher die Schärfe kommt... ich hab eigentlich nur versucht, dir en Lösungsvorschlag zu präsentieren, der hier afaik auch schon bei ein, zwei anderen Leuten (und mir selbst) geklappt hat. Ansonsten kann ich dazu ja auch nix weiter sagen, außer dass es bei mir vernünftigen Speed hatte :D

:lol:

Sollte gar nicht so scharf gemeint sein. Du sitzt halt da, hast schon 3 Weizen intus und ich muss mir hier die Blizzard-Kacke reinziehen
:D
 
Und Peer-to-Peer deaktivieren hilft beim Blizzard-Downloader immer. Ist bei WOW auch so.

Ein- und Ausschalten tut man Peer-to-Peer in den Optionen des Downloaders während des Downloads. Der Downloader schaltet den Status dann zwar von Grün auf Gelb und weisst einen drauf hin, dass Peer-to-peer deaktiviert ist, man hat dann jedoch meisst die max. Geschwindigkeit die das eigene Internet her gibt.
 
The perfect Dark schrieb:
Steffko schrieb:
@Art Glaub Einstellungen heißt das, dort kann man den Downloadspeed limitieren und peer-to-peer ausschalten.

@PD Frei nach Waldi: Ich weiß jetzt nicht, woher die Schärfe kommt... ich hab eigentlich nur versucht, dir en Lösungsvorschlag zu präsentieren, der hier afaik auch schon bei ein, zwei anderen Leuten (und mir selbst) geklappt hat. Ansonsten kann ich dazu ja auch nix weiter sagen, außer dass es bei mir vernünftigen Speed hatte :D

:lol:

Sollte gar nicht so scharf gemeint sein. Du sitzt halt da, hast schon 3 Weizen intus und ich muss mir hier die Blizzard-Kacke reinziehen
:D


Tschuldigung die Geschichte mit dem Weizenbier, das hab ich nich so gemeint, alles andere hab ich schon so gemeint :D
 
Jarmen Kell schrieb:
dafür darfst du ja immerhin auch 7 Stunden lang mit dem Gästekey das vollständige Spiel spielen, soweit ich weiss sowohl singleplayer, multiplayer und das ganze andere zeug auch.
Keine Einschränkung bis auf die 7 Stunde nach Aktivierung des Codes.

Man sollte TPD aber darauf hinweisen, dass die Download-Zeit für den Klient in den 7 Stunden enthalten ist. Die Uhr beginnt mit dem Ziehen des ersten Bytes zu ticken.
 
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