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PC Star Wars: The Old Republic

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Yep, ohne gute Gilde wärs nur halb so gut. Macht ja auch einen grossen Teil der Faszination aus mit anderen zusammenzuspielen. Sonst könnte man ja gleich bei nem SP Spiel bleiben. Wenn einen aber das Gameplay und Spieldesign an sich langweilt, bringt da auch die beste Gilde nichts mehr. Mir machts auf jeden Fall ne Menge Spass.
 
Ähm, hatten wir jetzt eigentlich noch ne Gilde auf nem besser balancten Server?

Kollege fängt die Tage an und dann schau ich nochmal mit ihm rein.
 
Wir haben gewechselt und dort ist deutlich mehr los wie es auch bei einem MMO sein soll.

Ist ungefähr 50% Imp/Rep

Invite: Takaraa,Misslela,Zhadow,Lurini,Jockar und Xarwin (Boarder)
Server: The Jedi Tower
Faction: Rep

@Zhadow Boarder war einer vom Chaos Trupp gestern @Hammerstation :grins:
 
Laruzo schrieb:
Wir haben gewechselt und dort ist deutlich mehr los wie es auch bei einem MMO sein soll.

Ist ungefährt 50% Imp/Rep

Invite: Takaraa,Misslela,Zhadow,Lurini,Jockar und Xarwin (Boarder)
Server: The Jedi Tower
Faction: Rep

@Zhadow Boarder war einer vom Chaos Trupp gestern @Hammerstation :grins:
:grins: Die Soldatenqeust geht ja wirklich um den Chaostrupp

Zhadow schrieb:
Boarder schrieb:
Zhadow schrieb:
Rep natürlich. Imps gibt es wohl auf allen Servern genug.

Welches ist denn dein Char Boarder?

Xarwin :)

Ach... der Heiler von Gestern. :klopf: :D
ich hab doch geheilt.....:deal:
 
Wir sind da einfach einen lvl zu früh rein. Mit lvl 18 hätten Laruzo und ich nämlich den Aggrospruch erhalten und hätten dir die Gegner auch ein wenig von der Pelle halten können. Wird noch werden... Chaostrupp for the win. :grins:

@Laruzo PvP Gestern war echt spassig. :dhoch:
 
Wartungsarbeiter verlängert ohne zeitangabe..

Toll und ich habe einen freien Samstag bis 15.30 uhr :wand:

@Boarder gerne :) Du muss dir bei der Flotte die vorquest holen am Terminal für die Tagesquest. Und mit lvl 20 kannst du dir 1 Ohring und 2 x Impantate kaufen..

Ich zeig dir das später im spiel.
 
Verlängerte Wartungszeit von #SWTOR, keine neue ETA. Wir informieren euch sobald die Server wieder online sind. Danke für eure Geduld.

Am Dienstag kommt dann dicker Patchs.
@Boarder ist normal bei MMOs.

Patch 1.1.1

Der nächste größere Patch ist Version 1.1.1; die VORLÄUFIGEN Notes dazu sind:


Zitat:

Allgemein

Klassen und Kampf

Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führen konnte, dass der Global Cooldown noch andauert, aber als beendet angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der ein Fähigkeits-Icon als benutzbar erscheinen ließ, es aber für mehrere Sekunden nicht möglich war, dieses anzuklicken oder mit der Taste f anzuwählen.
- Spieler werden von anderen Spielern jetzt immer mit 25% ihrer Lebenspunkte wiederbelebt. Das gilt auch für Fähigkeiten, die im Kampf wiederbeleben können.


Jedi-Ritter
Hüter
- Gefrierende Macht: Hält nun korrekt 9 Sekunden an (ehemals 6 Sekunden).


Jedi-Botschafter
Gelehrter
- Mentale Schnelligkeit: Die Aktivierung kostet nun keine Macht mehr.
- Wunderheilung: Heilt nun Ziele nicht mehr doppelt bei Anwendung. Es heilt nun alle betroffenen Ziele einmal.


Schmuggler
Schurke
- Flechetten-Geschoss: Gewährt nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.
- K.O: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.
- Schnellster Schuss: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, Gegner im PvP wesentlich schneller als gedacht zu besiegen.

Imperialer Agent
Saboteur
- Säureklinge: Gewährt nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.
- Heimtückischer Angriff: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.
- Erschütterungsschlag: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.


Kopfgeldjäger
Söldner
- Die Nutzung von Thermalsensor-Überbrückung ermöglicht nun die sofortige Verwendung von Durchschlagender Blaster.

PowerTech
- Ölteppich kostet bei der Aktivierung nun keine Hitze mehr.

Flashpoints und Operationen


Flashpoints
Die Fabrik
- Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass der Endkampf in diesem Flashpoint nach der Videosequenz begann.
- Der finale Boss kann nun nicht länger in einem unverwundbaren Status feststecken; es gab zuvor ein kleines Zeitfenster in dem dies passieren konnte.

Die Red Reaper
- Lord Kherus gibt nun weniger Erfahrungspunkte.
- Einige von Lord Kherus Fähigkeiten wurden in ihrem Schadenswert verändert, um dem Level des Flashpoints angepasst zu sein.
- Spieler müssen nun in Nahkampf-Reichweite mit Lord Kherus sein, um ihn daran zu hindern, Trümmer werfen zu können.

Direktive 7
- Bulwarks Kegel-Flächeneffekte schießen nun korrekt in die Richtung, in die Bulwark blickt.
- Einige von Bulwarks Fähigkeiten waren fälschlicherweise anfällig gegen Unterbrechungen. Bulwark ist nun korrekterweise immun gegen Unterbrechungen.

Der falsche Imperator
- Es wurde eine Konversation behoben, die eine Videosequenz mit Arkis Wode nicht korrekt funktionieren liess.

Operationen
Die Ewige Kammer
- Spieler sterben nun nicht länger zufällig in dieser Operation, nachdem sie in Gharjs Lava waren.

Karaggas Palast
- Aufseher Crushers Raserei beinhaltet nun eine Erhöhung des Bewegungstempos. Das erlaubt ihm Spieler zu fangen, welche versuchen wegzulaufen.
- Ein Fehle im Schweren Modus (16 Spieler) wurde behoben, der verhinderte, dass die Kontrollkonsole der Materialbeseitigungseinheit nutzbar wurde, nachdem die Operationsgruppe von G4-B3 Schwerer Verarbeiter besiegt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der G4-B3 Schwerer Verarbeiter daran hinderte, während des Kampfes die korrekte Anzahl an Annäherungspuls-Minen und Sicherheits-Betäubungsdrohnen aufzustellen.
- Der Schaden der Haft-Impulsgranate von G4-B3 Schwerer Verarbeiter wird jetzt korrekt an den ausgewählten Schwierigkeitsgrad der Operation angepasst.
- Karagga benutzt seinen Instabile Energie-Angriff nicht mehr zweimal hintereinander.
- Nachdem Karagga besiegt wurde, transportiert das Shuttle Spieler nicht mehr zum falschen Hangar.
- Fehlende Wände in Karaggas Palast wurden eingebaut.


Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler in einer Operationsgruppe daran hinderte die Missionen “[Wöchentliche] Tödliche Operationen,” “[Wöchentliche] Weltraumoperation,” und “Reise zu den Belsavis Tiefen“ angerechnet zu bekommen. Die komplette Operationsgruppe bekommt diese Missionen nun angerechnet, wenn die Ziele erfüllt sind.

Gegenstände
Behobene Fehler
- In den Vergleichenden Tooltips für erforschbare Gegenständen werden die Werte jetzt korrekt angezeigt.


Missionen und NSCs

Missionen
Imperium
- Nummer 1 mit einer Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, der Kopfgeldjäger daran hinderte, die Founder zu verlassen.
- Das Adlernest: Die Mission „Die Festung des Attentäters“ ist nun Voraussetzung für diese Mission.
- Der Mandalorianische-Schlächter: Thendys Noori heilt Kellian Jarro nachdem sie aufgegeben hat nicht mehr weiter.
- Die Stimme der Dunkelheit: Ein Fehler wurde behoben der dazu führen konnte, dass die Klassenstory-Missionsabfolge nicht korrekt funktionierte.
- Kriegserklärung: Diese Mission wird jetzt korrekt fortgesetzt, wenn der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.
- Neuzuteilung: Der finale Dialog der Mission beginnt jetzt korrekt, sobald der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.


Republik
- Todesspirale: Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Jedi-Ritter nach der Begegnung mit Commander Rayfels ihr Shuttle zurück zur Belsavis Orbitalstation nutzen konnten.

NSCs
Behobene Fehler
• Kintan Riesen bewegen sich nicht mehr auf der Spitze von Bäumen wenn sie sich im Kampf befinden.


PvP
Kriegsgebiete
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindern konnte, Missionsbelohnungen für erledigte Kriegsgebiete zu erhalten

Voidstar
- Spieler sind nun nicht mehr in der Lage, aus der Spawnzone des angreifenden Teams herauszuklettern bevor die Runde beginnt.

Open-World-PvP
Ilum
- Zusätzliche Geschütztürme beschützen nun das Taxi-Gebiet im Inneren jeder Fraktionsbasis.

Weltraumkampf

Allgemeines
- Zwei Tagesmissions-Auszeichnungen wurden zu den hochstufigen Weltraum-Tagesoperationen „Operation Reichsstolz“ (Imperium) und Operation „Neuer Sonnenaufgang“ (Republik) hinzugefügt.

UI

Allgemeines
- Der Versuch in einer Gruppe einen Gegenstand zu erbeuten, wenn der Beutemeister nicht auf dem Planeten ist, erzeugt nun eine Fehlermeldung.

Behobene Fehler
- Der Anführer einer Operationsgruppe erhält nicht länger eine falsche Nachricht, die ihn darüber informiert, dass sein Begleiter fortgeschickt wird.

Verschiedene behobene Fehler
- Spezielle Gegenstände aus den verschiedenen Editionen des Spiels werden nun erneut verschickt, wenn sie vom Mailsystem gelöscht wurden, bevor sie vom Spieler angenommen worden sind.


Patch 1.1.1

Der nächste größere Patch ist Version 1.1.1; die VORLÄUFIGEN Notes dazu sind:


Zitat:

Allgemein

Klassen und Kampf

Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führen konnte, dass der Global Cooldown noch andauert, aber als beendet angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der ein Fähigkeits-Icon als benutzbar erscheinen ließ, es aber für mehrere Sekunden nicht möglich war, dieses anzuklicken oder mit der Taste f anzuwählen.
- Spieler werden von anderen Spielern jetzt immer mit 25% ihrer Lebenspunkte wiederbelebt. Das gilt auch für Fähigkeiten, die im Kampf wiederbeleben können.


Jedi-Ritter
Hüter
- Gefrierende Macht: Hält nun korrekt 9 Sekunden an (ehemals 6 Sekunden).


Jedi-Botschafter
Gelehrter
- Mentale Schnelligkeit: Die Aktivierung kostet nun keine Macht mehr.
- Wunderheilung: Heilt nun Ziele nicht mehr doppelt bei Anwendung. Es heilt nun alle betroffenen Ziele einmal.


Schmuggler
Schurke
- Flechetten-Geschoss: Gewährt nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.
- K.O: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.
- Schnellster Schuss: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, Gegner im PvP wesentlich schneller als gedacht zu besiegen.

Imperialer Agent
Saboteur
- Säureklinge: Gewährt nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.
- Heimtückischer Angriff: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.
- Erschütterungsschlag: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.


Kopfgeldjäger
Söldner
- Die Nutzung von Thermalsensor-Überbrückung ermöglicht nun die sofortige Verwendung von Durchschlagender Blaster.

PowerTech
- Ölteppich kostet bei der Aktivierung nun keine Hitze mehr.

Flashpoints und Operationen


Flashpoints
Die Fabrik
- Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass der Endkampf in diesem Flashpoint nach der Videosequenz begann.
- Der finale Boss kann nun nicht länger in einem unverwundbaren Status feststecken; es gab zuvor ein kleines Zeitfenster in dem dies passieren konnte.

Die Red Reaper
- Lord Kherus gibt nun weniger Erfahrungspunkte.
- Einige von Lord Kherus Fähigkeiten wurden in ihrem Schadenswert verändert, um dem Level des Flashpoints angepasst zu sein.
- Spieler müssen nun in Nahkampf-Reichweite mit Lord Kherus sein, um ihn daran zu hindern, Trümmer werfen zu können.

Direktive 7
- Bulwarks Kegel-Flächeneffekte schießen nun korrekt in die Richtung, in die Bulwark blickt.
- Einige von Bulwarks Fähigkeiten waren fälschlicherweise anfällig gegen Unterbrechungen. Bulwark ist nun korrekterweise immun gegen Unterbrechungen.

Der falsche Imperator
- Es wurde eine Konversation behoben, die eine Videosequenz mit Arkis Wode nicht korrekt funktionieren liess.

Operationen
Die Ewige Kammer
- Spieler sterben nun nicht länger zufällig in dieser Operation, nachdem sie in Gharjs Lava waren.

Karaggas Palast
- Aufseher Crushers Raserei beinhaltet nun eine Erhöhung des Bewegungstempos. Das erlaubt ihm Spieler zu fangen, welche versuchen wegzulaufen.
- Ein Fehle im Schweren Modus (16 Spieler) wurde behoben, der verhinderte, dass die Kontrollkonsole der Materialbeseitigungseinheit nutzbar wurde, nachdem die Operationsgruppe von G4-B3 Schwerer Verarbeiter besiegt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der G4-B3 Schwerer Verarbeiter daran hinderte, während des Kampfes die korrekte Anzahl an Annäherungspuls-Minen und Sicherheits-Betäubungsdrohnen aufzustellen.
- Der Schaden der Haft-Impulsgranate von G4-B3 Schwerer Verarbeiter wird jetzt korrekt an den ausgewählten Schwierigkeitsgrad der Operation angepasst.
- Karagga benutzt seinen Instabile Energie-Angriff nicht mehr zweimal hintereinander.
- Nachdem Karagga besiegt wurde, transportiert das Shuttle Spieler nicht mehr zum falschen Hangar.
- Fehlende Wände in Karaggas Palast wurden eingebaut.


Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler in einer Operationsgruppe daran hinderte die Missionen “[Wöchentliche] Tödliche Operationen,” “[Wöchentliche] Weltraumoperation,” und “Reise zu den Belsavis Tiefen“ angerechnet zu bekommen. Die komplette Operationsgruppe bekommt diese Missionen nun angerechnet, wenn die Ziele erfüllt sind.

Gegenstände
Behobene Fehler
- In den Vergleichenden Tooltips für erforschbare Gegenständen werden die Werte jetzt korrekt angezeigt.


Missionen und NSCs

Missionen
Imperium
- Nummer 1 mit einer Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, der Kopfgeldjäger daran hinderte, die Founder zu verlassen.
- Das Adlernest: Die Mission „Die Festung des Attentäters“ ist nun Voraussetzung für diese Mission.
- Der Mandalorianische-Schlächter: Thendys Noori heilt Kellian Jarro nachdem sie aufgegeben hat nicht mehr weiter.
- Die Stimme der Dunkelheit: Ein Fehler wurde behoben der dazu führen konnte, dass die Klassenstory-Missionsabfolge nicht korrekt funktionierte.
- Kriegserklärung: Diese Mission wird jetzt korrekt fortgesetzt, wenn der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.
- Neuzuteilung: Der finale Dialog der Mission beginnt jetzt korrekt, sobald der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.


Republik
- Todesspirale: Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Jedi-Ritter nach der Begegnung mit Commander Rayfels ihr Shuttle zurück zur Belsavis Orbitalstation nutzen konnten.

NSCs
Behobene Fehler
• Kintan Riesen bewegen sich nicht mehr auf der Spitze von Bäumen wenn sie sich im Kampf befinden.


PvP
Kriegsgebiete
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindern konnte, Missionsbelohnungen für erledigte Kriegsgebiete zu erhalten

Voidstar
- Spieler sind nun nicht mehr in der Lage, aus der Spawnzone des angreifenden Teams herauszuklettern bevor die Runde beginnt.

Open-World-PvP
Ilum
- Zusätzliche Geschütztürme beschützen nun das Taxi-Gebiet im Inneren jeder Fraktionsbasis.

Weltraumkampf

Allgemeines
- Zwei Tagesmissions-Auszeichnungen wurden zu den hochstufigen Weltraum-Tagesoperationen „Operation Reichsstolz“ (Imperium) und Operation „Neuer Sonnenaufgang“ (Republik) hinzugefügt.

UI

Allgemeines
- Der Versuch in einer Gruppe einen Gegenstand zu erbeuten, wenn der Beutemeister nicht auf dem Planeten ist, erzeugt nun eine Fehlermeldung.

Behobene Fehler
- Der Anführer einer Operationsgruppe erhält nicht länger eine falsche Nachricht, die ihn darüber informiert, dass sein Begleiter fortgeschickt wird.

Verschiedene behobene Fehler
- Spezielle Gegenstände aus den verschiedenen Editionen des Spiels werden nun erneut verschickt, wenn sie vom Mailsystem gelöscht wurden, bevor sie vom Spieler angenommen worden sind.
 
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