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Blackacidevil138 schrieb:Ich verlange ein Staggerfreies SWTFU2.eaL:




Irgendwas stimmt doch derzeit nicht. Es muss wohl irgendwo ein Fehler in der Matrix sein. Erst erscheint nach ca. 75 Jahren endlich doch noch Duke Nukem Forever und nun…
…nun findet man es lustig, Guybrush Threepwood in Star Wars: The Force Unleashed II mit einzubauen!
“Guybrush Threepwood comes to The Force Unleashed 2, for all you longtime LucasArts fans! Yes, this is real. We just could not resist!”
Ich mag Monkey Island… ich mochte mal die alten Star Wars-Spiele. Aber das geht mir persönlich jetzt doch zu weit. Das ausgelutschte STFU SWTFU 2 mit ‘nem Klassiker aus der Videospielgeschichte zu krönen? Warum? Hackt nur auf mir herum… los! Dazu sind die Kommentare doch da!
…morgen lernen Schweine fliegen! Da bin ich mir sicher!
Blackacidevil138 schrieb:Mir ist das bei noch keinem Spiel so extrem aufgefallen wie bei SWTFU. Deswegen war der höchste SG auch absolut unschaffbar für mich. Das hat mich teils so dermaßen aufgeregt, das ich fast geplatzt bin.
Das eine Level auf Coruscant (?) wo man nachts den Jedi aufspüren sollte... und da nur Sniper waren... die alle hintereinander geschossen haben. Man konnte sich nicht wegrollen und wurde 2-3 mal getroffen und war hin.
Das geht garnicht.
Ich verlange ein Staggerfreies SWTFU2.eaL:



SirHorst schrieb:Ich hoffe in dem spiel klärt sich auf warum vader starkiller nicht einfach n paar mal geklont hat oder, wenn er in 2 wieder drauf geht, nicht einfach nochmal modifiziert und geklont hat. Find die idee mit dem klonen schon...grenzwertig.
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