Der Artikel befasst sich halt zu 90% mit den Aspekten des Spiels, die im Normalfall (auch bei den US-Journalisten) mit zwei, drei Sätzen abgehandelt werden. Mir gefällt das auch wesentlich besser, aber wie Mousi schon sagt, geben 99% aller (Story)Spiele nicht soviel Stoff her.
Auch TLoU hat im Prinzip noch eine Spur zu viel Game-Ballast an Bord. Aber irgendwie mussten die Gelüste der Gamer ja befriedigt werden...
Auch TLoU hat im Prinzip noch eine Spur zu viel Game-Ballast an Bord. Aber irgendwie mussten die Gelüste der Gamer ja befriedigt werden...
