Ja, und das geilste ist, dass es nach jedem update erstmal 45 Minuten lang die Shader compiled...dann dabei abstürzt, aber es nicht merkt. Die XboxApp merkt es, aber die Applikation selbst nicht. Die muss man dann mit dem Taskmanager abschiessen. Wenn man das Spiel dann neu startet, bekommt man ne MessageBox, dass wohl beim kompilieren der Shader was schiefgegangen ist, und weil das so kompliziert ist das vorher richtig zu machen, man es jetzt versucht on the fly zu tun.