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ONE/PC Ryse

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie großartig die Gesichtsanimationen während der Kämpfe sind wenn der gute Marius erst mal seinen Helm abgenommen hat. Wahnsinn!

Und ist schon jemandem aufgefallen das man während der Hinrichtungsanimationen die Kamera bewegen kann?!
 
Was für ein abartiges Grafikbrett. Gerade bis Anfang des vierten Levels (Aquädukt) gezockt: Wahnsinn! :sabber:
Aber sogar das Kampfsystem macht irgendwie Laune. :D Es besteht prinzipiell zwar nur aus Blocken, Schlagen und Schubsen, macht auf den höheren Schwierigkeitsgraden aber durchaus was her. Auf dem zweiten (von vier) bin ich jedenfalls schon das ein oder andere Mal gestorben, weil von irgendwoher ein Barbar kam und mir 'ne Axt übern Kopf zog. Von wegen die greifen alle brav nacheinander an. Ich bekomme es teilweise von drei oder vier gleichzeitig aufn Sack. Da muss man sich schon ordentlich konzentrieren, um den ankommenden Schlag sehen und den Block setzen zu können. Gar nicht so einfach. Auch die "Perks" motivieren im Kampf, gibt es doch beispielsweise keine Medikits. Lebensenergie wird nur durch das passende Perk und erfolgreich absolvierte Finisher gespendet, sodass man zum "gut Spielen" angespornt bzw. genötigt wird. Mit simplen X-Hämmern ist es dann doch nicht getan.

Bisschen mehr Angriffsmuster oder Waffen wären natürlich nicht übel, insgesamt ist das Gameplay aber überraschend brauchbar. Und wenn die Spielmechanik dann doch mal zu langweilen beginnt, reißt es die Präsentation wieder raus und schlägt einem die CGI-würdige Grafik mitten in die Fresse. Stark!
 
Was ok aber leider auch fast schon Standard ist. Ich finde es genauso wie Mixer es beschrieben hat. Schade, dass die Finisher letztendlich immer nur aus Y oder X bestehen aber trotzdem sollte man diese korrekt einsetzen weil sonst ist Essig mit ner guten Wertung.
Den MP hab ich gestern auch gezockt und hier gehts in verschiedenen Arenen darum natürlich alles zu Brei zu kloppen was kommt. Dazu kann man aber geschickt sein Umfeld nutzen. :grins:

Ich bleibe dabei, die 46 von 4Players ist Gebashe von nem Kleinkind dem man sein Spielzeug weggenommen hat. Es ist kein 90er oder hoher 80er Titel aber irgendwo in den 70ern würde ich ihn stecken.
 
Ich befinde mich jetzt im vorletzten Kapitel und habe bis jetzt fast 6 Stunden daran gesessen.
Da man ja schon viel gemeckert hat, dass der Schwierigsgrad recht einfach sein soll, wurde auch direkt die höchste Stufe gewählt.
Also es gab schon einige Stellen, wo ich ein Paar mal gestorben bin. :gerri:

Ryse war für mich ja wirklich der Grund, warum ich mich überhaupt für die Xbox One entschieden habe.
Bereue ich es jetzt?

Nein, auf keinen fall!
Der Titel ist jetzt wirklich nicht der Oberburner, da würde ich echt übertreiben, wenn man jetzt etwas anderes sagen würde.

Die Story ist 08/15, man kann also ruhig das Gehirn ausschalte.:lol:
Trotzdem macht das Spiel einfach Laune. Wenn man die DTS Anlage aufgedreht hat und man die wilden Schläge mit dem Schild pariert, dann knallt es einfach fantastisch. Man spürt einfach die Kraft und das brutale Setting. Das in Verbindung mit der besten Grafik, die ich bis jetzt gesehen habe, ist einfach nur beeindruckend.

Ich persönlich finde das Kampfsystem durchaus gelungen. Klar kann man sich darüber streiten, dass es vielleicht etwas mehr Umfang vertragen hätte, aber das liegt ein wenig an einem selber, wie Umfangreich man die Kämpfe gestaltete (die es spielen, verstehen mich vielleicht).

Den Multiplayer habe ich bisher noch nicht angespielt, dazu kann ich also noch nichts sage.

Zusammengefasst:

Das Spiel vergleiche ich mit einem teuren Michael Bay Film. Wenn man in der Story und Umfang keine großen Ansprüche hat und auch einfach nur mal Spaß haben möchte, ohne sich ständig groß Gedanken zu machen, wird hier bestimmt viel Spaß haben. Wie der Wiederspielwert ist, kann ich noch nicht sagen. Die Spielzeit ist allerdings noch ok, da ich es auch ein wenig mit einem Actionfilm vergleiche......manchmal ist weniger mehr.
Wer es spielt, sollte allerdings direkt den höchsten Schwierigkeitsgrad wählen.
 
Bin da ganz bei Micha. Habe jetzt die ersten 6 Kapitel durch und bekomme in der Tat genau das was ich mir erwartet habe. Römer sind eh sack cool und ich mag deren Style. Die Story finde ich auch ganz nice, im Kern zwar eine 0815 Story, die aber durch wunderschöne Zwischensequenzen in Spielegrafik getragen wird. Das ist grafisch einfach ein unglaubliches Brett. Glücklicherweise gibt es doch immer schön wechselnde Locations, so dass hier zumindest Abwechslung geboten ist. Gerade auch die Spiegel- und Sonnenstrahleffekte sind beeindruckend. Wie Embleme auf der Rüstung spiegeln und unterschiedliche aufblitzen wenn man sich in der Sonne bewegt, wie die Blätter des Waldes Schatten auf die Personen werfen - alles schon ziemlich schön.

Die Kämpfe machen mir auch ziemlich viel Spaß. Ich denke sogar, dass die auf höherem SG dann noch spannender und herausfordernder werden. Es geht da schon auch viel um Timing. Für mich fühlt sich das Ganze eigentlich genauso an wie damals Gears of war. Man marschiert von "Kampfarena" zu Kampfarena, dort tauchen Gegner auf und wenn die erledigt sind gehts weiter. Und das eben mit atemberaubender Grafik. Insofern habe ich auch ziemlich viel Spaß mit der Geschichte. Auch die Bossgegner machen mir tierisch Fun zu bekämpfen. Auch hier geht es um perfektes Blocken und rechtzeitiges Ausweichen. Überhaupt merkt man eben, dass man das Kampfsystem schon etwas komplexer spielen kann und stellenweise auch muss. Eine große Komboreihe gibt eben auch mehr Ehrenpunkte durch die mann wiederum seine Fähigkeiten verbessern kann. Und ganz ehrlich, jetzt nach 6 Kapiteln gibt mir noch jede Exekution ein unheimlich befriedigendes Gefühl.

Auch die Schildkrötenformationen mit wechselndem Schildschutz und Speere werfen macht mir Spaß. An zwei drei Stellen hatte ich dann vom Design her aber schon das Gefühl, dass es sich hierbei noch um alte Kinectreste handelt. Das fühlte sich fast ein bißchen sehr nach "Schienen"levelabschnitt an. Schade dass es das ursprünglich geplante Kinectspiel nicht als Bonus dazu gibt. Das hätte ich unheimlich gerne gespielt und hatte mich schon bei der ersten Präsentation interessiert.

Also ja, der Michael Bay Film Vergleich triffts eigentlich ziemlich gut. Freue mich auf die letzten drei Kapitel. Die 46% sind in der Tat ein Witz. Würde der Geschichte objektiv auch eher eine 76-79 geben. Für mich persönlich mit Römerbonus sogar etwas mehr.
 
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