Resident Evil 6 Koop: Jeder Spieler hat ein eigenes Inventar- Kein Munitionsklau durch KI
Wenn eins in Zombie-Spielen knapp ist, dann meistens Munition. In Resident Evil 5 entschloss sich Entwickler Capcom den Koop-Spielern ein gemeinsames Inventar zu geben, damit sie problemlos Munition tauschen konnten. Im gemeinsamen Spiel mit KI-Kollegen wurde das allerdings sehr frustrierend, denn die KI schnappte dem menschlichen Spieler oftmals die rare Munition weg und verballerte sie wenig effektiv. Bei Resident Evil 6 nahm man von dieser Lösung jetzt wieder Abstand, verriet Produzent Yoshiaki Hirabayashi.
Producer Yoshiaki Hirabayashi sagte gegenüber GameInformer:
"Eines der Kernfeatures von Resident Evil, der Serie im Ganzen, ist das Ressourcen-Management."
"Es ist ein sehr wichtiger Aspekt des Spiels. In Resident Evil 5 hattet ihr einen KI-Partner, der eure Ressourcen verwendete. Es ist aber etwas, das die Spieler selbst kontrollieren möchten."
"Ich verstehe die Tatsache, dass das Ressourcen-Management wichtig ist und das Gameplay sowie eure Spielweise beeinflusst. Und es ist stressig, wenn man befürchten muss, dass die andere Person euer Ressourcen-Management durcheinanderbringt. Also gingen wir in Resident Evil 6 einen Schritt zurück und änderten dies, damit die Leute nicht wie in Resident Evil 5 mit dem Stress konfrontiert werden."
Jeder Spieler bzw. jede Figur wird also wieder ein eigenes Inventar haben. Das Gleiche gilt für die Beute erledigter Gegner. Wenn ein Feind beispielsweise ein 9mm-Magazin fallen lässt, kann jeder Spieler ein Magazin aufheben, es ist im Grunde doppelt vorhanden.
Quelle:areagames.de