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360/PS3 Resident Evil 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das sind keine Addons, das sind Versatzstücke aus dem Originalprojekt Resident Evil 5.

"Hier, ich hab den Versusmodus fertig, soll ich den den Jungs unten schicken für die Gold-Master?"

"Was? Bist du bescheuert, das Ding verhökern wir ne Woche nach Release, pack das schön wieder weg."
 
Jo, wenn die wirklich dafür nochmal abkassieren und der DLC sehr bald nach Release kommt, dann kann ich nur inständig hoffen, dass der von vielen boykottiert wird.

Aber ich will hier auch keine Grundsatzdiskussion darüber anzetteln, warten wir erstmal ab.

Edit: Neue Infos
The strategy guide has been released and with it, details about the all new Multiplayer modes on RE5.These include...

Slayer: Plays very similar to Mercenaries, but with players competing against each other to get the highest score from kill infected souls and B.O.Ws. A handicap system helps the player with the lowest points by doubling the amount of points they are awarded (though this doesn't apply to combo bonuses). Time Bonus and Combo Bonus rules apply as before, with enemy types and item locations remaining the same (as in Mercenaries).

If any player dies during a game, they lose points and will reappear elsewhere on the map to carry on playing (note: you may sometimes spawn in the heat of a battle, or next to a boss). There is no limit to the amount of times you can die, though you shouldn't expect much of a score if you do too often. Most players will encounter enemies on difficulty grade level 6 (Normal/Veteran), but the leading player must battle enemies on Grade level 10 (Pro level).

There is a lot more, but it's involving statistics, and bonuses. Essentially, a Versus Mercenary mode.

Survivors:

This game variant is all about Player VS Player action. There are still aggressive creatures present, making the arenas more challenging, but their frequency has been reduced. Combos no longer play a role, as the points you score are directly received from dealing damage to other players. There are no points for killing monsters. You must also strive from taking any damage from the monsters yourself.

Each player starts with just a basic firearm, with powerful weapons littered about the arena. Every map has different combination of weapons, and you may wish to acquire weapons from bosses by killing them.

Rest is statistics. Essentially a versus Mercenary mode, but with points coming from directly harming other players themselves.

There are team versions of these modes, pitting 2V2 action. So, obvious what they are.

They are also going to be using all 8 maps from the Mercenary mode with little different configurations for each character

Here are the new achievements/trophies for DLC:
- Army of One - Win 30 matches in Slayers.
- Eye of the Tiger- Win 30 matches in Survivors.
- The Team that slays together - Win 30 matches in Team Slayers.
- We Will Survive - Win 30 matces in Team Survivors.
- Keep the good times rolling - Chain a 20-defeated combo in Slayers.
- It takes two to tango - Chain a 40-defeated combo in Team Slayers.
- It's all about the points - Score at least 40,000 points in Survivors.
- There is no "I" in team - Score at least 80,000 points in Team Survivors.
- Let's get this party started! - Unlock all selectable characters in Versus.
- Bring the Pain - Defeat 100 players using physical attacks in Versus.

Finally, here is a picture from the actual guide book to verify claims!!
http://img22.imageshack.us/img22/3103/reversusmode.png
 
Welche Voraussetzungen gibt es denn, um das Spiel mit unendlich Muni durchzuknallen. Nach einmaligen durchspielen kann das zwar auswählt werden, aber unendlich Munition hat man dann trotzdem nicht. Sind hierfür bestimmte Waffen aufzuleveln - oder gar alle?

thx4help

mfg
 
Hankeys schrieb:
Na super, meins kam heute nicht mit der Post.

Sonst ist alles immer einen Tag später da, aber außgerechnet Resident Evil 5 brauch nen Tag länger, klasse. :(

Bei der Grotte sind auch schon die wildesten Mutmaßungen zu hören :grins:


@GrimIceWolf

Jep, alle Versionen sind multilingual.
 
Master-Dan schrieb:
Reaver schrieb:
Bei der Grotte sind auch schon die wildesten Mutmaßungen zu hören :grins:

Wie, was ??? :?

Eine Menge haben ihre Spiele noch nicht bekommen obwohl sie gestern rausgingen.

Wird wohl nix mit dem kindisch naiven Anspielbericht :grins: :P


PS: Bekommt man bei ACME eigentlich eine Versandbestätigung? Auf der Seite ist es recht schwer zu sehen ob das Spiel nun da ist und heute rausgeht... :I
 
Reaver schrieb:
Eine Menge haben ihre Spiele noch nicht bekommen obwohl sie gestern rausgingen.

Wird wohl nix mit dem kindisch naiven Anspielbericht. :grins: :P


PS: Bekommt man bei ACME eigentlich eine Versandbestätigung? Auf der Seite ist es recht schwer zu sehen ob das Spiel nun da ist und heute rausgeht... :I

Wie, echt jetzt ??? :shock:

Das wäre ... :traurig: :nein: :heul:
 
Du meintest doch, die haben Dir sogar die Vorkasse bestätigt. Dann werden sie das beim Versand bestimmt auch hinbekommen.
Der Seite nach haben sie zumindest die UK aber nicht auf Lager.
 
Ich warte jetzt einfach gemütlich auf den Samstag, bis das Spiel von Amazon eintrudelt. Die Vorfreude ist riesig, aber auf die 2 Tage, kommt es jetzt auch nicht mehr an.

Natürlich beneide ich trotzdem alle die schon spielen dürfen :)
 
Kla$ schrieb:
@tpd

bist du re-fan der ersten stunde oder eher fan des 4ten teils?

nach der demo war ich nämlich alles andere als angetan davon. ist es immer so das in einem abschnitt ne welle von gegnern kommt, man diese ausschalten soll - zwischensequenz kommt usw?

sry war gestern nicht mehr on!

Ich bin beides: Fan der ersten Teile und fand Re 4 wahnsinnig gut. Teil 5 ist für mich gleich auf mit Teil 4!

Man behält seine Upgrades übrigens und kann mit seinen verdienten Punkten etc. Sachen wie z.B. unendlich Munition freischalten
 
The perfect Dark schrieb:
sry war gestern nicht mehr on!

Ich bin beides: Fan der ersten Teile und fand Re 4 wahnsinnig gut. Teil 5 ist für mich gleich auf mit Teil 4!

Man behält seine Upgrades übrigens und kann mit seinen verdienten Punkten etc. Sachen wie z.B. unendlich Munition freischalten

Wow das ist mal eine Aussage! :staun: :headbang:

Das ist natürlich sehr wichtig, das man Upgrades behält, wollte nämlich gleich auf Veteran ran, aber wahrscheinlich keine so gute Idee, mit normalen Waffen. :?
 
Master-Dan schrieb:
The perfect Dark schrieb:
sry war gestern nicht mehr on!

Ich bin beides: Fan der ersten Teile und fand Re 4 wahnsinnig gut. Teil 5 ist für mich gleich auf mit Teil 4!

Man behält seine Upgrades übrigens und kann mit seinen verdienten Punkten etc. Sachen wie z.B. unendlich Munition freischalten

Wow das ist mal eine Aussage! :staun: :headbang:

Das ist natürlich sehr wichtig, das man Upgrades behält, wollte nämlich gleich auf Veteran ran, aber wahrscheinlich keine so gute Idee, mit normalen Waffen. :?

Najaaa ich würds mir überlegen....:p Auf jeden Fall sind die Kettensägenmänner mit meiner aufgelevelten Shotgun in 3 Schüssen weg :bier:
 
The perfect Dark schrieb:
Najaaa ich würds mir überlegen....:p Auf jeden Fall sind die Kettensägenmänner mit meiner aufgelevelten Shotgun in 3 Schüssen weg :bier:

Da Resi 5 ja seh Actionlastig sein soll und die Angst nicht mehr so rüber kommen soll, dachte ich halt gleich Veteran zu nehmen und so trotzdem genügend Angst und Muffe vor den Gegnern zu bekommen.
 
Ich nehm auf jeden Fall gleich den schwersten Grad, der mir möglich ist. So machen die Spiele doch erst richtig Spaß.
Vorallem sich zu zweit taktisch abzusprechen um den nächsten riesengegner oder die Gegnerhorde fertigzumachen,
 
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