In einem aktuellen Interview bestätigten Capcoms Yoshiaki Hirabayashi sowie Tsuyoshi Kanda, dass sich das Savegame abhängig vom gewähltem Schwierigkeitsgrad im Horrorspiel ändert: "Der Standard-Schwierigkeitsgrad versucht, die Erwartungen von modernen Spielern zu erfüllen. Es gibt Auto-Saves, ihr könnt so oft speichern, wie ihr wollt. Aber es gibt auch das klassische Schreibmaschinen-System. Wir wissen, dass es Spieler gibt, die sich stärker limitieren wollen. Im schweren Modus müsst ihr ähnliche Farbbänder [wie früher] sammeln, um zu speichern." Damit sollen beide Arten von Spielern auf ihre Kosten kommen.