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RETRO Prince of Persia (von Jordan Mechner)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hallo Retro-Community,

ich glaube dieses Spiel verdient einen eigenen Thread!

Ich spreche natürlich vom Original "Prince of Persia" von Jordan Mechner aus dem Jahr 1989 und nicht von späteren 3D Umsetzungen von Ubi Soft.

Es handelt sich hierbei um ein extrem schweres, aber auch sehr atmosphärisches 2D Jump-Run, welches quasi für alle Systeme seinerzeit erschienen ist. Der Prinz muss innerhalb von 60 Minuten die Tochter des Sultans vor Jaffar retten.

Ich weiß gar nicht wie oft ich in dem Spiel gestorben bin :gerri: Ich konnte es nie durchspielen.

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Allein der Soundtrack ganz am Anfang versprüht solche orientalische Magie :liebe::huldig:

Später erschien für Xbox Live Arcade eine grafisch aufpolierte und auch spielerisch leicht abgeänderte Version von Ubi Soft. Die gefiel mir aber nicht ganz so gut, weil die dunkle und düstere Stimmung des Originals aufgegeben worden ist:

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Zuletzt bearbeitet:
Die 60 Minuten waren echt soooooo knapp... Das war betreffend der Animationen die absolute Speerspitze... Und der grafische Flash, als man zum ersten mal von den düsteren Katakomben in die prachtvollen, aber nicht minder tödlichen oberen Räumlichkeiten kam... Und der Spiegel zum Durchspringen... die Stacheln und tödlichen Einfach-, Zweifach- und Dreifachmesser...

Ich weiss es noch als wäre es heute: Springen mit der Leertaste, mit den Pfeilen Rennen und die Shifttaste für kurze Schritte an Abgründe hin. Die Schwertkämpfe mit Block und Angriff waren für damalige Verhältnisse auch klasse.

Nostalgie pur! Früher war nicht alles besser, aber verdammt vieles simpel und einfach in Ordnung. Gehört wohl in meine top 10 ever.
 
Hallo Retro-Community,

ich glaube dieses Spiel verdient einen eigenen Thread!

Ich spreche natürlich vom Original "Prince of Persia" von Jordan Mechner aus dem Jahr 1989 und nicht von späteren 3D Umsetzungen von Ubi Soft.

Es handelt sich hierbei um ein extrem schweres, aber auch sehr atmosphärisches 2D Jump-Run, welches quasi für alle Systeme seinerzeit erschienen ist. Der Prinz muss innerhalb von 60 Minuten die Tochter des Sultans vor Jaffar retten.

Ich weiß gar nicht wie oft ich in dem Spiel gestorben bin :gerri: Ich konnte es nie durchspielen.

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Allein der Soundtrack ganz am Anfang versprüht solche orientalische Magie :liebe::huldig:

Später erschien für Xbox Live Arcade eine grafisch aufpolierte und auch spielerisch leicht abgeänderte Version von Ubi Soft. Die gefiel mir aber nicht ganz so gut, weil die dunkle und düstere Stimmung des Originals aufgegeben worden ist:

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Der Junge der Nachbar Familie meines Großvaters hatte das Spiel und immer wenn ich als Stöpsel da war hab ich das gezockt. Da war ich 7. Eine Offenbarung war das damals für mich. Unglaublich schönes und nostalgisches Spiel. Ich erinnere mich sogar noch das ich Silvester mal da war und ich wirklich bis 0 Uhr aufbleiben durfte und das dann mit dem Jungen gespielt hab. Sehr sehr schönes Game!
 
Ich würde mir Teil 1 leicht modernisiert und mit einem höheren Zeitlimit oder komplett ohne Zeitlimit und ohne Lebens-Limit wünschen. Ich würde das so cool finden, dieses Spiel mal durchgespielt zu haben.
 
gar nicht mal. Ich finde das Zeitlimit gehört einfach zu dem Spiel dazu. Es macht es (vllt unnötig) härter aber das war halt die Intension damals. 60 Minuten sind schon gut so. Wenn sie das theoretisch neu raus bringen und erweitern würden dann müsste man die 60 Minuten natürlich angleichen.
 
Die Animationen waren damals einfach der Shiiiit, ich weiß noch was für einen Eindruck es auf mich gemacht hat wenn man in eine Fallgrube gestürzt ist und von Stacheln aufgespießt wurde :D

An einigen Stellen musste man aber echt pixelgenau stehen und springen... Das Zeitlimit dazu... War schon happig.
 
:schock:

Das war so geil damals.
Ich habs durchgespielt auf nem 386er mit 1MB RAM :cool:

Ich weiß noch das ich ewig nicht wusste wie ich am Doppelgänger vorbeikomme. Internet gabs damals nicht.


Das XBLA Remake hab ich auch durchgehabt damals und das Zeitlimit war glaub ich noch da.

Gibt ja auch einen zweiten Teil aber den habe ich nie gespielt :oops:

Definitiv ein Kultspiel! :dhoch:
 
gar nicht mal. Ich finde das Zeitlimit gehört einfach zu dem Spiel dazu. Es macht es (vllt unnötig) härter aber das war halt die Intension damals. 60 Minuten sind schon gut so. Wenn sie das theoretisch neu raus bringen und erweitern würden dann müsste man die 60 Minuten natürlich angleichen.

Der Schwierigkeitsgrad hatte sicherlich einen Teil der Faszination ausgemacht.

Teil 2 "Prince of Persia 2 - The Shadow and the Flame" erschien 1993:

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Das XBLA Remake mochte ich nicht.
 
:schock:

Das war so geil damals.
Ich habs durchgespielt auf nem 386er mit 1MB RAM :cool:

Ich weiß noch das ich ewig nicht wusste wie ich am Doppelgänger vorbeikomme. Internet gabs damals nicht.


Das XBLA Remake hab ich auch durchgehabt damals und das Zeitlimit war glaub ich noch da.

Gibt ja auch einen zweiten Teil aber den habe ich nie gespielt :oops:

Definitiv ein Kultspiel! :dhoch:
das war auch ne Stelle wo wir damals ewig gehangen haben. War besonders ärgerlich da ich meine Großeltern A) ja nicht oft besucht hab und B) wenn ich mal da war nicht ewig beim Nachbarn zocken konnte. Aber genau das machte doch den Charme aus. Man hat einfach probiert und probiert bis man es geschafft hat. Auch die Musikuntermalung war sehr nice gemacht.

BTW den Speedrun dazu hab ich erst letztens gesehen. Krass zu sehen wie kaputt das Game eigentlich ist:

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Der Schwierigkeitsgrad hatte sicherlich einen Teil der Faszination ausgemacht.

Teil 2 "Prince of Persia 2 - The Shadow and the Flame" erschien 1993:

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Das XBLA Remake mochte ich nicht.
Teil 2 fand ich gut aber der erste war da doch noch irgendwie besser meiner Meinung nach.
 
Das war eines meiner ersten Spiele damals, und ich sah niemals das Ende. Später dann höchstens auf Youtube. Ich kam meist bis zum Spiegel, und danach noch ein oder zwei Stages. Dann war Schluss. Ich konnte aber auch nur so weit kommen, weil ich damals nen Cheat für volles Leben kannte.

Prince of Persia 2 war grafisch Hammer, aber dort scheiterte ich immer (soweit ich mich entsinnen kann) an einer Schlange, die mir den Weg versperrte.

Die Prince of Persia Remake Trilogie später wurde dem Klassiker nicht gerecht, und diese Spiele haben auch den miesen Gyllenhaal - Film verdient. Immer noch kaum zu glauben das Prince of Persia 4 dann zu Assassins Creed wurde, und eine neue Ära begründete. Die Anfänge jedoch, werde ich nie vergessen.

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Schöner Beitrag von @Avi :dhoch:

Habs auch nie durchgespielt, war einfach zu schwer :gerri:

Würde das gerne wieder spielen, aber bitte ohne Zeitlimit.
Spiel hat bei mir eine echte Bedeutung. War als Kind mit Eltern immer bei meinen Großeltern die auf dem Dorf gewohnt haben. Die Nachbarn von meinen Großeltern hatten einen Sohn der genauso alt war und der hatte das Spiel. War eigentlich nur so bei ihm drüben da meine und seine Eltern sich kannten. Er hat mir dann das Spiel gezeigt und ich war völlig hin und weg. Durften zu Silvester auch sehr lange auf bleiben, glaub bis 1 Uhr und haben nur das Spiel gespielt. Wir wollten nicht mal das Feuerwerk im Dorf sehen. War dann jedes mal wenn ich bei meinen Großeltern war bei ihm und haben immer dieses Spiel gezockt aber nie geschafft. Sind dadurch richtig gute Freunde geworden und ich war dann sogar in den Sommerferien 2 Wochen bei ihm und haben viel Mist gebaut. Immer wenn ich das Spiel sehe denke ich genau an den Kerl und diese bestimmte Zeit.
 
Spiel hat bei mir eine echte Bedeutung. War als Kind mit Eltern immer bei meinen Großeltern die auf dem Dorf gewohnt haben. Die Nachbarn von meinen Großeltern hatten einen Sohn der genauso alt war und der hatte das Spiel. War eigentlich nur so bei ihm drüben da meine und seine Eltern sich kannten. Er hat mir dann das Spiel gezeigt und ich war völlig hin und weg. Durften zu Silvester auch sehr lange auf bleiben, glaub bis 1 Uhr und haben nur das Spiel gespielt. Wir wollten nicht mal das Feuerwerk im Dorf sehen. War dann jedes mal wenn ich bei meinen Großeltern war bei ihm und haben immer dieses Spiel gezockt aber nie geschafft. Sind dadurch richtig gute Freunde geworden und ich war dann sogar in den Sommerferien 2 Wochen bei ihm und haben viel Mist gebaut. Immer wenn ich das Spiel sehe denke ich genau an den Kerl und diese bestimmte Zeit.

Hast du es schwarz/weiß oder in Farbe gespielt? Mit Farben war es noch geiler :schock:
 
PoP war für mich damals eine seltsame Geschichte. Freunde hatten es auf dem PC und ich als Konsolenbesitzer kam mit der hakeligen TastaturSteuerung überhaupt nicht zurecht. Ich starb jedenfalls 1000 Tode. Wahrscheinlich war auch das der Grund warum es für meinen Mega Drive nie in Frage kam. Nichtsdestotrotz ist es ein toller Klassiker.
Den XBOXlive Port/Ableger hab ich mir übrigens gegönnt und ich fand das Game klasse. Zugegeben, ein Wiederspielwert hat es aber mMn nicht.
 
Der Xbox Live Ableger war mir grafisch zu hell und zu freundlich. Ich wollte das genauso dunkel und düster wie das Original haben. Aber das gibt es bis heute nur für die Xbox 360, oder?
 
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