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SWI Nintendo Switch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ne, Spiel ist schon super. Wie bei jedem Rouge-Like wird es natürlich bei fortschreitender Spieldauer immer fordernder. Das Aufleveln seiner Kommandeure motiviert aber sehr und das Artdesign ist bildschön. Am besten mal YouTube Videos anschauen. :)

Wird halt kein 100 Stunden Spiel, ist aber für ne Runde zwischendurch immer gut zu gebrauchen.
 
Tue mich auf der Homepage auch gerade was schwer, so übers IPhone. Auf der Switch selber findet man es im Shop aber auf Anhieb.

Preis war so um die 14 Euro. Definitiv vertretbar.
 
Ich warte erstmal ein paar Reviews ab. So ganz traue ich dem Braten noch nicht.

Prison Architect klingt auch interessant. Aber das habe ich mir damals schon nicht gekauft, weil ich eigentlich keine Aufbau-Sims mag. Es passt aber so gut auf die Switch. :(
 
Da war doch richtig geiles Zeug dabei bei der Direct!

Für Slay the Spire kann ich schon mal meine Hand ins Feuer legen. Und MonsterBoy wird sowieso ein Day-One-Kauf. Ansonsten scheinen die einfach mal meine Steam-Wunschliste durchgegangen zu sein:

Moonlighter
Streets of Rogue
This War of Mine
Prison Architect... Will ich alles haben.

Und auch dieses "irgendwas of irgendwas" sah lecker aus (Children of Morta?).
Everspace habe ich inzwischen leider schon auf Steam gekauft.
 
Slay of the Spire sah sehr einseitig aus.. Macht das was her?

Hab das hier neulich zur PC-Version geschrieben...

Slay the Spire (Steam)

maxresdefault.jpg


Eine Roguelike-Dungeoncrawler mit einem Kartenspiel als Kampfsystem. Ist eigentlich ganz cool. Man startet mit einem kleinen Kartendeck, bestehend aus ein paar Basisaktionen (Angriff und Block) und muss sich auf der Map eines Dungeons von Raum zu Raum vorarbeiten, bis man schließlich dem Endboss gegenüber steht. Die Räume können entweder Kämpfe beinhalten, Händler, Schätze, Lagerfeuer (zum Rasten oder Aufwerten einer Karte) oder sonstige kleine Ereignisse (Präsentiert als Textadventure mit diversen Handlungsmöglichkeiten im Multiple-Choice-Verfahren).

Nach jedem Kampf, beim Händler oder aus Schatzkisten erhält man neue Karten, die man dann eben in den Kämpfen ausspielen kann. Zu Beginn jeder Kampfrunde zieht man 5 Karten aus seinem Deck und muss damit auf die anstehenden Aktionen des Gegners reagieren (Man sieht grob, ob der Gegner als nächstes angreift, Abwehrhaltung einnimmt oder eine sonstige Aktion ausführt).

Man kann pro Runde aber nicht unendlich viele Karten ausspielen, da das Ausspielen eine gewisse Anzahl von Aktionspunkten kostet. Von denen hat man pro Runde grundsätzlich 3 zur Verfügung und das Ausspielen von mächtige Karten kosten 2 AP, normale Karten kosten 1 AP und manche sind sogar "kostenlos". Einige Karten können nur einmal pro Kampf ausgespielt werden, während andere immer wieder neu ins Deck gemischt werden. Einige Karten bringen auch negative Effekte. Je größer das Deck wird und je tiefer man in den Dungeon vordringt, desto komplexer wird das Spielsystem und desto komplizierter wird die Wechselwirkung zwischen den einzelnen Karten. Karten mit negativen Effekten, oder Karten, die nicht zur eigenen Taktik passen, kann man an diversen Stellen auch wieder aus dem Deck entfernen lassen (Kostet aber Gold).

Neben den Karten gibt es auch noch konsumierbare Items, von denen man jeweils 3 Stück mitführen kann und diverse Trinkets, die das Spielerlebnis teils massiv verändern können. Ich hatte z.B. einen Ring , der mir pro Runde einen zusätzlichen AP beschert hat (= massiver Vorteil), dafür konnte ich kein Gold mehr verdienen (= massiver Nachteil).

Das Spiel befindet sich derzeit noch im Early Access, hat aber meiner Meinung nach schon einen so großen Umfang, dass man es ruhigen Gewissens empfehlen kann.

 
Prison Architect ist ja bereits im Store. Ich hätte schon Bock auf ein cooles Aufbauspiel im Handheld-Modus (Fallout Shelter war leider nicht so meins).

Keine Ahnung, wie der Preis von ca. 30 Euro einzustufen ist? Es scheinen ja zumindest 2 Erweiterungen enthalten zu sein. Die Steam-Version kostet derzeit 25 Euro. Im Sale bekommt man es auch schon für 8 Euro.
 
Als Aufbauspiel fand ich es ziemlich nice, nicht zu vergleichen mit Fallout Shelter. Das war zwar auch nett, für eine kostenlose Dreingabe, aber mehr dann auch nicht.

Bei Prison Architekt hast Du da schon ein waschechtes Aufbauspiel, mit freier Planung & Konstruktion, Verwaltung, Budget und Micromanagement. So wie es sein soll. Allerdings fand ich den großen Bildschirm schon sehr wichtig, ob das auch im Handheld-Modus überzeugt...not sure. Die zu bearbeitende Fläche ist schon recht groß, da man enginebedingt halt nur eingeschossig bauen kann. Ich denke, auf dem kleinen Bildschirm muß man viel mit rein- und rauszoomen arbeiten. Aber ich habe keine Switch, ich stelle es mir nur so vor.

Zu den Erweiterungen kann ich allerdings nichts sagen, die haben mich nicht interessiert. Ich wollte nur den optimalen Knast bauen :D
 
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