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RETRO Nintendo Classic Mini NES

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

jepp. Wollen wir mal spekulieren? Welche 30 oder vllt 20 Games würdet ihr wollen? Ich wäre für: Super Probotector, Mario All Stars, Mario Kart, Donkey Kong Teile, Final Fantasy 4 oder 6, Chrono Trigger, Street Fighter, Yoshis Island, Zelda, F-Zero, Star Fox, Super Metroid und Super Castalvania und Bombermann. DAS wäre mal ein Lineup obwohl es hier wohl mit einigen Lizenzen nix wird.

Ein Super Nintendo mit vorinstallierten Spielen wäre natürlich ein Traum. Hab ich zwar alles hier stehen, nervt aber beim Aufbauen und irgendwie vertraue ich dem Batteriespeicher auch nicht unendlich. Beim SNES gibts allerdings auch alles als ROM (kp wie da heute die Verfügbarkeit ist, hab ich zum letzten mal vor 10 Jahren gesehen :D). N64 ist da wahrscheinlich schon schwerer zu bekommen.

Bei den Spielen: Joa, da müssten schon alle Big Box Games drauf! Und da sehe ich auch irgendwie das Problem. Die ganzen RPGS wie Illusion of Time, Terranigma, Secret of Evermore... wer hat dazu nur die Rechte? Den Entwickler von Terranigma gibt es schon ewig nicht mehr und es gab nie irgendwelche Ports dieser 3 Spiele. Ein Mini SNES ohne die RPGS macht aber keinen Sinn. In deiner Auflistung fehlt auch Secret of Mana, jeder der in dieser Zeit aufgewachsen ist, hätte das mit aufgezählt :p

Optimal wäre: Zelda altp, Mario Allstars, Donkey Kong 1-3, FF 6, Chrono Trigger, Illusion of Time, Terranigma, Secret of Mana, Secret of Evermore, Harvest Moon, Metroid, Mario Kart, Yoshis Island, International Superstar Soccer, Street Fighter, Mortal Kombat, Lufia:) Wird eh nichts
 
naja träumen darf man ja. Aber Potential hat das SNES definitiv um da richtige Granaten rauf zu hausen. Und dann können sie auch gerne 100 Euro für nehmen. Zahlen die Leute locker
 
ich zahl sicher keine 100 für nen snes :p

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Nintendo Classic Mini mit Pixel Perfect Mode und Schnellspeichern

08.08.16 - Nintendos Retro-Konsole "Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System" soll drei Bildschirmmodi besitzen, wenn sie via HDMI mit dem Fernseher verbunden ist: ein Modus soll alte CRT-Bildschirme simulieren, ein zweiter zeigt eine 4:3 Darstellung moderner Fernseher und ein dritter ist der Pixel Perfect Mode.

Das sagte Nintendo of Canadas Communication Manager Julie Gagnon in der Radiosendung Energie Montreal 94.3.

Neben einem normalen Speichersystem soll es auch ein Schnellspeichersystem geben: Damit lässt sich der Spielstand temporär jederzeit und überall sichern, zu dem man nach dem Bildschirmtod und einem Fehler zurückkehren kann. Release: 11.11.16 (Europa)
CLICK (GoNintendo: "Nintendo details various display modes and more of the NES Classic Edition")

Quelle: www.gamefront.de
 
Klingt beides sehr gut. Wenns ein temoprärer Speicherstand ist find ichs noch ok. Wenns eine Quicksave Funktion geben würde würde es bei vielen Spielen den Reiz nehmen aber so isses ok.
 
Nicht ganz... die alten Nintendo-Konsolen hatten eine interne Auflösung die nicht ganz mit dem 4:3 der damaligen Fernseher übereingestimmt hat. Also wurde das ganze leicht in die breite gezogen um auf das 4:3 zu kommen. Das ganze wird dann leicht unscharf. Pixel Perfect bedeutet dass das Spiel 1:1 so dargestellt wird wie es berechnet wird... sprich es ist nicht ganz 4:3 sondern leicht schmaler dafür aber gestochen scharf.

Das ganze kann man sich auf dem 3DS schon in Aktion ansehen... es schaut hervorragend aus... ist aber, wie gesagt, dann etwas schmaler als man es von der ursprünglichen Konsole in 4:3 gewohnt ist.

Klingt beides sehr gut. Wenns ein temoprärer Speicherstand ist find ichs noch ok. Wenns eine Quicksave Funktion geben würde würde es bei vielen Spielen den Reiz nehmen aber so isses ok.

Das wird wohl ein fester Speicherstand werden wie es schon bei der VC gemacht wird. Und das finde ich gut so. Muss man ja nicht nutzen wenn man nicht will. Ich finde das allerdings schon praktisch... viele Spiele damals hatten das nicht weil es technisch nicht ging. Schon damals hab ich oft das MegaDrive über Nacht angelassen um am nächsten Tag weiter zu spielen weil das Spiel keine Möglichkeit des Speicherns hatte... jetzt wird das eben mit einem Speicherstand gemacht.
Bei Emulatoren nutze ich das auch gern um die Highscores zu erhalten... im Hauptmenü wird gespeichert und das immer vor dem Start geladen... so geht kein Score verloren.
 
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