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Zurecht. Das eigentliche Spiel wäre gar nicht so übel, aber das Tuningsystem mit zufälligen Karten, sowie der teilweise forcierte Grind mit seinen Free-to-play Mechaniken sind eine Frechheit.
Die sinnfreie Open World könnten sie auch einnisten.
Kann diesen Reviews auch nicht zustimmen, mir macht's auch eine Menge Spaß! Für mich die perfekte Mischung aus Underground 2, Carbon und Most Wanted. Das gepackt in toller Grafik und super Steuerung. Das 2015er war steuerungstechnisch eine Katastrophe.
Finde es bisher auch ganz spaßig und bereue den Kauf keinesfalls. Nur finde ich schade, dass die Cops bisher irgendwie kaum eine Rolle spielen. Mein letztes NfS war ja Rivals und obwohl es dort teils übertrieben wurde, fehlt mir die Action mit den Cops bei Payback.
Nach den vereinzelt positiven Stimmen hier, habe ich es doch getestet. Die Steuerung ist besser, als beim Vorgänger, aber das Spiel packt mich nicht. Es ist irgendwie belanglos. Wenn es in der Vault ist wird es eventuell gezockt (dauert bestimmt nicht so lange).
Während ‘Star Wars: Battlefront II’ derzeit den geballten Hass der Spieler zu spüren bekommt, kommt ‘Need for Speed: Payback’ noch relativ glimpflich davon, obwohl das Progression-System dort auch keine wirkliche Glanzleistung ist und ständig auf den Kauf von weiteren Credits drängt.
Bevor der Racer nun allerdings auch noch komplett in das Fadenkreuz der Spieler gerät, lenkt Entwickler Ghost Games dagegen und veröffentlicht voraussichtlich heute im Laufe des Tages ein Update, mit dem das Progression-System noch einmal überarbeitet wird. Via Reddit hat man jetzt schon einmal die Kernpunkte dessen angesprochen, die es vorsehen, dass man deutlich mehr Reputation für die Teilnahme an Events erhält, ebenso mehr In-Game Credits. Dies gilt auch für Crates, wenn man gegen Roming Racer antritt, ebenso soll es öfter besseren Loot wie Air Suspensions geben. Abschließend werden auch die Belohnungen erhöht, wenn man nicht unbedingt den 1. Platz erzielt.
Increased the amount of REP awarded by taking part in events.
Increased the amount of Bank awarded by taking part in events.
Bait crates now reward increased REP.
Bait crates now reward increased Bank.
Competing against a Roaming Racer will reward you with increased REP.
Competing against a Roaming Racer will reward you with increased Bank.
Air Suspension will now appear more frequently within Shipments.
Slightly increased REP and Bank for finishing an event outside of first place.
Laut Ghost Games sei dies aber erst Phase I eines größeren Plans, bei dem man das Spiel stetig anpassen und optimieren wird, wobei das Feedback der Community hier stets mit einbezogen wird.