Hat vor allem ein weitaus feinfühligeres und komplexeres Level- und Gearsystem als im Singleplayer gehabt. Plus die ganzen Gameplaymodernisierungen, die man durch updates da gebracht hat, wenn man da nachträglich dann nochmal nen Run im SP gemacht hat, hat sich das angefühlt, als würde man ein Jahrzehnt zurückspringen, weil das da alles fehlte.
Im Prinzip kennt man die ganzen "Neuerungen" aus dem Andromeda-Gameplay schon, wenn man den ME3 MP gespielt hatte. Jetpacks, Teleport-Dashes als Biotiker, Lightning Guns, tragbare Katanas und das ganze Gedönsel gab es da schon lange, haben es aber leider nie per Update in den Singleplayer geschafft...