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MULTI Marathon

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich denke nicht das es abgeschaltet wird und nun erst einmal nacheifern darf. :)
Wir hatten jedenfalls gestern schon viel Spaß!
Nur das bungie es verkackt hat die Inhalte der Vorbestellung sowie Deluxe Edition bereitzustellen ist traurig. Ich hoffe die Spieler bekommen heute dem Kram.
 
Also wir sind hellauf begeistert. Fraktionen freispielen, Skins freispielen, die Missionen sind schön abwechslungsreich, die Mods für die Waffen sind super und haben sehr interessante Effekte und die Runden spielen sich oft sehr unterschiedlich. Solo Runs verändern das gesamte Spiel und die Stimmung, und auch Solo weiß es voll zu überzeugen, hier wirds schön atmosphärisch. Die deutsche Synchro ist auch sehr gelungen und die Lore mit dem Hardcore-Kapitalismus und der Biotechnologie als Thema ist schön zeitgenössisch. Ich steh auf diese Themen! (nicht nur im Spiel)
Ich bin jetzt LV13 und kann bereits seit LV12 die dritte Map Outpost zocken, und die gefällt mir bisher am besten. Doch 3 Maps sind schon echt zu wenig. Eine vierte kommt ja noch, aber da muss in Zukunft recht schnell noch mehr kommen.

Für mich persönlich ein ganz besonderes Spiel das sehr viel Liebe zum Detail bietet und eine wundervolle Gesamtkomposition darstellt. :welle:

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Zuletzt bearbeitet:
Dafür das Marathon in den Steam Charts so weit oben war, sind die spielerzahlen für ein neu erschienenes Spiel aber recht mager? Zu Release 88k in der Spitze und jetzt nur noch 50%? Wäre natürlich interessant zu wissen wie viele das auf Konsole spielen.

Bin selbst die ganze Zeit am überlegen es mir zu holen als Überbrückung bis zum nächsten Hunt Event. Aber dann guck ich wieder nen Stream und denk mir nur wie öde langweilig die lvl sind :-/

Wer spielt das denn hier auf ps5? Nur sam?
 
Marathon hat jetzt gerade nur 44K Spieler und ich musste ziemlich weit runter scrollen um es überhaupt zu finden. Selbst Euro Truck Simulator hat mehr Spieler.
Slay The Spire 2 steht bei 573K.

Glaube das sieht nicht gut aus für Marathon. Ist wohl eher Kurzstrecke.
 
Es ist definitiv und unumstritten ein Nischenspiel und wird es wohl auch bleiben.
Doch solange es am leben bleibt kann ich gut damit leben :)

Aber schön zu sehen das SO viel Aufwand und Werbung für diese Art von Nische betrieben wurde :lol:
Das werden wir in der Form nie wieder sehen von einem so großen Namens-Duo (Bungie/Sony).

Sie haben es versucht, sind gescheitert, und haben trotzdem ein herausragenden Titel erschaffen!
Diese Dualität passt perfekt in unser Duales Universum. Und für jeden Geschmack ist etwas dabei.

Zum Wohle! :bier:
 
Dafür, dass das Spiel wahrscheinlich bisher hunderte Millionen USD gekostet hat, durften die Spielerzahlen nicht so knallen wie erhofft.
Aber ich finde gerade wenn man bisher so viel Kohle in ein GaaS gesteckt hat, dann sollte man es für mehrere Monate unterstützen, selbst wenn am Anfang die Spielerzahlen unterwältigend sein sollten.
 
Bungie hat 850 Entwickler, die werden wahrscheinlich an irgendein Game für Playstation 6 arbeiten. Zuvor wechselten schon 155 Bungie Entwickler zu den Playstation Studios u.a. das neue Studio teamLFG.
 
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