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Fuchs schrieb:IGN UK hat das Spiel komplett auseinander genommen und vergibt eine 5 von 10.


den man bei 99,99% der Spiele nicht kriegt.IGN DE schrieb:Und ganz am Schluss ist Lollipop Chainsaw dann doch ein ganz typisches Suda-Spiel: Eine abgedrehte und interessante Idee, gepaart mit Gameplay, das leider nicht ganz auf der Höhe der Zeit ist. Aber selbst das macht wieder Sinn, denn eigentlich ist Lollipop Chainsaw ein Tribut an die gute alte Arcadezeit, als es nur um Punkte und nicht um Sinnhaftigkeit ging. Wer das im Hinterkopf behält, wird noch mehr Freude am Spiel haben.
KaKun schrieb:Jetzt sind's schon zwei Stunden, also Leute jetzt bleibt mal auch etwas auf dem Teppich. Wenn euch das Spiel nicht zusagt dann kauft es nicht, aber dieses ganze künstliche Runterziehen ist doch absolut bescheuert. Es gibt genau so gut viele positive Reviews, aber es wird sich mal gleich eines der Schechtesten rausgesucht. Man kann es auch übertreiben mit der Häme.
Rikkiya schrieb:KaKun schrieb:Jetzt sind's schon zwei Stunden, also Leute jetzt bleibt mal auch etwas auf dem Teppich. Wenn euch das Spiel nicht zusagt dann kauft es nicht, aber dieses ganze künstliche Runterziehen ist doch absolut bescheuert. Es gibt genau so gut viele positive Reviews, aber es wird sich mal gleich eines der Schechtesten rausgesucht. Man kann es auch übertreiben mit der Häme.
natürlich sind es 2 Stunden, zähle mal deine Ranking zeit zusammen ich komme da auf 2 Stunden und 9min



Bart Wux schrieb:Aber KaKun, egal was du sagst, die Kamera ist eine Katastrophe und nein, diese Probleme hat weiß Gott nicht jedes 3rd Person Spiel in engen Räumen. Die sind hier schon von anderem Kaliber.
Jo, nimm als Referenz das Spiel, das einheitlich als das Spiel mit der schlechtesten Kamera aller Zeiten verschrien ist. Meinen Eindruck mit dem Desaster nehme ich zurück, das Spiel hat durchaus was drauf, für ein bisschen kurzen Spaß hier und da, aber die Kamera ist scheiße, da gibt es nichts zu beschönigen.KaKun schrieb:Bart Wux schrieb:Aber KaKun, egal was du sagst, die Kamera ist eine Katastrophe und nein, diese Probleme hat weiß Gott nicht jedes 3rd Person Spiel in engen Räumen. Die sind hier schon von anderem Kaliber.
Die Kamera ist natürlich nicht perfekt, aber auch nichts mit dem man sich nicht arrangieren könnte. Mal ernsthaft, wie willst du es auch anders lösen, ohne heads-up zu gehen oder Teile der Wand weg zu klappen? Schau dir Ninja Gaidenan, das ist genauso wenig optimal gelöst, aber trotzdem hat man sich damit abgefunden.
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